大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.

如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)


上回说到解决办法是使用CCTargetedAction类.

CCTargetedAction是一个很神奇的类,它本身没有什么动作效果,但是它可以把一个动作和一个特定目标绑定起来,并且返回一个新的Action,我们就可以按需要操作这个新的动作了.

不过该类在Cocos2d-x中和Cocos2d-2.x中才存在,而本猫使用的Cocos2d的版本为最新的3.4.9.而在cocos2d 的v3版本中,CCTargetedAction类是不存在的.

不过好消息是,2.x版本中的对应类是可以在3.x中使用的,我们只需要将原来的代码拷贝到3.x中就可以了.

但是光拷贝是不行的,据说会将一个动作执行2遍,这时我们必须手动再加一条代码:

-(BOOL)isDone{
    return [_action isDone];
}

即在具体类中写一个完成方法的重载即可.

好了,在Cocos2d v3.4.9中的准备工作都已完成,下面是实现代码:

NSMutableArray *actions = [NSMutableArray array];

    for (BattleUnitRoot *unit in sortBattleUnits) {
        BattleUnitRoot *target = _attackTargets[unit.playerData.battleIndex];

        CCTargetedAction *atkAction = [CCTargetedAction actionWithTarget:unit.sprite action:
                                                (CCActionFiniteTime*)[unit getAttackAction]];
        CCTargetedAction *atkedAction = [CCTargetedAction actionWithTarget:target.sprite action:
                                                (CCActionFiniteTime*)[target getAttackedAction]];
        [actions addObject:atkAction];
        [actions addObject:atkedAction];
    }

    CCActionSequence *seq = [CCActionSequence actionWithArray:actions];
    [self runAction:seq];

编译运行,以下是实际游戏到效果动画:

Cocos2D中Action的进阶使用技巧(二)的更多相关文章

  1. Cocos2D中Action的进阶使用技巧(一)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 大家对Cocos2d中动作的使用大概都很清楚了,其实本身act ...

  2. Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(二)

    关于update:方法的目的 update:方法的目的在于给你一个更新你的游戏(你游戏中的所有对象,标签等待)的机会,在它们被渲染到屏幕之前. 换句话说,如果你想要一些游戏对象显示在屏幕的特定位置,你 ...

  3. js基础进阶--编码实用技巧(二)

    我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 接上篇文章 js编码的实用技巧(一) 5.合理利用||运算符 使用||可以作为参数之外的默认值,当第一个参数返回值为false时,那么第 ...

  4. Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(二):Cocos2D中的高清支持

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...

  5. 【转】C#中WinForm程序退出方法技巧总结

    C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...

  6. C#中WinForm程序退出方法技巧总结

    C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...

  7. Java进阶(三十二) HttpClient使用详解

    Java进阶(三十二) HttpClient使用详解 Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们 ...

  8. 【C# 开发技巧】 C#中WinForm程序退出方法技巧总结

    C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...

  9. Cocos2d-X网络编程(2) Cocos2d中的网络通信协议——http协议

    HTTP协议也叫超文本传输协议.是互联网广泛使用的通信协议,常用于B/S架构中. HTTP连接使用的是短连接形式,也就是"请求-响应"的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客 ...

随机推荐

  1. ●BZOJ 3963 [WF2011]MachineWorks

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3963 题解: 斜率优化DP,CDQ分治. 先按时间排序.(规定以下内容的第i台机器的卖出时间 ...

  2. FZU 2157 树形DP

    最开始一直不理解题是什么意思 ╯▽╰ 题意:给出n个点,每个点都有两种花费,一个是0种花费,一个是1种花费,每两个点相连,边也有花费,是随着点所取话费的种类不同,边的花费也不同,边有四种花费,00,0 ...

  3. ●BZOJ 2560 串珠子

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2560 题解: 容斥,状压计数dp 首先求出一个数组 g[s] 表示集合内的点的连边方案数(两 ...

  4. hdu 3308 最长连续上升区间

    LCIS Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  5. 例10-7 uva10820(欧拉)

    题意:输入n,要求满足1≤x,y≤n,且x,y互素的个数. 若输入2,则答案3为(1,1),(1,2),(2,1);所以欧拉函数求出所有数的phi值,除了1之外都加上phi值的2倍即可 通过推导: p ...

  6. Codeforces Round#402(Div.1)掉分记+题解

    哎,今天第一次打div1 感觉头脑很不清醒... 看到第一题就蒙了,想了好久,怎么乱dp,倒过来插之类的...突然发现不就是一道sb二分吗.....sb二分看了二十分钟........ 然后第二题看了 ...

  7. Entity Framework DBContext 增删改查深度解析

    Entity Framework DBContext 增删改查深度解析 有一段时间没有更新博客了,赶上今天外面下雨,而且没人约球,打算把最近对Entity Framework DBContext使用的 ...

  8. Mysql安装的详细教程

    首先,针对本人最近几天各种电脑安装数据库失败,反思总结所有的方式.现写出详细教程,希望别的人少走弯路. 首先 这次内容分为如下几步 : 1.mysql之前安装的彻底清除 2.mysql版本的选取 3. ...

  9. c++中双冒号的作用

    双冒号(::)用法 参考链接:https://segmentfault.com/a/1190000000345680 1.表示“域操作符”例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(), ...

  10. DCOM EXCE权限配置问题

    检索COM 类工厂中 CLSID 为 {00024500-0000-0000-C000-000000000046}的组件时失败,原因是出现以下错误: 80070005: 关于以上这个问题,博主在百度上 ...