使用GPUImage渲染图片教程

Prepare - 准备

GPUImage开源库并不像普通的开源库那样子,拖进你的工程中就可以用.以下将详细的告诉你如何将GPUImage导入到你的工程当中.

首先上官网下载源码: https://github.com/BradLarson/GPUImage

解压后打开以下文件夹:

打开专为iOS使用的文件GPUImage.xcodeproj

注意几个细节:直接编译真机设备使用的静态库,Copy Headers中将所有的头文件拖过来,然后编译

找到静态库文件以及包含头文件的文件夹:

将其拖入到你新建的工程当中(这里也是真机调试的哦):

添加-ObjC标签,别问我为什么哦,因为静态库里面可能有category,必须添加-ObjC,保险起见而已.

把需要的框架添加上,你懂的:

最后设置全局可用,一劳永逸:

到现在为止,你就完成了导入静态库,配置并能编译的所有步骤,剩下的就是如何使用了.

Usage - 使用

添加一个调解亮度的滤镜

效果图:

如下图所示,随便看一眼就会发现有着这么多的滤镜,怎么用呢,你懂的:).

使用GPUImage渲染图片教程的更多相关文章

  1. iOS给图片添加滤镜&使用openGLES动态渲染图片

    给图片增加滤镜有这两种方式: CoreImage / openGLES 下面先说明如何使用CoreImage给图片添加滤镜, 主要为以下步骤: #1.导入CIImage格式的原始图片 #2.创建CIF ...

  2. canvas代替img渲染图片

    移动端用canvas代替img渲染图片,可以提高性能 var oImg = new Image(); oImg.src = url; oImg.onload = function(){ var cvs ...

  3. JFinal向客户端渲染图片的方法

    JFinal提供了好几种方便的render但是不知道为啥就是没有提供直接渲染图片的render,如果我们直接在Controller的方法中往输入流中写的话是还是会有默认的render生效的,比如下面这 ...

  4. canvas性能-drawImage渲染图片

    canvas性能-绘制图片 目录 canvas性能-绘制图片 canvas绘制图片 drawImage putImageData createPattern 测试绘制耗时 drawImage Imag ...

  5. HGE游戏引擎之hgeQuad结构体的使用(用于渲染图片)

    HGE基本的渲染图元是hgeQuad (Quad is the basic HGE graphic primitive),其中有一个hgeVertex成员结构,它用来描述图元顶点信息.The hgeV ...

  6. Unity3D画面渲染官方教程(一)对光照和渲染的介绍

    本系列是对官方教程的翻译加上自己的一些理解译著的,官方网址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/graphics 翻译上尽量保证准确性,但不排除省略或者添 ...

  7. Vue如何循环渲染图片

    Vue如何把服务器返回的图片数据渲染出来 首先,一般来说,当请求图片的接口时,会返回一个数组,这个数组里会是一些图片的名字,比如1.jpg,2.jpg. 我的做法是先在data里定义一个数组,来存储服 ...

  8. html中canvas渲染图片,并转化成base64格式保存

    最近在做一个上传头像然后保存显示的功能,因为涉及到裁剪大小和尺寸比例,所以直接上传图片再展示的话,就会出现问题,所以就想用canvas来渲染裁剪后的图片,然后转化成base64格式的图片再存储,这样取 ...

  9. vue动态渲染图片,引用路径需要注意的地方

    1.把图片放在和src同级的static里面,这用按照正常的方式进行引入,例如: 2.图片可以在其他文件夹,但是在script引入是必须加上require <img :src="ite ...

随机推荐

  1. 假如想要建设一个能承受500万PV/每天的网站,服务器每秒要处理多少个请求才能应对?

    假如想要建设一个能承受500万PV/每天的网站,服务器每秒要处理多少个请求才能应对?如何计算? 1.PV是什么:PV是page view的简写.PV是指页面的访问次数,每打开或刷新一次页面,就算做一个 ...

  2. xgboost 参数

    XGBoost 参数 在运行XGBoost程序之前,必须设置三种类型的参数:通用类型参数(general parameters).booster参数和学习任务参数(task parameters). ...

  3. YAOLEI

    http://www.cnblogs.com/skyblue/p/3356933.html

  4. Linux-(tar,gzip,df,du)

    tar命令 首先要弄清两个概念:打包和压缩.打包是指将一大堆文件或目录变成一个总的文件:压缩则是将一个大的文件通过一些压缩算法变成一个小文件. 为什么要区分这两个概念呢?这源于Linux中很多压缩程序 ...

  5. Nodejs学习笔记(十七)—浮点运算decimal.js

    前言 开发过程中免不了有浮点运算,JavaScript浮点运算的精度问题会带来一些困扰 JavaScript 只有一种数字类型 ( Number ) JavaScript采用 IEEE 754 标准双 ...

  6. 大数据技术之_09_Flume学习_Flume概述+Flume快速入门+Flume企业开发案例+Flume监控之Ganglia+Flume高级之自定义MySQLSource+Flume企业真实面试题(重点)

    第1章 Flume概述1.1 Flume定义1.2 Flume组成架构1.2.1 Agent1.2.2 Source1.2.3 Channel1.2.4 Sink1.2.5 Event1.3 Flum ...

  7. JavaScript引用类型和值类型

    thead>tr>th,.table>tbody>tr>th,.table>tfoot>tr>th,.table>thead>tr>t ...

  8. MVC初级教程(二)

    演示产品源码下载地址:http://www.jinhusns.com/Products/Download 

  9. MVC 导出Execl 的总结几种方式 (四)

    这种方式我个人还是比较喜欢的,使用部分视图的方式,导出Execl 这样在编辑样式上也是很方便的 第一步: 编辑导出视图页 @using H5UpdateImage.Models; @{ Layout ...

  10. JS实现继承的几种方式以及优缺点(转载)

    前言 JS作为面向对象的弱类型语言,继承也是其非常强大的特性之一.那么如何在JS中实现继承呢?让我们拭目以待. JS继承的实现方式 既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下: // 定义一个 ...