大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.

如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)


上回说到解决办法是使用CCTargetedAction类.

CCTargetedAction是一个很神奇的类,它本身没有什么动作效果,但是它可以把一个动作和一个特定目标绑定起来,并且返回一个新的Action,我们就可以按需要操作这个新的动作了.

不过该类在Cocos2d-x中和Cocos2d-2.x中才存在,而本猫使用的Cocos2d的版本为最新的3.4.9.而在cocos2d 的v3版本中,CCTargetedAction类是不存在的.

不过好消息是,2.x版本中的对应类是可以在3.x中使用的,我们只需要将原来的代码拷贝到3.x中就可以了.

但是光拷贝是不行的,据说会将一个动作执行2遍,这时我们必须手动再加一条代码:

-(BOOL)isDone{
    return [_action isDone];
}

即在具体类中写一个完成方法的重载即可.

好了,在Cocos2d v3.4.9中的准备工作都已完成,下面是实现代码:

NSMutableArray *actions = [NSMutableArray array];

    for (BattleUnitRoot *unit in sortBattleUnits) {
        BattleUnitRoot *target = _attackTargets[unit.playerData.battleIndex];

        CCTargetedAction *atkAction = [CCTargetedAction actionWithTarget:unit.sprite action:
                                                (CCActionFiniteTime*)[unit getAttackAction]];
        CCTargetedAction *atkedAction = [CCTargetedAction actionWithTarget:target.sprite action:
                                                (CCActionFiniteTime*)[target getAttackedAction]];
        [actions addObject:atkAction];
        [actions addObject:atkedAction];
    }

    CCActionSequence *seq = [CCActionSequence actionWithArray:actions];
    [self runAction:seq];

编译运行,以下是实际游戏到效果动画:

Cocos2D中Action的进阶使用技巧(二)的更多相关文章

  1. Cocos2D中Action的进阶使用技巧(一)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 大家对Cocos2d中动作的使用大概都很清楚了,其实本身act ...

  2. Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(二)

    关于update:方法的目的 update:方法的目的在于给你一个更新你的游戏(你游戏中的所有对象,标签等待)的机会,在它们被渲染到屏幕之前. 换句话说,如果你想要一些游戏对象显示在屏幕的特定位置,你 ...

  3. js基础进阶--编码实用技巧(二)

    我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 接上篇文章 js编码的实用技巧(一) 5.合理利用||运算符 使用||可以作为参数之外的默认值,当第一个参数返回值为false时,那么第 ...

  4. Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(二):Cocos2D中的高清支持

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...

  5. 【转】C#中WinForm程序退出方法技巧总结

    C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...

  6. C#中WinForm程序退出方法技巧总结

    C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...

  7. Java进阶(三十二) HttpClient使用详解

    Java进阶(三十二) HttpClient使用详解 Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们 ...

  8. 【C# 开发技巧】 C#中WinForm程序退出方法技巧总结

    C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...

  9. Cocos2d-X网络编程(2) Cocos2d中的网络通信协议——http协议

    HTTP协议也叫超文本传输协议.是互联网广泛使用的通信协议,常用于B/S架构中. HTTP连接使用的是短连接形式,也就是"请求-响应"的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客 ...

随机推荐

  1. bzoj 4567: [Scoi2016]背单词

    Description Lweb 面对如山的英语单词,陷入了深深的沉思,"我怎么样才能快点学完,然后去玩三国杀呢?".这时候睿智 的凤老师从远处飘来,他送给了 Lweb 一本计划册 ...

  2. [BZOJ]2594 水管局长数据加强版(Wc2006)

    失踪人口回归. LCT一直是小C的弱项,特别是这种维护链的信息的,写挂了就会调代码调到心态爆炸. 不过还好这一次的模板练习没有出现太多的意外. Description SC省MY市有着庞大的地下水管网 ...

  3. python四则运算

    源代码已上传至Github,https://github.com/chaigee/arithmetic,中的python_ari.py文件 题目: (1)能自动生成小学四则运算题目,并且不能出现负数: ...

  4. Jenkins 2.x版本修改启动端口号

    直接修改jenkins.xml中arguments的httpPort 然后,重启jenkins.

  5. dnc开源梦之队2018 开源项目精选集

    dnc开源梦之队2018 dnc开源项目选择标准 dnc = .NET Core.dotnet core 1.支持dnc 2.x,Github star数量100以上,最近2月活跃更新 2.轻量级.示 ...

  6. 64. Minimum Path Sum(中等, 又做出一个DP题, 你们非问我开不开心,当然开心喽!^^)

    Given an m x n grid filled with nonnegative numbers, find a path from top left to bottom right which ...

  7. mysql常见的优化需要注意的点

    1.explain分析explian引用索引基数show indexes from table_name;主键索引具有最好的基数 测试时 不走缓存SELECT SQL_NO_CACHE id from ...

  8. 托管C++、C++/CLI、CLR

    1.什么是托管C++? 在回答这个问题,首先要搞清楚什么是"托管"(Managed).托管是.NET的一个专门概念,它是融于通用语言运行时(CLR)中的一种新的编程理念,因此我们完 ...

  9. 实体类双向映射进行Json序列化时出现无限循环的解决问题

    1.@JsonIgnoreProperties 指定的字段不会被序列化,如下则ExamPaper的directory字段不会被序列化 @OneToMany(mappedBy = "direc ...

  10. 2.docker常用命令

    一.安装相关 #查看docker是否安装 rpm -q docker #CentOS下安装docker   sudo yum install docker #启动 Docker systemctl s ...