Valid Sudoku

Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules.

The Sudoku board could be partially filled, where empty cells are filled with the character '.'.

A partially filled sudoku which is valid.

Note:
A valid Sudoku board (partially filled) is not necessarily solvable. Only the filled cells need to be validated.

注意到题目中说的,只要当前已经填充的数字是合法的就可以,不一定要这个数独是有解.(下面说的九宫格都是指3*3的网格)

因此只需要判断9*9网格的每一行、每一列、9个小九宫格是否合法。即如果在每一行、每一列、每个9个小九宫格内,某个数字重复出现了,当前数独就是不合法的。                                 本文地址

网上很多解法是:行、列、九宫格、分三个两重循环来分别判断是否合法。其实只需要一个两重循环即可

需要注意的是:如果把九宫格按照行从0开始标号,那么数字board[i][j] 位于第 i/3*3+j/3 个九宫格内

class Solution {
public:
bool isValidSudoku(vector<vector<char> > &board) {
int rowValid[10] = {0};//用于判断某一行是否合法,对于行来说这个数组可以重复使用
int columnValid[9][10] = {0};//用于判断某一列是否合法
int subBoardValid[9][10] = {0};//用于判断某一个九宫格是否合法
for(int i = 0; i < 9; i++)
{
memset(rowValid, 0, sizeof(rowValid));
for(int j = 0; j < 9; j++)
if(board[i][j] != '.')
{
if(!checkValid(rowValid, board[i][j]-'0') ||
!checkValid(columnValid[j], board[i][j]-'0') ||
!checkValid(subBoardValid[i/3*3+j/3], board[i][j]-'0'))
return false;
}
}
return true;
}
bool checkValid(int vec[], int val)
{
if(vec[val] == 1)return false;
vec[val] = 1;
return true;
}
};

针对上面的算法,还可以优化空间。上面的算法中,在双重循环时,我们默认了第一重循环表示矩阵的行、第二重循环表示矩阵的列。可以换一种思路:

  • 在检测行是否合法时,i 表示矩阵的行,j 表示矩阵的列;
  • 检测列是否合法时,i 表示矩阵的列,j 表示矩阵的行;
  • 检测九宫格是否合法时,i 表示九宫格的标号,j 表示九宫格里的每个元素(只是我们需要根据i、j定位相应的元素到原来的矩阵:第 i 个九宫格里面的第 j 个元素在原矩阵的第 3*(i/3) + j/3 行,第 3*(i%3) + j%3)列,“/” 表示整数除法)
class Solution {
public:
bool isValidSudoku(vector<vector<char> > &board) {
int rowValid[10] = {0};//用于判断某一行是否合法
int columnValid[10] = {0};//用于判断某一列是否合法
int subBoardValid[10] = {0};//用于判断某一个九宫格是否合法
for(int i = 0; i < 9; i++)
{
memset(rowValid, 0, sizeof(rowValid));
memset(columnValid, 0, sizeof(columnValid));
memset(subBoardValid, 0, sizeof(subBoardValid));
for(int j = 0; j < 9; j++)
{
if(!checkValid(rowValid, board[i][j]-'0') ||
!checkValid(columnValid, board[j][i]-'0') ||
!checkValid(subBoardValid, board[3*(i/3) + j/3][3*(i%3) + j%3]-'0'))
return false;
}
}
return true;
}
bool checkValid(int vec[], int val)
{
if(val < 0)return true;//对应的是字符‘.’
if(vec[val] == 1)return false;
vec[val] = 1;
return true;
}
};

以上的基础上,当然我们还可以用bitmap来更加压缩空间


Sudoku Solver

Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells.

Empty cells are indicated by the character '.'.

You may assume that there will be only one unique solution.

A sudoku puzzle...

...and its solution numbers marked in red.

这种类型的游戏一般回溯法来解决,设置某个空格时,如果该空格无论设置什么数字都无法达到合法状态,那么回溯重新设置上一个空格,详细见代码注释

class Solution {
public:
void solveSudoku(vector<vector<char> > &board) {
for(int i = 0; i < 9; i++)
for(int j = 0; j < 9; j++)
if(board[i][j] != '.')
fill(i, j, board[i][j] - '0');
solver(board, 0);
} bool solver(vector<vector<char> > &board, int index)
{// 0 <= index <= 80,index表示接下来要填充第index个格子
if(index > 80)return true;
int row = index / 9, col = index - 9*row;
if(board[row][col] != '.')
return solver(board, index+1);
for(int val = '1'; val <= '9'; val++)//每个为填充的格子有9种可能的填充数字
{
if(isValid(row, col, val-'0'))
{
board[row][col] = val;
fill(row, col, val-'0');
if(solver(board, index+1))return true;
clear(row, col, val-'0');
}
}
board[row][col] = '.';//注意别忘了恢复board状态
return false;
} //判断在第row行col列填充数字val后,是否是合法的状态
bool isValid(int row, int col, int val)
{
if(rowValid[row][val] == 0 &&
columnValid[col][val] == 0 &&
subBoardValid[row/3*3+col/3][val] == 0)
return true;
return false;
} //更新填充状态
void fill(int row, int col, int val)
{
rowValid[row][val] = 1;
columnValid[col][val] = 1;
subBoardValid[row/3*3+col/3][val] = 1;
} //清除填充状态
void clear(int row, int col, int val)
{
rowValid[row][val] = 0;
columnValid[col][val] = 0;
subBoardValid[row/3*3+col/3][val] = 0;
}
private:
int rowValid[9][10];//rowValid[i][j]表示第i行数字j是否已经使用
int columnValid[9][10];//columnValid[i][j]表示第i列数字j是否已经使用
int subBoardValid[9][10];//subBoardValid[i][j]表示第i个小格子内数字j是否已经使用
};

【版权声明】转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3800485.html

LeetCode:Valid Sudoku,Sudoku Solver(数独游戏)的更多相关文章

  1. Leetcode0037--Sudoku Solver 数独游戏

    [转载请注明]http://www.cnblogs.com/igoslly/p/8719622.html 来看一下题目: Write a program to solve a Sudoku puzzl ...

  2. [LeetCode] Valid Sudoku 验证数独

    Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules. The Sudoku board could be ...

  3. LeetCode——Valid Sudoku

    Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules. The Sudoku board could be ...

  4. POJ - 2676 Sudoku 数独游戏 dfs神奇的反搜

    Sudoku Sudoku is a very simple task. A square table with 9 rows and 9 columns is divided to 9 smalle ...

  5. Steam 游戏 《Sudoku Universe(数独宇宙)》、《Sudoku Killer(数独杀手)》、《Sudoku Jigsaw(数独拼图)》数字位置解析 ---------C# 数独程序解析(2020年寒假小目标11)

    日期:2020.02.11 博客期:151 星期二 今天,准备肝一个 C# 的数独读写工具(汇编语言也在努力学习命令方法中...),这三个游戏我早就买下了,一直放在 Steam 库里积灰,看着它的成就 ...

  6. Steam 游戏 《Sudoku Universe(数独宇宙)》——[数独基本局分析]

    日期:2020.02.12 博客期:152 星期三 老师给的任务都做完了,15篇博客也都写好了,剩下的几天居然还要每天写一篇~唉~为难我 PH ,剩下的几天就把 我的数独要义分享一下吧! 1.基本局规 ...

  7. POJ 2676 - Sudoku - [蓝桥杯 数独][DFS]

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2676 Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Description Sudoku is a ...

  8. 乘风破浪:LeetCode真题_037_Sudoku Solver

    乘风破浪:LeetCode真题_037_Sudoku Solver 一.前言 这次我们对于上次的模型做一个扩展并求解. 二.Sudoku Solver 2.1 问题 2.2 分析与解决     这道题 ...

  9. android开发——数独游戏

    最近研究了一下android,写了一个数独游戏,具体如下: 游戏界面需要重写一个ShuduView继承View, 然后自定义一个Dialog: 1.需要继承 Dialog 类, 2.并要定义一个有参构 ...

  10. C语言学习 数独游戏

    摘要:花了1周多时间学习了C语言,开始练手写解数独游戏的程序. C语言学习 数独游戏 作者:乌龙哈里 时间:2015-11-22 平台:Window7 64bit,TCC 0.9.26(x86-64 ...

随机推荐

  1. 成为 Web 开发大师你必须知道的 7 件事情

    曾经是这样的,懂点编码,并可以偶尔耍点酷,那么你就会被认为是一个Web开发大师.但是现在,情况再也不是这样的了.Web开发已经朝着主流方向发展,开发人员数量显著增加.这意味着,如果你想成为这个领域的大 ...

  2. Dynatable – 基于 HTML5 & jQuery 的交互表格插件

    Dynatable 一款有趣的,语义化,交互式的表格插件,使用 jQuery,HTML5 和 JSON 实现.Dynatable 的目的是提供一种简单的.可扩展的 API,能够轻松的浏览和操作大规模的 ...

  3. Unicode Character Table – Unicode 字符大全

    Unicode(统一码.万国码.单一码)是一种在计算机上使用的字符编码.它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言.跨平台进行文本转换.处理的要求.Unicode Chara ...

  4. [js开源组件开发]ajax分页组件

    ajax分页组件 我以平均每一周出一个开源的js组件为目标行动着,虽然每个组件并不是很庞大,它只完成某一个较小部分的工作,但相信,只要有付出,总会得到回报的.这个组件主要完成分页的工作. 这张图里显示 ...

  5. Ridge Regression(岭回归)

    Ridge Regression岭回归 数值计算方法的"稳定性"是指在计算过程中舍入误差是可以控制的. 对于有些矩阵,矩阵中某个元素的一个很小的变动,会引起最后计算结果误差很大,这 ...

  6. Android NDK环境搭建及调用JNI的简单步骤

    转载请注明:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3396595.html Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分 ...

  7. Mac本“安全性与隐私”里没有“任何来源”选项

    打开"偏号设置"----->"安全性与隐私"----->"通用",里面没有"任何来源",怎么解决? 如果需要 ...

  8. Android studio 使用SVN需要忽略的文件

    Android Studio创建的Android项目一般需要忽略 1..idea文件夹 2..gradle文件夹 3.所有的build文件夹 4.所有的.iml文件 5.local.propertie ...

  9. ARC下内存泄露问题

    ARC下内存泄露问题 ARC下内存泄露问题,有需要的朋友可以参考下. iOS提供了ARC功能,很大程度上简化了内存管理的代码. 但使用ARC并不代表了不会发生内存泄露,使用不当照样会发生内存泄露. 下 ...

  10. 集群服务器 时间同步 - Chrony

    greenplum,openstack等云计算项目需要集群服务器部署,服务器之间的时间需要同步,但并不是所有机器可以 直接连外网,这时可以用Chrony工具解决. 解决方法是将其中一台设为时间服务器, ...