题意: 
派机器人去火星寻宝,给出一个无环的有向图,机器人可以降落在任何一个点上,再沿着路去其他点探索,我们的任务是计算至少派多少机器人就可以访问到所有的点。有的点可以重复去。
输入数据:
首先是n和m, 代表有n个顶点, m条边。(m和n同时为0时则输入数据结束)
接下来m行,每行两个数字 a, b代表 从a到b可以通行。
题目分析:
这道题目与最小路径有一点差别,最小路径覆盖上是不存在交叉路的,但是这个题目是存在交叉路的。
对于交叉路的处理我们可以使用Floyd闭包传递。即 i->j, j->k 那么我们建边的时候 i是可以到k的。这样再进行二分匹配就行了。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
#include<cmath>
using namespace std;
#define INF 0x3fffffff
#define maxn 1705
int n, P[maxn], m;
bool vis[maxn], G[maxn][maxn]; bool Find(int u)
{
for(int i=; i<=n; i++)
{
if(!vis[i] && G[u][i])
{
vis[i] = true;
if(P[i] == - || Find(P[i]) )
{
P[i] = u;
return true;
}
}
}
return false;
} void Floyd()
{
for(int k=; k<=n; k++)
{
for(int i=; i<=n; i++)
{
for(int j=; j<=n; j++)
{
if(G[i][k] && G[k][j])
G[i][j] = true;
}
}
}
} int solve()
{
int ans = ;
Floyd();
memset(P, -, sizeof(P));
for(int i=; i<=n; i++)
{
memset(vis, false, sizeof(vis));
if( Find(i) )
ans ++;
}
return n - ans;
} int main()
{
while(scanf("%d %d",&n, &m), m+n)
{
int a, b;
memset(G, false, sizeof(G));
for(int i=; i<m; i++)
{
scanf("%d %d",&a, &b);
G[a][b] = true;
}
printf("%d\n", solve() );
}
return ;
}

POJ 2594 Treasure Exploration(带交叉路的最小路径覆盖)的更多相关文章

  1. POJ 2594 Treasure Exploration(最小路径覆盖变形)

    POJ 2594 Treasure Exploration 题目链接 题意:有向无环图,求最少多少条路径能够覆盖整个图,点能够反复走 思路:和普通的最小路径覆盖不同的是,点能够反复走,那么事实上仅仅要 ...

  2. Poj 2594 Treasure Exploration (最小边覆盖+传递闭包)

    题目链接: Poj 2594 Treasure Exploration 题目描述: 在外星上有n个点需要机器人去探险,有m条单向路径.问至少需要几个机器人才能遍历完所有的点,一个点可以被多个机器人经过 ...

  3. poj 2594 Treasure Exploration(最小路径覆盖+闭包传递)

    http://poj.org/problem?id=2594 Treasure Exploration Time Limit: 6000MS   Memory Limit: 65536K Total ...

  4. POJ 2594 —— Treasure Exploration——————【最小路径覆盖、可重点、floyd传递闭包】

    Treasure Exploration Time Limit:6000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64 ...

  5. poj 2594 Treasure Exploration (二分匹配)

    Treasure Exploration Time Limit: 6000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6558   Accepted: 2 ...

  6. poj 2594 Treasure Exploration(最小路径覆盖,可重点)

    题意:选出最小路径覆盖图中所有点,路径可以交叉,也就是允许路径有重复的点. 分析:这个题的难点在于如何解决有重复点的问题-方法就是使用Floyd求闭包,就是把间接相连的点直接连上边,然后就是求最小路径 ...

  7. POJ 2594 Treasure Exploration 最小可相交路径覆盖

    最小路径覆盖 DAG的最小可相交路径覆盖: 算法:先用floyd求出原图的传递闭包,即如果a到b有路径,那么就加边a->b.然后就转化成了最小不相交路径覆盖问题. 这里解释一下floyd的作用如 ...

  8. POJ 2594 Treasure Exploration (可相交最小路径覆盖)

    题意 给你张无环有向图,问至少多少条路径能够覆盖该图的所有顶点--并且,这些路径可以有交叉. 思路 不是裸的最小路径覆盖,正常的最小路径覆盖中两个人走的路径不能有重复的点,而本题可以重复. 当然我们仍 ...

  9. POJ 2594 - Treasure Exploration

    一个星球上有很多点,点与点之间有很多单向路 问可重点的最小路径覆盖 利用floyd缩点后求二分图最大匹配 #include <iostream> #include <cstdio&g ...

随机推荐

  1. Java中泛型 问号的作用

    这是jdk1.5泛型的典型应用: 第一种写法,叫做使用泛型方法:    public <T extends Object> void thisIsT(List <T> list ...

  2. Stream类

    为什么需要 Stream Stream 作为 Java 8 的一大亮点,它与 java.io 包里的 InputStream 和 OutputStream 是完全不同的概念.它也不同于 StAX 对 ...

  3. 利用switch语句进行多选一判断。

    <!doctype html> <meta http-equiv="content-type" content="text/html" cha ...

  4. 关于封装的一个小问题和TA的例子

    写个小例子吧 --  很多细节(如校验.判断等等)都略了 其实不是有意写成这样,而是很多朋友都这么写(当然里面也有点夸张的写法) 这么写其实也没什么不好,简单明了,不用动脑子,一看就很直白, 但是如果 ...

  5. HTML5 WebAudioAPI简介(一)

    一.常用对象 1.AudioContext对象 AudioContext是一个专门用于音频处理的接口,并且原理是讲AudioContext创建出来的各种节点(AudioNode)相互连接,音频数据流经 ...

  6. 如何用visual studio控件(repeater)绑定数据库(SQL server)信息并显示

    今天学习了下如何间接绑定数据库网上看了很多信息,都云里雾里,没有图片说明,初学者完全看不懂,我自己做了一个DEMO,相信可以帮到大家! 一.建立数据库,并构建表信息,我的表信息如下: 表中的数据在数据 ...

  7. 关于webservice不支持方法重载的解决办法

    今天在写WebService时,出现了这样的错误: Count(Int32, Int32) 和 Count(Int32) 同时使用消息名称“Count”.使用 WebMethod 自定义特性的 Mes ...

  8. WPF 自定义滚动条样式

    先看一下效果: 先分析一下滚动条有哪儿几部分组成: 滚动条总共有五部分组成: 两端的箭头按钮,实际类型为RepeatButton Thumb 两端的空白,实际也是RepeatButton 最后就是Th ...

  9. ScheduleThreadPoolExecutor源码分析(二)

    DelayedWorkQueue: DelayedWorkQueue实现了BlockingQueue接口,因此其可以作为线程池的任务队列.BlockingQueue的主要属性有以下几个: privat ...

  10. Cocos Studio1.5.0.1开发学习笔记(一)

    听说Cocos Studio很久了,主要是因为骨骼动画.目前看来Cocos2d-x播放动画的方式只有2种: 第一种:是播放序列帧动画,即将动画的每一帧都加载进缓存里,需要播放时再使用Animation ...