Cocos2D中Action的进阶使用技巧(二)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.
如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)
上回说到解决办法是使用CCTargetedAction类.
CCTargetedAction是一个很神奇的类,它本身没有什么动作效果,但是它可以把一个动作和一个特定目标绑定起来,并且返回一个新的Action,我们就可以按需要操作这个新的动作了.
不过该类在Cocos2d-x中和Cocos2d-2.x中才存在,而本猫使用的Cocos2d的版本为最新的3.4.9.而在cocos2d 的v3版本中,CCTargetedAction类是不存在的.
不过好消息是,2.x版本中的对应类是可以在3.x中使用的,我们只需要将原来的代码拷贝到3.x中就可以了.
但是光拷贝是不行的,据说会将一个动作执行2遍,这时我们必须手动再加一条代码:
-(BOOL)isDone{
return [_action isDone];
}
即在具体类中写一个完成方法的重载即可.
好了,在Cocos2d v3.4.9中的准备工作都已完成,下面是实现代码:
NSMutableArray *actions = [NSMutableArray array];
for (BattleUnitRoot *unit in sortBattleUnits) {
BattleUnitRoot *target = _attackTargets[unit.playerData.battleIndex];
CCTargetedAction *atkAction = [CCTargetedAction actionWithTarget:unit.sprite action:
(CCActionFiniteTime*)[unit getAttackAction]];
CCTargetedAction *atkedAction = [CCTargetedAction actionWithTarget:target.sprite action:
(CCActionFiniteTime*)[target getAttackedAction]];
[actions addObject:atkAction];
[actions addObject:atkedAction];
}
CCActionSequence *seq = [CCActionSequence actionWithArray:actions];
[self runAction:seq];
编译运行,以下是实际游戏到效果动画:
Cocos2D中Action的进阶使用技巧(二)的更多相关文章
- Cocos2D中Action的进阶使用技巧(一)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 大家对Cocos2d中动作的使用大概都很清楚了,其实本身act ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(二)
关于update:方法的目的 update:方法的目的在于给你一个更新你的游戏(你游戏中的所有对象,标签等待)的机会,在它们被渲染到屏幕之前. 换句话说,如果你想要一些游戏对象显示在屏幕的特定位置,你 ...
- js基础进阶--编码实用技巧(二)
我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 接上篇文章 js编码的实用技巧(一) 5.合理利用||运算符 使用||可以作为参数之外的默认值,当第一个参数返回值为false时,那么第 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(二):Cocos2D中的高清支持
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- 【转】C#中WinForm程序退出方法技巧总结
C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...
- C#中WinForm程序退出方法技巧总结
C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...
- Java进阶(三十二) HttpClient使用详解
Java进阶(三十二) HttpClient使用详解 Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们 ...
- 【C# 开发技巧】 C#中WinForm程序退出方法技巧总结
C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.Ex ...
- Cocos2d-X网络编程(2) Cocos2d中的网络通信协议——http协议
HTTP协议也叫超文本传输协议.是互联网广泛使用的通信协议,常用于B/S架构中. HTTP连接使用的是短连接形式,也就是"请求-响应"的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客 ...
随机推荐
- ●SPOJ 8222 NSUBSTR - Substrings(后缀数组)
题链: http://www.spoj.com/problems/NSUBSTR/ 题解: 同届红太阳 --WSY给出的后缀数组解法!!! 首先用倍增算法求出 sa[i],rak[i],hei[i]然 ...
- ●BZOJ 2839 集合计数
题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2839 题解: 容斥原理 真的是神题!!! 定义 f[k] 表示交集大小至少为 k时的方案数怎 ...
- [UOJ UNR #2]积劳成疾
来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 传送门 区间最大值的题emmmm 想到构建笛卡尔树,这样自然就想到了一种dp f[i][j]表示大小为i的笛卡尔树,根的权值是j的答案. 转移 ...
- hihocoder #1159 : 扑克牌
描述 一副不含王的扑克牌由52张牌组成,由红桃.黑桃.梅花.方块4组牌组成,每组13张不同的面值.现在给定52张牌中的若干张,请计算将它们排成一列,相邻的牌面值不同的方案数. 牌的表示方法为XY,其中 ...
- xml 制作 RSS 订阅源
首先制作一个 RSS 模板,模板的文件名是 feed.xml,代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ...
- C++变量和基本类型——2.3.1引用
引用:为对象起了另外一个名字,通常将申明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是申明的变量名: int ival =1024; int &refVal=ival 一般在初始化变量时,初 ...
- glusterfs 4.0.1 api 分析笔记1
一般来说,我们写个客户端程序大概的样子是这样的: /* glfs_example.c */ // gcc -o glfs_example glfs_example.c -L /usr/lib64/ - ...
- python2.7入门---操作mysql数据库增删改查
Python 标准数据库接口为 Python DB-API,Python DB-API为开发人员提供了数据库应用编程接口.Python 数据库接口支持非常多的数据库,你可以选择适合你项目的数据库: G ...
- java 学习笔记2 面向对象(上)
类和对象 类是某一批对象的抽象,可以把类理解成某种概念.对象是一个具体存在的实体.类和对象是面向对象的核心. 类定义的是多个实例的特征,类不是具体存在,实例才是具体存在. 定义类(class)的语法: ...
- rw 模板设置
在编译的时候只有写出rw之后使用alt+/就可以将模板代码全部展现出来. rw读写模板代码: InputStream in = null; OutputStream out = null; try { ...