题意:图没什么用  给出一个地图 地图上有 点 一次可以覆盖2个连续 的点( 左右 或者 上下表示连续)问最少几条边可以使得每个点都被覆盖

最小路径覆盖       最小路径覆盖=|G|-最大匹配数                   证明:https://blog.csdn.net/qq_34564984/article/details/52778763

证明总的来说就是尽可能多得连边 边越多 可以打包一起处理得点就越多(这里题中打包指连续得两个点只需要一条线段就能覆盖)

拆点思想   :匈牙利拆了点才好写  不然十分麻烦  简单地说就是点复制一遍  从一边开始匹配

建图:X如果需要覆盖  和它上下左右需要覆盖的点连边  当然这里是和拆完点的另外一个部分的点连边  amp[x][y]两维 分别表示两个集合

答案   最小路径覆盖 = 顶点数 – 最大二分匹配数/2  为什么要除以2呢,因为拆点复制了一遍 需要除回去  比如

1 2 有变 变成

1 和2'

2 和 1'形成了匹配   这样匹配就加倍了 所以除以2就好

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn=;
char mp[maxn][maxn];
int amp[maxn][maxn];
int vis[maxn];
int Hash[maxn][maxn];
int cnt=;
int ans=;
int link[maxn];
int dx[]={
,-,,
};
int dy[]={
,,-,
};
bool dfs(int x){
for(int i=;i<=cnt;i++){
if(amp[x][i]&&!vis[i]){
vis[i]=;
if(link[i]==||dfs(link[i])){
link[i]=x;
return ;
}
}
}
return ;
}
void solve(){
ans=;
memset(link,,sizeof(link));
for(int i=;i<=cnt;i++){
memset(vis,,sizeof(vis));
if(dfs(i))ans++;
}
}
int main(){
int t; cin>>t;
while(t--){
int n,m;
cnt=;
memset(amp,,sizeof(amp));
cin>>n>>m;
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%s",mp[i]+);
for(int i=;i<=n;i++){
for(int j=;j<=m;j++){
if(mp[i][j]=='*') Hash[i][j]=++cnt;
}
}
for(int i=;i<=n;i++){
for(int j=;j<=m;j++){
if(mp[i][j]=='*'){
for(int k=;k<;k++){
int tx=i+dx[k],ty=j+dy[k];
if(mp[tx][ty]=='*')amp[Hash[i][j]][Hash[tx][ty]]=;
}
}
}
}
solve();
cout<<cnt-ans/<<endl;
} return ;
}

Antenna Placement POJ - 3020 二分图匹配 匈牙利 拆点建图 最小路径覆盖的更多相关文章

  1. (匹配 二维建图) Antenna Placement --POJ --3020

    链接: http://poj.org/problem?id=3020 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=82834#probl ...

  2. POJ 2594 Treasure Exploration(带交叉路的最小路径覆盖)

    题意:  派机器人去火星寻宝,给出一个无环的有向图,机器人可以降落在任何一个点上,再沿着路去其他点探索,我们的任务是计算至少派多少机器人就可以访问到所有的点.有的点可以重复去. 输入数据: 首先是n和 ...

  3. Antenna Placement poj 3020

    Antenna Placement Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12104   Accepted: 595 ...

  4. Antenna Placement POJ - 3020 (最小边集覆盖)

    Antenna Placement Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10699   Accepted: 526 ...

  5. 网络流24题 第三题 - CodeVS1904 洛谷2764 最小路径覆盖问题 有向无环图最小路径覆盖 最大流 二分图匹配 匈牙利算法

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - CodeVS1904 题目传送门 - 洛谷2764 题意概括 给出一个有向无环图,现在请你求一些路径,这些路径 ...

  6. Antenna Placement poj 3020(匹配)

    http://poj.org/problem?id=3020 题意:给定一个n*m的矩阵,'*'代表城市,现在想要用1*2的矩阵将所有的城市覆盖,问最少需要多少个矩阵? 分析:先为每个城市进行标号,再 ...

  7. (匹配)Antenna Placement --POJ --3020

    链接: http://poj.org/problem?id=3020 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=82834#probl ...

  8. hdu1151 二分图(无回路有向图)的最小路径覆盖 Air Raid

    欢迎参加——BestCoder周年纪念赛(高质量题目+多重奖励) Air Raid Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65 ...

  9. HDU 3861 The King’s Problem 最小路径覆盖(强连通分量缩点+二分图最大匹配)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3861 最小路径覆盖的一篇博客:https://blog.csdn.net/qq_39627843/ar ...

随机推荐

  1. pycharm 安装和首次使用

    由于本人也是开发语言的学习小白,所以对于开发时使用的工具也不算太熟悉,不过这里还是要推荐一下本人使用过 的两款工具: 1.pycharm  :2.eclipse 这是我用的比较顺手的两个工具当然这两个 ...

  2. 使用队列queue实现一个简单的生产者消费者模型

    一.生产者消费者模型 我们去超市商店等地购买商品时,我们大部分人都会说自己是消费者,而超市的各大供货商.工厂等,自然而然地也就成了我们的生产者.如此一来,生产者有了,消费者也有了,那么将二者联系起来的 ...

  3. CRM系统(第一部分)

      阅读目录 1.需求分析 2.数据库表设计 3.起步 4.录入数据 5.知识点 1.需求分析 CRM客户关系管理软件---> 学员管理 用户:企业内部用户 用户量: 业务场景: 2.数据库表设 ...

  4. Webbench、ab命令:做压力测试的工具和性能的监控工具

    DDOS攻击:???DDOS概述:分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service)攻击,指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目 ...

  5. 前端知识点总结(HTML)

    前端知识点总结(HTML) 一,头部常用的标签 1,link标签  (1),设置ico图标 <link rel="shortcut icon" href="favi ...

  6. easyUI 数据表格datagrid的使用

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...

  7. JavaList addAll removeAll

    List<String>list1=new ArrayList<>(); list1.add("a"); list1.add("b"); ...

  8. html 引入页面公共部分(header、footer)

    html引入页面的公共部分,比如导航栏啊,页头页脚之类的. 1.将需要引入的公共html部分转换为js文件,这里推荐一个转换工具地址 http://tool.chinaz.com/Tools/Html ...

  9. 建议3---理解Python与C语言的不同之处

    我们都知道,Python的底层是用C语言实现的,但切忌用C语言的思维和风格来编写Python代码.Python与其他语言有很多不同,以下来进行简单的分析: (1)"缩进"与“{}” ...

  10. python爬虫之正则表达式

    一.简介 正则表达式,又称正规表示式.正规表示法.正规表达式.规则表达式.常规表示法(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex.regexp或RE),计算机科学的一个概念 ...