转载:《StringBuilder在高性能场景下的正确用法》 by 江南白衣

关于StringBuilder,一般同学只简单记住了,字符串拼接要用StringBuilder,不要用+,也不要用StringBuffer,然后性能就是最好的了,真的吗吗吗吗?

还有些同学,还听过三句似是而非的经验:

1. Java编译优化后+和StringBuilder的效果一样;

2. StringBuilder不是线程安全的,为了“安全”起见最好还是用StringBuffer;

3. 永远不要自己拼接日志信息的字符串,交给slf4j来。

1. 初始长度好重要,值得说四次。

StringBuilder的内部有一个char[], 不断的append()就是不断的往char[]里填东西的过程。

new StringBuilder() 时char[]的默认长度是16,然后,如果要append第17个字符,怎么办?

用System.arraycopy成倍复制扩容!!!!

这样一来有数组拷贝的成本,二来原来的char[]也白白浪费了要被GC掉。可以想见,一个129字符长度的字符串,经过了16,32,64, 128四次的复制和丢弃,合共申请了496字符的数组,在高性能场景下,这几乎不能忍。

所以,合理设置一个初始值多重要。

但如果我实在估算不好呢?多估一点点好了,只要字符串最后大于16,就算浪费一点点,也比成倍的扩容好。

2. Liferay的StringBundler类

Liferay的StringBundler类提供了另一个长度设置的思路,它在append()的时候,不急着往char[]里塞东西,而是先拿一个String[]把它们都存起来,到了最后才把所有String的length加起来,构造一个合理长度的StringBuilder。

3. 但,还是浪费了一倍的char[]

浪费发生在最后一步,StringBuilder.toString()

//创建拷贝, 不共享数组
return new String(value, 0, count);

String的构造函数会用 System.arraycopy()复制一把传入的char[]来保证安全性不可变性,如果故事就这样结束,StringBuilder里的char[]还是被白白牺牲了。

为了不浪费这些char[],一种方法是用Unsafe之类的各种黑科技,绕过构造函数直接给String的char[]属性赋值,但很少人这样做。

另一个靠谱一些的办法就是重用StringBuilder。而重用,还解决了前面的长度设置问题,因为即使一开始估算不准,多扩容几次之后也够了。

4. 重用StringBuilder

这个做法来源于JDK里的BigDecimal类(没事看看JDK代码多重要),后来发现Netty也同样使用。SpringSide里将代码提取成StringBuilderHolder,里面只有一个函数

public StringBuilder getStringBuilder() {
sb.setLength(0);
return sb;
}

StringBuilder.setLength()函数只重置它的count指针,而char[]则会继续重用,而toString()时会把当前的count指针也作为参数传给String的构造函数,所以不用担心把超过新内容大小的旧内容也传进去了。可见,StringBuilder是完全可以被重用的。

为了避免并发冲突,这个Holder一般设为ThreadLocal,标准写法见BigDecimal或StringBuilderHolder的注释

不过,如果String的长度不大,那从ThreadLocal里取一次值的代价还更大的多,所以也不能把这个ThreadLocalStringBuilder搞出来后,见到StringBuilder就替换。。。

5. + 与 StringBuilder

String s = “hello ” + user.getName();

这一句经过javac编译后的效果,的确等价于使用StringBuilder,但没有设定长度。

 

String s = new StringBuilder().append(“hello”).append(user.getName());

但是,如果像下面这样:

String s = “hello ”;
// 隔了其他一些语句
s = s + user.getName();

每一条语句,都会生成一个新的StringBuilder,这里就有了两个StringBuilder,性能就完全不一样了。如果是在循环体里s+=i; 就更加多得没谱。

据R大说,努力的JVM工程师们在运行优化阶段, 根据+XX:+OptimizeStringConcat(JDK7u40后默认打开),把相邻的(中间没隔着控制语句) StringBuilder合成一个,也会努力的猜长度。

所以,保险起见还是继续自己用StringBuilder并设定长度好了。

6. StringBuffer 与 StringBuilder

StringBuffer与StringBuilder都是继承于AbstractStringBuilder,唯一的区别就是StringBuffer的函数上都有synchronized关键字。

那些说StringBuffer “安全”的同学,其实你几时看过几个线程轮流append一个StringBuffer的情况???

7. 永远把日志的字符串拼接交给slf4j??

logger.info("Hello {}", user.getName());

对于不知道要不要输出的日志,交给slf4j在真的需要输出时才去拼接的确能省节约成本。

但对于一定要输出的日志,直接自己用StringBuilder拼接更快。因为看看slf4j的实现,实际上就是不断的indexof("{}"), 不断的subString(),再不断的用StringBuilder拼起来而已,没有银弹。

PS. slf4j中的StringBuilder在原始Message之外预留了50个字符,如果可变参数加起来长过50字符还是得复制扩容......而且StringBuilder也没有重用。

8. 小结

StringBuilder默认的写法,会为129长度的字符串拼接,合共申请625字符的数组。所以高性能的场景下,永远要考虑用一个ThreadLocal 可重用的StringBuilder。而且重用之后,就不用再玩猜长度的游戏了。当然,如果字符串只有一百几十字节,也不一定要考虑重用,设好初始值就好。

StringBuilder在高性能场景下的正确用法的更多相关文章

  1. 高性能场景下,HashMap的优化使用建议

    1. HashMap 在JDK 7 与 JDK8 下的差别 顺便理一下HashMap.get(Object key)的几个关键步骤,作为后面讨论的基础. 1.1 获取key的HashCode并二次加工 ...

  2. Java 中 StringBuilder 在高性能用法总结

    关于StringBuilder,一般同学只简单记住了,字符串拼接要用StringBuilder,不要用+,也不要用StringBuffer,然后性能就是最好的了,真的吗吗吗吗? 还有些同学,还听过三句 ...

  3. Qunar机票技术部就有一个全年很关键的一个指标:搜索缓存命中率,当时已经做到了>99.7%。再往后,每提高0.1%,优化难度成指数级增长了。哪怕是千分之一,也直接影响用户体验,影响每天上万张机票的销售额。 在高并发场景下,提供了保证线程安全的对象、方法。比如经典的ConcurrentHashMap,它比起HashMap,有更小粒度的锁,并发读写性能更好。线程安全的StringBuilder取代S

    Qunar机票技术部就有一个全年很关键的一个指标:搜索缓存命中率,当时已经做到了>99.7%.再往后,每提高0.1%,优化难度成指数级增长了.哪怕是千分之一,也直接影响用户体验,影响每天上万张机 ...

  4. 高并发场景下System.currentTimeMillis()的性能问题的优化 以及SnowFlakeIdWorker高性能ID生成器

    package xxx; import java.sql.Timestamp; import java.util.concurrent.*; import java.util.concurrent.a ...

  5. 转载~kxcfzyk:Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解

    Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解   多线程c语言linuxsemaphore条件变量 (本文的读者定位是了解Pthread常用多线程API和Pthread互斥锁 ...

  6. 亿级流量场景下,大型缓存架构设计实现【1】---redis篇

    *****************开篇介绍**************** -------------------------------------------------------------- ...

  7. 从getApplicationContext和getApplication再次梳理Android的Application正确用法

    原文地址http://blog.csdn.net/ly502541243/article/details/52105466 原文地址http://blog.csdn.net/ly502541243/a ...

  8. CephRGW 在多个RGW负载均衡场景下,RGW 大文件并发分片上传功能验证

    http://docs.ceph.com/docs/master/radosgw/s3/objectops/#initiate-multi-part-upload 根据分片上传的API描述,因为对同一 ...

  9. Spring MVC中Session的正确用法<转>

    Spring MVC是个非常优秀的框架,其优秀之处继承自Spring本身依赖注入(Dependency Injection)的强大的模块化和可配置性,其设计处处透露着易用性.可复用性与易集成性.优良的 ...

随机推荐

  1. 《剑指offer》-数据流中的中位数

    如何得到一个数据流中的中位数?如果从数据流中读出奇数个数值,那么中位数就是所有数值排序之后位于中间的数值.如果从数据流中读出偶数个数值,那么中位数就是所有数值排序之后中间两个数的平均值. 最开始的思路 ...

  2. Kylin的简介与安装部署

    一.Kylin的概述 官方网址:http://kylin.apache.org/cn/ Apache Kylin™是一个开源的分布式分析引擎,提供Hadoop/Spark之上的SQL查询接口及多维分析 ...

  3. (canvas)两小球碰撞后的速度问题研究

    这两天在研究canvas碰撞 先把小球开始运动的图拿出来 参考了一下别的的代码,在两个小球碰撞处理上,我觉得不完善 怎么样处理才算完善呢,当然是要用高中物理学的动量守恒了和机械能守恒了 机械能守恒我其 ...

  4. [NOI2012]随机数生成器

    题解: 很显然是一道矩阵优化dp 然而表示我很智障地把式子一个个带入 然后就发现了为什么会有那些部分分(大概用扩欧是70吧) 注意用矩阵计算的时候要用快速乘(当然想写高精那也随便,时间无限宽裕) 代码 ...

  5. python全栈开发day35-线程、协程

    一.线程 1.线程 1).什么是线程 线程是cpu调度的最小单位 线程是进程的必要组成单位 一个进程里至少含有一个线程 2).主线程 程序开始运行的视乎,就产生了一个主线程来运行这个程序 3).子线程 ...

  6. bootstrap table使用总结

    使用bootstrap table可以很方便的开发后台表格,对数据进行异步更新,编辑.下面就来介绍一下bootstrap table的详细使用方法: 因为之前在官网也找了很久的教程,源码感觉隐藏的比较 ...

  7. 机器学习 Logistic 回归

    Logistic regression 适用于二分分类的算法,用于估计某事物的可能性. logistic分布表达式 $ F(x) = P(X<=x)=\frac{1}{1+e^{\frac{-( ...

  8. 【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-7 任意长方体 && 场景案例

    上一篇比较简单,很久才发是因为做了一些好玩的场景,后来发现这一章是专门写场景例子的,所以就安排到了这一篇 Preface 这一篇要介绍的内容有: 1. 自己做的光照例子 2. Cornell box画 ...

  9. mysql-ubuntu卸载安装mysql

    安装MySQL sudo apt-get install mysql-server mysql-client 查看状态 是否是运行中 sudo service mysql status 启动MySQL ...

  10. Codeforces.GYM101612E.Equal Numbers(贪心)

    题目链接 \(Description\) 给定\(n\)个数,每次可以将任意一个数乘上任意一个正整数. 求\(k\)次操作后,数列中数的种类最少可以是多少.对每个\(0\leq k\leq n\)输出 ...