关于GPUImage的导入
对于GPUImage的使用方面,GitHub上已经非常详细了,就不一一赘述了,但是对于项目的导入来说,最好的方式是
1.下载GPUImage并解压
2.打开压缩包后如图
3.打开终端,cd到此目录
4.将bulid.sh拖进去(此处要注意,双击打开build.sh文件,将里面的IOSSDK_VER="",替换为你当前模拟器的版本,我替换的是9.2)
5.等终端运行结束后,会在上图的文件夹里生成 build的文件夹,直接将里面的 Release-iphone文件夹拷贝到你工程所在目录,然后ADD进去
6.然后导入头文件 #import "GPUImage.h",就可以快乐的使用了
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