原文链接: http://www.tiankengblog.com/?p=84

Blend混合操作是作用于在所有计算之后,是Shader渲染的最后一步,进行Blend操作后就可以显示在屏幕上。shader的计算步骤借用unity官方的一张图

Blend操作有两个混合对象,同时对应两个混合因子,Blend操作公式:Blend SrcFactor DstFactor

这里称SrcFactor为资源因子,DstFactor为目标因子,公式的意义就是:当前资源*资源因子+目标资源*目标因子

举一些常用的例子,以此来分析

Blend One One,计算的结果*1+目标的结果*1

因为混合因子有很多,他们都可以作为混合因子,如下图

Blend默认操作是混合相加

同时unity提供了其他的操作方式BlendOp,Max(取计算的最大值),Min(取最小值),Sub(相减,当前-目标),RevSub(相减,目标-当前)

示例,可以用来做一些图像裁剪:

BlendOp RevSub

Blend One One

unity shaderlab Blend操作的更多相关文章

  1. Unity ShaderLab学习总结

    http://www.jianshu.com/p/7b9498e58659 Unity ShaderLab学习总结 Why Bothers? 为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编 ...

  2. Unity Shaderlab: Object Outlines 转

    转 https://willweissman.wordpress.com/tutorials/shaders/unity-shaderlab-object-outlines/ Unity Shader ...

  3. Blend操作入门: 别站在门外偷看,快进来吧!(转)

    来源:http://www.cnblogs.com/hielvis/archive/2010/10/21/1857415.html 有的人认为,Blend主要是用来修改一下颜色,调整一下布局之类的,大 ...

  4. Shaderlab blend

    http://www.cnblogs.com/daxiaxiaohao/p/4059310.html 1.不透明度 当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质球上的时候就遇到混合的问题,由于前面的知识我们 ...

  5. unity ShaderLab 编辑器——sublime text 2

    sublime text 2,支持unity shader关键字高亮显示,智能提示功能.这个脚本编辑器的售价是70美元,不过作者很厚道地给了我们永久的免费试用期. 1)下载sublime text 2 ...

  6. unity transform 常用操作

    1.寻找物体 1.1 寻找满足条件的子物体 ` public static Transform FindObj(Transform transform, Func<Transform, bool ...

  7. Unity ShaderLab 光照随笔

    unity camera默认3种渲染路径,unity5.50里面有4种 camera Rendering Path 1 vertexLit(逐顶点,一般在vert中处理)  2 forward (前向 ...

  8. Unity ShaderLab 学习笔记(一)

    因为项目的问题,有个效果在iOS上面无法实现出来- 因为shader用的HardSurface的,在android上面跑起来没有问题- 以为在iOS上也不会有问题,但是悲剧啊,技能效果一片漆黑- 而且 ...

  9. Unity——ShaderLab基础

    1.格式 Shader "Custom/MyShader" //命名+右键创建shader路径 { //属性必须在代码里声明才能使用 Properties{ //属性,会出现在in ...

随机推荐

  1. SQL Server AlwaysON从入门到进阶(2)——存储

    本文属于SQL Server AlwaysON从入门到进阶系列文章 前言: 本节讲解关于SQL Server 存储方面的内容,相对于其他小节而言这节比较短.本节会提供一些关于使用群集或者非群集系统过程 ...

  2. JAVA Eclipse使用Maven构建web项目详解(SSM框架)

    tips: 启动项目后,welcome-file的链接即为测试用例 部署maven web项目 Eclipse使用Maven构建web项目详解 pom.xml添加webapp依赖: <depen ...

  3. CDH集群安装&测试总结

    0.绪论 之前完全没有接触过大数据相关的东西,都是书上啊,媒体上各种吹嘘啊,我对大数据,集群啊,分布式计算等等概念真是高山仰止,充满了仰望之情,觉得这些东西是这样的: 当我搭建的过程中,发现这些东西是 ...

  4. Latex 文本编辑技巧

    临时取消首行缩进 \noindent 生成随机文本 \usepackage{lipsum} \begin{document} \lipsum \end{document} 多栏模式 \usepacka ...

  5. Android support library支持包常用控件介绍(一)

    谷歌官方推出Material Design 设计理念已经有段时间了,为支持更方便的实现Material Design设计效果,官方给出了Android support design library 支 ...

  6. 好用的SQLAlchemy

    准备 安装SQLAlchemy框架 测试代码 知识点剖析 引入库支持 基类和引擎 实体类 声明类 数据库自动完成 CRUD 总结 这里简单的记录一下本人第一次使用SQLAlchemy这个ORM框架的过 ...

  7. Spring常用配置(二)

    OK,上篇博客我们介绍了Spring中一些常见的配置,上篇博客中介绍到的都是非常常见的注解,但是在Spring框架中,常见的注解除了上篇博客提到的之外,还有许多其他的注解,只不过这些注解相对于上文提到 ...

  8. python 列表解析与map和filter函数

    不知哪儿看到一个说法,大概是当map的函数参数可以直接引用一个已有的函数变量时(比如内建函数int,str之类的),用map更优美些,否则还是用列表解析更直观和快速. 我同意此说法. 昨天在写一个函数 ...

  9. Android中的语言和字符串资源

    在任何情况下,从您的应用代码中提取 UI 字符串并将其存放在外部文件中都是个好办法.Android 在每个 Android 项目中都提供一个资源目录,从而简化了这一过程. 如果您是使用 Android ...

  10. python+OpenCV 特征点检测

    1.Harris角点检测 Harris角点检测算法是一个极为简单的角点检测算法,该算法在1988年就被发明了,算法的主要思想是如果像素周围显示存在多于一个方向的边,我们认为该点为兴趣点.基本原理是根据 ...