qml demo分析(threading-线程任务)
一、关键类说明
qml内置了WorkerScript组件,该组件有一个source属性,可以加载js文件,含有一个名为message的信号,意味着他有一个默认的onMessage槽函数,除此之外他还有一个方法,通过该方法可以给js文件中名为WorkerScript.onMessage的方法(在工作线程执行)发送消息,在次接收消息的函数体内部可以通过 WorkerScript.sendMessage的方式在发送消息给WorkerScript内置槽(在主线程执行),WorkerScript类的详细说明如图1所示

图1 WorkerScript说明
二、示例效果分析
该示例程序总共包含2个简单的WorkerScript使用方法,分别应用于timedisplay.qml组件和workerscript.qml组件
1、更新视图数据
如图2所示,是一个WorkerScript的简单使用,qml文件通过WorkerScript对象向js函数发送一个消息,js函数中更新视图内容,消息发送流程:ui线程->工作线程处理(调用接口更新ui)

图2 更新视图数据
视图ui文件内容如下,每个2秒钟timer定时器就会触发,通过worker.sendMessage发送消息给js函数,这个js文件是通过WorkerScript对象的source指定,如下第17行代码所示
Rectangle {
color: "white"
width:
height:
ListView {
anchors.fill: parent
model: listModel
delegate: Component {
Text { text: time }
}
ListModel { id: listModel }
WorkerScript {//在新线程执行操作,不阻塞ui线程,在父线程使用sendMessage发送消息 在子线程使用onMessage处理
id: worker
source: "dataloader.js" //加载js文件
}
// ![0]
Timer {
id: timer
interval: ;
repeat: true
running: true
triggeredOnStart: true//定时器开始执行一次 默认该值为false 定时器开始不执行 等过interval后才执行
onTriggered: {
var msg = {'action': 'appendCurrentTime', 'model': listModel};
worker.sendMessage(msg);//在新线程里执行该操作 不阻塞ui线程
}
}
// ![0]
}
}
对应的js文件dataloader.js比较简单,就一个函数,代码如下
WorkerScript.onMessage = function(msg) {
if (msg.action == 'appendCurrentTime') {//如果是指定动作
var data = {'time': new Date().toTimeString()};//获取当前时间
msg.model.append(data);//list添加新数据
msg.model.sync(); // 更新数据到ui
}
}
2、滚轮游戏
如图3所示,是WorkerScript的一个更复杂的使用,就行文章开头说的那样,消息发送流程:ui线程->工作线程处理->ui线程

图3 滚轮游戏
滚轮游戏的代码比较简单,在这里我就贴主要部分
WorkerScript {
id: myWorker
source: "workerscript.js"//指定js文件
onMessage: {//接收js文件发送的sendMessage消息
if (messageObject.row == rowSpinner.value && messageObject.column == columnSpinner.value){ //Not an old result
if (messageObject.result == -)
resultText.text = "Column must be <= Row";
else
resultText.text = messageObject.result;
}
}
}
//! [1]
Row {//水平方向上的两个可以滚动的仪表框
y:
spacing:
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
//! [0]
Spinner {
id: rowSpinner
label: "Row"
onValueChanged: {
resultText.text = "Loading...";
myWorker.sendMessage( { row: rowSpinner.value, column: columnSpinner.value } );
}
}
//! [0]
Spinner {
id: columnSpinner
label: "Column"
onValueChanged: {
resultText.text = "Loading...";
myWorker.sendMessage( { row: rowSpinner.value, column: columnSpinner.value } );
}
}
}
其中Spinner是自己封装的一个组件,导出了当前文本和当前索引两个属性,对于的js文件如下
var cache = new Array();
for (var i = ; i < ; i++)
cache[i] = new Array(); function triangle(row, column) {
if (cache[row][column])
return cache[row][column]
if (column < || column > row)
return -;
if (column == || column == row)
return ;
return triangle(row-, column-) + triangle(row-, column);
}
//! [0]
WorkerScript.onMessage = function(message) {
//Calculate result (may take a while, using a naive algorithm)
var calculatedResult = triangle(message.row, message.column);
//Send result back to main thread
WorkerScript.sendMessage( { row: message.row,
column: message.column,
result: calculatedResult} );
}
//! [0]
js文件就不多说了,本篇示例主要就是想分析下WorkerScript的使用,通过上边两种使用方式基本就能理解
qml demo分析(threading-线程任务)的更多相关文章
- qml demo分析(threadedanimation-线程动画)
一.效果预览 使用过qml的同学都知道,使用qml做动画效果是非常简单的,再也不需要像QWidget那样,自己模拟一个动画,费时又费力,往往还达不到效果.今天我们就来分析下qml的两种动画实现方式,如 ...
- qml demo分析(maskedmousearea-异形窗口)
一.效果展示 如本文的标题所示,这篇文章分析的demo是一个异形窗口,主要展示鼠标在和异形区域交互的使用,效果如图1所示,当鼠标移动到白云或者月亮上时,相应的物体会高亮,当鼠标按下时,物体会有一个放大 ...
- qml demo分析(maroon-小游戏)
1.效果展示 这篇文章我还是分析一个qt源码中的qml程序,程序运行效果如下图所示. 图1 游戏开始 图2 游戏中 2.源码分析 这个游戏的源码文件比较多,为了能更清楚的了解整个代码,我先整体分析 ...
- qml demo分析(abstractitemmodel-数据分离)
一.概述 qt5之后qml也可以被用于桌面程序开发,今天我就拿出qt demo中的一个qml示例程序进行分析.这个demo主要是展示了qml数据和展示分离的使用方式,qml只专注于快速高效的绘制界面, ...
- qml demo分析(externaldraganddrop-拖拽)
一.效果展示 客户端程序拖拽是一个很常见的需求,对于QWidget程序来说,需要重写如图1这么几个方法,通过重写这几个方法的逻辑,我们就可以控制鼠标拖拽的逻辑,糟糕的是QDrag执行exec后是一个阻 ...
- qml demo分析(text-字体展示)
上一篇文章分析了一个小游戏,使用qml编写界面+js进行复杂逻辑控制,算是一个比较完整的qml示例代码了,今天就不那么继续变态啦,来看一个简单的字体示例程序吧,该示例代码比较简单,主要是展示了几个简单 ...
- qml demo分析(samegame-拼图游戏)
一.效果展示 相信大家都玩儿过连连看游戏,而且此款游戏也是闲时一款打发时间的趣事,那么接下来我将分析一款类似的游戏,完全使用qml编写界面,复杂逻辑使用js完成.由于此游戏包含4种游戏模式,因此本篇文 ...
- qml demo分析(rssnews-常见新闻布局)
一.效果展示 今儿来分析一篇常见的ui布局,完全使用qml编写,ui交互效果友好,如图1所示,是一个常见的客户端新闻展示效果,左侧是一个列表,右侧是新闻详情. 图1 新闻效果图 二.源码分析 首先先来 ...
- qml demo分析(photosurface-图片涅拉)
阅读qml示例代码已有一小段时间,也陆续的写了一些自己关于qml示例代码的理解,可能由于自己没有大量的qml开发经验,总感觉复杂的ui交互qml处理起来可能会比较棘手,但事实总是会出人意料,今天我们就 ...
随机推荐
- 关于new Date()的日期格式处理
new Date()基本方法: var myDate = new Date(); myDate.getYear(); //获取当前年份(2位) myDate.getFullYear(); //获取完整 ...
- Java 读书笔记 (九) 运算符
短路逻辑运算符 && 当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了. ...
- Tomcat 优化方案 和 配置详解(转)
转自 Tomcat 优化方案 和 配置详解 http://201605130349.iteye.com/blog/2298985 Server.xml配置文件用于对整个容器进行相关的配置. <S ...
- .Net core验证码生成
首先,项目添加对ZKWeb.System.Drawing的引用: 生成验证码代码如下: public class VierificationCodeServices { /// <summary ...
- 一个C++程序中有多个cin输入的情况
在很多C++程序中,我们都会有几次输入的操作.这种情况下,会遇到只有第一个cin语句被执行了,而后面的cin都没有执行.这是因为cin所输入的数据都放在cin缓冲区中,当第一次使用cin后,缓冲区中已 ...
- C++的代理类
怎样在一个容器中包含类型不同,但是彼此有关系的对象?众所周知,C++的容器只能存放类型相同的元素,所以直接在一个容器中存储不同类型的对象本身是不可能的,只能通过以下两种方案实现: 1. 提供一个间接层 ...
- Scala 枚举介绍及深入应用
本文详细地总结了Scala枚举的几种实现方式,对我们更好地进行函数式编程有很好地指导和帮助. Scala 枚举示例和特性 枚举(Enumerations)是一种语言特性,对于建模有限的实体集来说特别有 ...
- java基础(六)-----String性质深入解析
本文将讲解String的几个性质. 一.String的不可变性 对于初学者来说,很容易误认为String对象是可以改变的,特别是+链接时,对象似乎真的改变了.然而,String对象一经创建就不可以修改 ...
- 从壹开始微服务 [ DDD ] 之十一 ║ 基于源码分析,命令分发的过程(二)
缘起 哈喽小伙伴周三好,老张又来啦,DDD领域驱动设计的第二个D也快说完了,下一个系列我也在考虑之中,是 Id4 还是 Dockers 还没有想好,甚至昨天我还想,下一步是不是可以写一个简单的Angu ...
- 死磕 java集合之PriorityBlockingQueue源码分析
问题 (1)PriorityBlockingQueue的实现方式? (2)PriorityBlockingQueue是否需要扩容? (3)PriorityBlockingQueue是怎么控制并发安全的 ...