对MBProgressHUD第三方进行源码分析
GitHub源码地址,及时更新:iOS-Source-Code-Analyze
MBProgressHUD是一个为iOS app添加透明浮层 HUD 的第三方框架。作为一个 UI 层面的框架,它的实现很简单,但是其中也有一些非常有意思的代码。
MBProgressHUD
MBProgressHUD是一个 UIView 的子类,它提供了一系列的创建 HUD 的方法。我们在这里会主要介绍三种使用 HUD 的方法。
+ showHUDAddedTo:animated:
- showAnimated:whileExecutingBlock:onQueue:completionBlock:
- showWhileExecuting:onTarget:withObject:
+ showHUDAddedTo:animated:
MBProgressHUD 提供了一对类方法 + showHUDAddedTo:animated: 和 + hideHUDForView:animated: 来创建和隐藏 HUD, 这是创建和隐藏 HUD 最简单的一组方法
+ (MB_INSTANCETYPE)showHUDAddedTo:(UIView *)view animated:(BOOL)animated {
MBProgressHUD *hud = [[self alloc] initWithView:view];
hud.removeFromSuperViewOnHide = YES;
[view addSubview:hud];
[hud show:animated];
return MB_AUTORELEASE(hud);
}
- initWithView:
首先调用 + alloc - initWithView: 方法返回一个 MBProgressHUD 的实例, - initWithView: 方法会调用当前类的 - initWithFrame: 方法。
通过 - initWithFrame: 方法的执行,会为 MBProgressHUD 的一些属性设置一系列的默认值。
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Set default values for properties
self.animationType = MBProgressHUDAnimationFade;
self.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;
...
// Make it invisible for now
self.alpha = 0.0f;
[self registerForKVO];
...
}
return self;
}
在 MBProgressHUD 初始化的过程中, 有一个需要注意的方法 - registerForKVO, 我们会在之后查看该方法的实现。
- show:
在初始化一个 HUD 并添加到 view 上之后, 这时 HUD 并没有显示出来, 因为在初始化时, view.alpha 被设置为 0。所以我们接下来会调用 - show: 方法使 HUD 显示到屏幕上。
- (void)show:(BOOL)animated {
NSAssert([NSThread isMainThread], @"MBProgressHUD needs to be accessed on the main thread.");
useAnimation = animated;
// If the grace time is set postpone the HUD display
if (self.graceTime > 0.0) {
NSTimer *newGraceTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:self.graceTime target:self selector:@selector(handleGraceTimer:) userInfo:nil repeats:NO];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:newGraceTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
self.graceTimer = newGraceTimer;
}
// ... otherwise show the HUD imediately
else {
[self showUsingAnimation:useAnimation];
}
}
因为在 iOS 开发中,对于 UIView 的处理必须在主线程中, 所以在这里我们要先用 [NSThread isMainThread] 来确认当前前程为主线程。
如果 graceTime 为 0,那么直接调用 - showUsingAnimation: 方法, 否则会创建一个 newGraceTimer 当然这个 timer 对应的 selector 最终调用的也是 - showUsingAnimation: 方法。
- showUsingAnimation:
- (void)showUsingAnimation:(BOOL)animated {
// Cancel any scheduled hideDelayed: calls
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
[self setNeedsDisplay];
if (animated && animationType == MBProgressHUDAnimationZoomIn) {
self.transform = CGAffineTransformConcat(rotationTransform, CGAffineTransformMakeScale(0.5f, 0.5f));
} else if (animated && animationType == MBProgressHUDAnimationZoomOut) {
self.transform = CGAffineTransformConcat(rotationTransform, CGAffineTransformMakeScale(1.5f, 1.5f));
}
self.showStarted = [NSDate date];
// Fade in
if (animated) {
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.30];
self.alpha = 1.0f;
if (animationType == MBProgressHUDAnimationZoomIn || animationType == MBProgressHUDAnimationZoomOut) {
self.transform = rotationTransform;
}
[UIView commitAnimations];
}
else {
self.alpha = 1.0f;
}
}
这个方法的核心功能就是根据 animationType 为 HUD 的出现添加合适的动画。
typedef NS_ENUM(NSInteger, MBProgressHUDAnimation) {
/** Opacity animation */
MBProgressHUDAnimationFade,
/** Opacity + scale animation */
MBProgressHUDAnimationZoom,
MBProgressHUDAnimationZoomOut = MBProgressHUDAnimationZoom,
MBProgressHUDAnimationZoomIn
};
它在方法刚调用时会通过 - cancelPreviousPerformRequestsWithTarget: 移除附加在 HUD 上的所有 selector, 这样可以保证该方法不会多次调用。
同时也会保存 HUD 的出现时间。
self.showStarted = [NSDate date]
+ hideHUDForView:animated:
+ (BOOL)hideHUDForView:(UIView *)view animated:(BOOL)animated {
MBProgressHUD *hud = [self HUDForView:view];
if (hud != nil) {
hud.removeFromSuperViewOnHide = YES;
[hud hide:animated];
return YES;
}
return NO;
}
+ hideHUDForView:animated: 方法的实现和 + showHUDAddedTo:animated: 差不多, + HUDForView: 方法会返回对应 view 最上层的 MBProgressHUD 的实例。
+ (MB_INSTANCETYPE)HUDForView:(UIView *)view {
NSEnumerator *subviewsEnum = [view.subviews reverseObjectEnumerator];
for (UIView *subview in subviewsEnum) {
if ([subview isKindOfClass:self]) {
return (MBProgressHUD *)subview;
}
}
return nil;
}
然后调用的 - hide: 方法和 - hideUsingAnimation: 方法也没有什么特别的, 只有在 HUD 隐藏之后 - done 负责隐藏执行 completionBlock 和 delegate 回调。
- (void)done {
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
isFinished = YES;
self.alpha = 0.0f;
if (removeFromSuperViewOnHide) {
[self removeFromSuperview];
}
#if NS_BLOCKS_AVAILABLE
if (self.completionBlock) {
self.completionBlock();
self.completionBlock = NULL;
}
#endif
if ([delegate respondsToSelector:@selector(hudWasHidden:)]) {
[delegate performSelector:@selector(hudWasHidden:) withObject:self];
}
}
- showAnimated:whileExecutingBlock:onQueue:completionBlock:
当 block 指定的队列执行时, 显示 HUD, 并在 HUD 消失时, 调用 completion。
同时 MBProgressHUD 也提供一些其他的便利方法实现这一功能:
- (void)showAnimated:(BOOL)animated whileExecutingBlock:(dispatch_block_t)block; - (void)showAnimated:(BOOL)animated whileExecutingBlock:(dispatch_block_t)block completionBlock:(MBProgressHUDCompletionBlock)completion; - (void)showAnimated:(BOOL)animated whileExecutingBlock:(dispatch_block_t)block onQueue:(dispatch_queue_t)queue;
该方法会异步在指定 queue 上运行 block 并在 block 执行结束调用 - cleanUp。
- (void)showAnimated:(BOOL)animated whileExecutingBlock:(dispatch_block_t)block onQueue:(dispatch_queue_t)queue
completionBlock:(MBProgressHUDCompletionBlock)completion {
self.taskInProgress = YES;
self.completionBlock = completion;
dispatch_async(queue, ^(void) {
block();
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
[self cleanUp];
});
});
[self show:animated];
}
关于 - cleanUp 我们会在下一段中介绍。
- showWhileExecuting:onTarget:withObject:
当一个后台任务在新线程中执行时,显示 HUD。
- (void)showWhileExecuting:(SEL)method onTarget:(id)target withObject:(id)object animated:(BOOL)animated {
methodForExecution = method;
targetForExecution = MB_RETAIN(target);
objectForExecution = MB_RETAIN(object);
// Launch execution in new thread
self.taskInProgress = YES;
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(launchExecution) toTarget:self withObject:nil];
// Show HUD view
[self show:animated];
}
在保存 methodForExecution targetForExecution 和 objectForExecution 之后, 会在新的线程中调用方法。
- (void)launchExecution {
@autoreleasepool {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
// Start executing the requested task
[targetForExecution performSelector:methodForExecution withObject:objectForExecution];
#pragma clang diagnostic pop
// Task completed, update view in main thread (note: view operations should
// be done only in the main thread)
[self performSelectorOnMainThread:@selector(cleanUp) withObject:nil waitUntilDone:NO];
}
}
- launchExecution 会创建一个自动释放池, 然后再这个自动释放池中调用方法, 并在方法调用结束之后在主线程执行 - cleanUp。
Trick
在 MBProgressHUD 中有很多神奇的魔法来解决一些常见的问题。
ARC
MBProgressHUD 使用了一系列神奇的宏定义来兼容 MRC。
#ifndef MB_INSTANCETYPE #if __has_feature(objc_instancetype) #define MB_INSTANCETYPE instancetype #else #define MB_INSTANCETYPE id #endif #endif #ifndef MB_STRONG #if __has_feature(objc_arc) #define MB_STRONG strong #else #define MB_STRONG retain #endif #endif #ifndef MB_WEAK #if __has_feature(objc_arc_weak) #define MB_WEAK weak #elif __has_feature(objc_arc) #define MB_WEAK unsafe_unretained #else #define MB_WEAK assign #endif #endif
通过宏定义 __has_feature 来判断当前环境是否启用了 ARC, 使得不同环境下宏不会出错。
KVO
MBProgressHUD 通过 @property 生成了一系列的属性。
- (NSArray *)observableKeypaths {
return [NSArray arrayWithObjects:@"mode", @"customView", @"labelText", @"labelFont", @"labelColor",
@"detailsLabelText", @"detailsLabelFont", @"detailsLabelColor", @"progress", @"activityIndicatorColor", nil];
}
这些属性在改变的时候不会, 重新渲染整个 view, 我们在一般情况下覆写 setter 方法, 然后再 setter 方法中刷新对应的属性,在 MBProgressHUD 中使用 KVO 来解决这个问题。
- (void)registerForKVO {
for (NSString *keyPath in [self observableKeypaths]) {
[self addObserver:self forKeyPath:keyPath options:NSKeyValueObservingOptionNew context:NULL];
}
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
if (![NSThread isMainThread]) {
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUIForKeypath:) withObject:keyPath waitUntilDone:NO];
} else {
[self updateUIForKeypath:keyPath];
}
}
- (void)updateUIForKeypath:(NSString *)keyPath {
if ([keyPath isEqualToString:@"mode"] || [keyPath isEqualToString:@"customView"] ||
[keyPath isEqualToString:@"activityIndicatorColor"]) {
[self updateIndicators];
} else if ([keyPath isEqualToString:@"labelText"]) {
label.text = self.labelText;
} else if ([keyPath isEqualToString:@"labelFont"]) {
label.font = self.labelFont;
} else if ([keyPath isEqualToString:@"labelColor"]) {
label.textColor = self.labelColor;
} else if ([keyPath isEqualToString:@"detailsLabelText"]) {
detailsLabel.text = self.detailsLabelText;
} else if ([keyPath isEqualToString:@"detailsLabelFont"]) {
detailsLabel.font = self.detailsLabelFont;
} else if ([keyPath isEqualToString:@"detailsLabelColor"]) {
detailsLabel.textColor = self.detailsLabelColor;
} else if ([keyPath isEqualToString:@"progress"]) {
if ([indicator respondsToSelector:@selector(setProgress:)]) {
[(id)indicator setValue:@(progress) forKey:@"progress"];
}
return;
}
[self setNeedsLayout];
[self setNeedsDisplay];
}
- observeValueForKeyPath:ofObject:change:context: 方法中的代码是为了保证 UI 的更新一定是在主线程中, 而 - updateUIForKeypath: 方法负责 UI 的更新
对MBProgressHUD第三方进行源码分析的更多相关文章
- 经典iOS第三方库源码分析 - YYModel
YYModel介绍 YYModel是一个针对iOS/OSX平台的高性能的Model解析库,是属于YYKit的一个组件,创建是ibireme. 其实在YYModel出现之前,已经有非常多的Model解析 ...
- Flask框架 (四)—— 请求上下文源码分析、g对象、第三方插件(flask_session、flask_script、wtforms)、信号
Flask框架 (四)—— 请求上下文源码分析.g对象.第三方插件(flask_session.flask_script.wtforms).信号 目录 请求上下文源码分析.g对象.第三方插件(flas ...
- iOS常用框架源码分析
SDWebImage NSCache 类似可变字典,线程安全,使用可变字典自定义实现缓存时需要考虑加锁和释放锁 在内存不足时NSCache会自动释放存储的对象,不需要手动干预 NSCache的key不 ...
- ABP源码分析九:后台工作任务
文主要说明ABP中后台工作者模块(BackgroundWorker)的实现方式,和后台工作模块(BackgroundJob).ABP通过BackgroundWorkerManager来管理Backgr ...
- jQuery 2.0.3 源码分析 Deferred概念
JavaScript编程几乎总是伴随着异步操作,传统的异步操作会在操作完成之后,使用回调函数传回结果,而回调函数中则包含了后续的工作.这也是造成异步编程困难的主要原因:我们一直习惯于“线性”地编写代码 ...
- dubbo源码分析6-telnet方式的管理实现
dubbo源码分析1-reference bean创建 dubbo源码分析2-reference bean发起服务方法调用 dubbo源码分析3-service bean的创建与发布 dubbo源码分 ...
- Thinkphp源码分析系列(九)–视图view类
视图类view主要用于页面内容的输出,模板调用等,用在控制器类中,可以使得控制器类把表现和数据结合起来.下面我们来看一下执行流程. 首先,在控制器类中保持着一个view类的对象实例,只要继承自控制器父 ...
- Nmap源码分析(脚本引擎)
Nmap提供了强大的脚本引擎(NSE),以支持通过Lua编程来扩展Nmap的功能.目前脚本库已经包含300多个常用的Lua脚本,辅助完成Nmap的主机发现.端口扫描.服务侦测.操作系统侦测四个基本功能 ...
- Orchard源码分析(1):Orchard架构
本文主要参考官方文档"How Orchard works"以及Orchardch上的翻译. 源码分析应该做到庖丁解牛,而不是以管窥豹或瞎子摸象.所以先对Orchard架构有 ...
随机推荐
- Android通过WebService实现图片的上传和下载(一)
这篇文章将讲解Android如果通过访问WebService接口实现图片的上传和下载,当然这不但需要大家懂得Android还要懂得WebService技术,安卓属于客户端,而webservice则属于 ...
- Java的多态及注意事项
什么是多态: 多态不但能够改善代码的组织结构和可读性,还能够创建可扩展的程序.在Java中,所有的方法都是通过动态绑定实现多态的.将一个方法调用同一个方法主体关联起来被称作绑定.动态绑定的含义是在运行 ...
- FORM的静态提交
在form中进行保存时,如果使用commit_form的话会弹出信息提示"没有修改需要保存"或者"几条记录已保存"类似的字样,有时候不想被提示,可以使用A ...
- SQL 数据库语言分析总结(一)
SQL语言是被广泛采用的数据库的学习语言,之前在本科的时候已经学习过了,但是后来又忘记了,所以这次简单的总结一下. 分类 交互式sql语言,交互式语言主要是利用一些数据库工具,比如mysql的终端工具 ...
- Android View框架总结(四)View布局流程之Measure
View树的measure流程 View的measures时序图 View布局流程之measure measure过程 View的measure过程 ViewGroup的measure过程 Frame ...
- IIS部署WCF报 无法读取配置节“protocolMapping”,因为它缺少节声明
今天写了个wcf的测试程序放在客户的服务器上供他们测试调用,部署到IIS后浏览报错了,根据错误的提示看出似乎是识别不了这个节点名,偶然的去看了下进程池中该站点的进程池名字的高级设置,看到使用的.net ...
- 06 intent flag三种属性
flag属性可以看做和写在清单文件中的启动模式一样 但效果有一定差别 1,FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:启动模式里的SingleTop一致 如果X启动模式设置为FLAG_ACTI ...
- 基于表单数据的封装,泛型,反射以及使用BeanUtils进行处理
在Java Web开发过程中,会遇到很多的表单数据的提交和对表单数据的处理.而每次都需要对这些数据的字段进行一个一个的处理就显得尤为繁琐,在Java语言中,面向对象的存在目的便是为了消除重复代码,减少 ...
- 快速高分辨率图像的立体匹配方法Effective large scale stereo matching
<Effective large scale stereo matching> In this paper we propose a novel approach to binocular ...
- 软件测试进阶(一)A/B测试终极指南
A/B测试终极指南 A/B测试不是一个时髦名词.现在很多有经验的营销和设计工作者用它来获得访客行为信息,来提高转换率.然而,A/B测试与SEO不同的是,人们都不太知道如何进行网站分析和可用性分析.他们 ...