Atitit.软件研发团队建设原理与概论 理论

培训

团队文化建设(内刊,ppt,书籍,杂志等)

梯队建设

技术储备人才的问题

团队建设--小红花评比.

团队建设--文化墙.doc

户外拓展

1. 团队建设游戏教练手册:全球众多著名机构优选课程(第二版)(职业培训师系列经典译著,世界探险组织御用培训教材

大型团队的热身游戏

小型团队的破冰游戏

建立信任游戏

沟通

解决问题型游戏

多团队解决问题型游戏

大总结

团队学习模型

游戏71 体验式学习

游戏72 EIAG模型

游戏73 学习区模型

游戏74 三环模型

游戏75 五原法模型

作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 )

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/

2. 团队建设课堂 作者:(菲)洪(Ang,T.),姜旭平

专业性,编著者有来自跨国企业的高层管理者,有著名大学从事管理教育的教授,也有知名的培训师,使丛书的内容能够中西管理结合,理论与实践兼顾。丛书的内容已被联想、中外运、平安保险、太平洋保险、中国电信、盛大网络、爱立信、上海干部在线学习城等国内外著名企业和政府部门纳入其培训课程中

第一部分 团队建设基础
 第一单元 团队基础
  第一课 团队的概念
  第二课 高效团队的特征
  第三课 团队中应避免的问题
 第二单元 建设高效团队
  第一课 建设高效团队的途径
  第二课 团队发展的阶段
  第三课 建设高效团队的要诀
第二部分 团队领导
 第三单元 团队领导概述
  第一课 团队领导的内涵
  第二课 团队领导的作用
 第四单元 团队领导方法
  第一课 规划团队目标
  第二课 促进团队合作
  第三课 控制团队绩效
第三部分 团队激励
 第五单元 团队激励概述
  第一课 团队激励的基本范畴
  第二课 团队激励的理论基础
  第三课 团队激励的原则
 第六单元 团队激励的方法
  第一课 团队激励的五种方法
  第二课 对不同类型成员的激励
  第三课 团队成员的自我激励
附录一 案例分析参考
附录二 状态测试分析
附录三 21天能力提升计划

3. 《团队建设能力培训全案(第3版)》(付伟...)【

第一章  团队建设能力培养与培训提升

第二章  提高团队目标管理能力

第三章  提高角色认知能力

第四章  提高团队执行能力

第五章  提高团队协作能力

第六章  提高团队信任能力

第七章  提高团队沟通能力

第八章  提高团队领导能力

第九章  提高团队激励能力

第十章  提高团队学习能力

第十一章  提高团队压力管理能力

第十二章  提高团队危机管理能力

第一章  团队建设能力培养与培训提升

第一节  团队建设能力在管理中的应用

第二节  四大维度提升团队建设能力

第二章  提高团队目标管理能力

第一节  团队目标管理能力培养与训练提高

第二节  提高团队目标管理能力的3个寓言

第三节  提高团队目标管理能力的5个故事

第四节  提高团队目标管理能力的两个游戏

第三章  提高角色认知能力

第一节  角色认知能力培养与训练提高

第二节  提高角色认知能力的8个寓言

第三节  提高角色认知能力的7个故事

第四节  提高角色认知能力的两个游戏

第四章  提高团队执行能力

第一节  团队执行能力培养与训练提高

第二节  提高团队执行能力的两个寓言

第三节  提高团队执行能力的7个故事

第四节  提高团队执行能力的3个游戏

第五章  提高团队协作能力

第一节  团队协作能力培养与训练提高

第二节  提高团队协作能力的10个寓言

第三节  提高团队协作能力的8个故事

第四节  提高团队协作能力的4个游戏

第六章  提高团队信任能力

第一节  团队信任能力培养与训练提高

第二节  提高团队信任能力的4个寓言

第三节  提高团队信任能力的6个故事

第四节  提高团队信任能力的4个游戏

第七章  提高团队沟通能力

第一节  团队沟通能力培养与训练提高

第二节  提高团队沟通能力的两个寓言

第三节  提高团队沟通能力的7个故事

第四节  提高团队沟通能力的3个游戏

第八章  提高团队领导能力

第一节  团队领导能力培养与训练提高

第二节  提高团队领导能力的5个寓言

第三节  提高团队领导能力的8个故事

第四节  提高团队领导能力的3个游戏

第九章  提高团队激励能力

第一节  团队激励能力培养与训练提高

第二节  提高团队激励能力的3个寓言

第三节  提高团队激励能力的8个故事

第四节  提高团队激励能力的两个游戏

第十章  提高团队学习能力

第一节  团队学习能力培养与训练提高

第二节  提高团队学习能力的3个寓言

第三节  提高团队学习能力的6个故事

第四节  提高团队学习能力的两个游戏

第十一章  提高团队压力管理能力

第一节  团队压力管理能力培养与训练提高

第二节  提高团队压力管理能力的3个寓言

第三节  提高团队压力管理能力的5个故事

第四节  提高团队压力管理能力的3个游戏

第十二章  提高团队危机管理能力

第一节  团队危机管理能力培养与训练提高

第二节  提高团队危机管理能力的5个寓言

第三节  提高团队危机管理能力的8个故事

第四节  提高团队危机管理能力的两个游戏

Atiend attilaxend

Atitit.软件研发团队建设原理与概论 理论的更多相关文章

  1. Atitit.uke 团队建设的组织与运营之道attilax总结

    Atitit.uke 团队建设的组织与运营之道attilax总结 1. intro引言:2 2. aims组织成立宗旨2 1.1. Mission组织使命2 1.2. val核心价值观2 1.3. c ...

  2. Atitit.可视化与报表原理与概论

    Atitit.可视化与报表原理与概论 1.  信息可视化1 2. Gui可视化1 3. 报表系统(三大图表,金字塔,组织结构图等)1 4. <可视化数据>目录3 5. 可视化的具体实现(c ...

  3. Atitit 研发团队建设----福利法案--非物质福利与物质福利法案

    Atitit 研发团队建设----福利法案--非物质福利与物质福利法案 1.1. 何为非物质福利法案??1 1.2. 福利类型1 1.2.1. 公共福利1 1.2.2. 个人福利2 1.2.3. 组织 ...

  4. Atitit。团队建设--管理最佳实践--如何留住关键人才,防止人才外流 ??

    Atitit.团队建设--管理最佳实践--怎样留住核心人才,防止人才流失 ?? 1. 1.人才流失后果 1 1. 1.员工的离职带走商业技术秘密和客户等资源 1 2. 2.影响在职员工的情绪.极大挫伤 ...

  5. Atitit。团队建设--管理最佳实践--如何留住核心人才,防止人才流失 ??

    Atitit.团队建设--管理最佳实践--如何留住核心人才,防止人才流失 ?? 1. 1.人才流失后果 1 1. 1.员工的离职带走商业技术秘密和客户等资源 1 2. 2.影响在职员工的情绪,极大挫伤 ...

  6. Atitit.研发团队与公司绩效管理的原理概论的attilax总结

    Atitit.研发团队与公司绩效管理的原理概论的attilax总结 1. 四个理念 1 1.1. 绩效管理的三个目的.四个环节.五个关键2 1.2. 绩效目标smart2 2. 考核对象2 3. 绩效 ...

  7. Atitit.html css  浏览器原理理论概论导论attilax总结

    Atitit.html css  浏览器原理理论概论导论attilax总结 1.1. 浏览器是怎样工作的:渲染引擎,HTML解析(连载二)1 2. 5.1.1 DOM标准 1011 3. <We ...

  8. Atitit 游戏的原理与概论attilax总结

    Atitit 游戏的原理与概论attilax总结 1. 游戏历史2 1.1.1. 盘点PC游戏史上最重要的50款游戏2 1.1.2. 回味人类文明进程 五款经典的历史游戏2 2. 游戏类型(主要分为6 ...

  9. Atitit 输入法原理与概论ati use

    Atitit 输入法原理与概论ati use 1.1. 输入法技术点1 1.2. 参考多多输入法设置2 1.3. Attilax博客集合知识点2 1.4. 输入法的书籍当当几乎没有..都是打字的.2 ...

随机推荐

  1. AutoMapper

    什么是AutoMapper? AutoMapper是一个对象和对象间的映射器.对象与对象的映射是通过转变一种类型的输入对象为一种不同类型的输出对象工作的.让AutoMapper有意思的地方在于它提供了 ...

  2. 7.让网站支持http和https的访问方式

    平台之大势何人能挡? 带着你的Net飞奔吧!:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#iis 怎么让网站在本地支持SSL?http://www.c ...

  3. Python-Jenkins API使用 —— 在后端代码中操控Jenkins

    最近在工作中需要用到在后台代码中触发Jenkins任务的构建,于是想到Jenkins是否有一些已经封装好的API类库提供,用于处理跟Jenkins相关的操作.下面就简单介绍下我的发现. Linux C ...

  4. InnoDB体系结构学习笔记

    后台线程 Master Thread 核心的后台线程,主要负责将缓冲池的数据异步刷新到磁盘,保证数据的一致性,包括(脏页的刷新).合并插入缓冲.(UNDO页的回收)等 IO Thread 4个writ ...

  5. C#基础篇 - 正则表达式入门

    1.基本概念 正则表达式(Regular Expression)就是用事先定义好的一些特定字符(元字符)或普通字符.及这些字符的组合,组成一个“规则字符串”,这个“规则字符串”用来判断我们给定的字符串 ...

  6. HTML5新特性有哪些,你都知道吗

    一.画布(Canvas) 画布是网页中的一块区域,可所以用JavaScript在上面绘图.下面我们来创建一个画布并在上面绘制一个坦克(后面将用HTML5做一个坦克大战游戏),代码如下: <!DO ...

  7. .NET平台开源项目速览(13)机器学习组件Accord.NET框架功能介绍

    Accord.NET Framework是在AForge.NET项目的基础上封装和进一步开发而来.因为AForge.NET更注重与一些底层和广度,而Accord.NET Framework更注重与机器 ...

  8. jquery插件的用法之cookie 插件

    一.使用cookie 插件 插件官方网站下载地址:http://plugins.jquery.com/cookie/ cookie 插件的用法比较简单,直接粘贴下面代码示例: //生成一个cookie ...

  9. Lind.DDD.LindAspects方法拦截的介绍

    回到目录 什么是LindAspects 之前写了关于Aspects的文章<Lind.DDD.Aspects通过Plugins实现方法的动态拦截~Lind里的AOP>,今天主要在设计思想上进 ...

  10. Android Studio快捷键

      一.android studio 默认快捷键 刚开始接触一款开发软件,想必很想了解它的快捷方式,这会对你的编程起到很好的帮助,提高工作效率,接下来给你介绍下Android Studio一些常用的快 ...