大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.

如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)


上回说到解决办法是使用CCTargetedAction类.

CCTargetedAction是一个很神奇的类,它本身没有什么动作效果,但是它可以把一个动作和一个特定目标绑定起来,并且返回一个新的Action,我们就可以按需要操作这个新的动作了.

不过该类在Cocos2d-x中和Cocos2d-2.x中才存在,而本猫使用的Cocos2d的版本为最新的3.4.9.而在cocos2d 的v3版本中,CCTargetedAction类是不存在的.

不过好消息是,2.x版本中的对应类是可以在3.x中使用的,我们只需要将原来的代码拷贝到3.x中就可以了.

但是光拷贝是不行的,据说会将一个动作执行2遍,这时我们必须手动再加一条代码:

-(BOOL)isDone{
    return [_action isDone];
}

即在具体类中写一个完成方法的重载即可.

好了,在Cocos2d v3.4.9中的准备工作都已完成,下面是实现代码:

NSMutableArray *actions = [NSMutableArray array];

    for (BattleUnitRoot *unit in sortBattleUnits) {
        BattleUnitRoot *target = _attackTargets[unit.playerData.battleIndex];

        CCTargetedAction *atkAction = [CCTargetedAction actionWithTarget:unit.sprite action:
                                                (CCActionFiniteTime*)[unit getAttackAction]];
        CCTargetedAction *atkedAction = [CCTargetedAction actionWithTarget:target.sprite action:
                                                (CCActionFiniteTime*)[target getAttackedAction]];
        [actions addObject:atkAction];
        [actions addObject:atkedAction];
    }

    CCActionSequence *seq = [CCActionSequence actionWithArray:actions];
    [self runAction:seq];

编译运行,以下是实际游戏到效果动画:

Cocos2D中Action的进阶使用技巧(二)的更多相关文章

  1. Cocos2D中Action的进阶使用技巧(一)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 大家对Cocos2d中动作的使用大概都很清楚了,其实本身act ...

  2. Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(二)

    关于update:方法的目的 update:方法的目的在于给你一个更新你的游戏(你游戏中的所有对象,标签等待)的机会,在它们被渲染到屏幕之前. 换句话说,如果你想要一些游戏对象显示在屏幕的特定位置,你 ...

  3. js基础进阶--编码实用技巧(二)

    我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 接上篇文章 js编码的实用技巧(一) 5.合理利用||运算符 使用||可以作为参数之外的默认值,当第一个参数返回值为false时,那么第 ...

  4. Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(二):Cocos2D中的高清支持

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...

  5. 【转】C#中WinForm程序退出方法技巧总结

    C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...

  6. C#中WinForm程序退出方法技巧总结

    C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...

  7. Java进阶(三十二) HttpClient使用详解

    Java进阶(三十二) HttpClient使用详解 Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们 ...

  8. 【C# 开发技巧】 C#中WinForm程序退出方法技巧总结

    C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...

  9. Cocos2d-X网络编程(2) Cocos2d中的网络通信协议——http协议

    HTTP协议也叫超文本传输协议.是互联网广泛使用的通信协议,常用于B/S架构中. HTTP连接使用的是短连接形式,也就是"请求-响应"的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客 ...

随机推荐

  1. 全排列hash-康拓展开

    这是对很多全排列问题适用的方法,而且还能用于一些题目的判重 第一位是3,当第一位的数小于3时,那排列数小于321 如 123. 213 ,小于3的数有1.2 .所以有2*2!个.再看小于第二位2的:小 ...

  2. bzoj3048[Usaco2013 Jan]Cow Lineup 尺取法

    3048: [Usaco2013 Jan]Cow Lineup Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 225  Solved: 159[Subm ...

  3. URL、网址、域名

    URL (Uniform Resource Locator)统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址.互联网上的每个文件都有一个唯一的URL ...

  4. Requests库介绍

    Requests 是用Python语言编写,基于 urllib,采用 Apache2 Licensed 开源协议的 HTTP 库.它比 urllib 更加方便,可以节约我们大量的工作,完全满足 HTT ...

  5. 【图文详解】linux下配置远程免密登录

    linux下各种集群搭建往往需要配置远程免密登录,本文主要描述了CentOs6.3系统下配置免密登录的详细过程. ssh远程登录,两种身份验证: 用户名+密码 密钥验证 机器1生成密钥对并将公钥发给机 ...

  6. 携程Java后台开发三面面经

    前言 携程是我面试的第一个互联网公司,投递的岗位是后台开发实习生,总共面了三面,止步于人才库.中间兜兜转转,复杂的心理活动,不足与外人道也.唯有面试的技术部分与大家共享. 宣讲会完了之后有个手写代码的 ...

  7. Java自定义注解的实现

    Java自定义注解的实现,总共三步(eg.@RandomlyThrowsException): 1.首先编写一个自定义注解@RandomlyThrowsException package com.gi ...

  8. angular.run和angular.config的区别

    ng的运行机制: config阶段是给了ng上下文一个针对constant与provider修改其内部属性的一个阶段 而run阶段是在config之后的在运行独立的代码块,通常写法runBlock 简 ...

  9. Tomcat常用参数的配置

    1.修改端口号 Tomcat端口配置在server.xml文件的Connector标签中,默认为8080,可根据实际情况修改. 修改端口号 2.解决URL中文参数乱码 在server.xml文件的Co ...

  10. Redis学习汇总

    [Redis教程目录] 1.redis是什么 2.redis的作者何许人也 3.谁在使用redis 4.学会安装redis 5.学会启动redis 6.使用redis客户端 7.redis数据结构 – ...