Problem description:

以辗转相除法为基础,给定两个整数a和b,Stan和Ollie轮流从较大的数字中减去较小数字的倍数(整倍数),并且相减后的结果不能为零。Stan先手,在自己的回合将其中一个数变为零的一方获胜,当双方都采取最优策略时,谁会获胜?

a,b都是正整数。

Input:

a=34 b=12

Output:

Stan wins

找规律:

  首先,如果a>b则交换,假设a<b。另外,如果b已经是a的倍数则必胜,所以假设b不是a的倍数。此时a与b的状态有以下两种:

  (1) b-a<a  如果b减去a的2倍以及以上时会变为负数,所以b只能减去a。

  (2)b-a>a  有更高的倍数可以选择。

   对于(1)来说,因为没有选择的余地,如果b减去a之后所得到的状态是必败态的话,它就是必胜态。

  

  对于(2)来说,假设x是使得b-ax<a的整数,考虑b-a(x-1)的情况,对于(4,19)则减去12->(4,7)。

  此时,接下来的状态就变成了(1)没有选择的情况了。如果该状态是必败态的话,那么当前状态是必胜态。

  但是,如果b-a(x-1)后为必胜态,此时b-ax后的状态是b-a(x-1)后的状态唯一可以达到的状态,那么根据假设,如果b-a(x-1)后的状态是必胜态,所以该状态是必败态。

因此该状态是必胜态。

  由此可知,第二种情况总是必胜的。所以从初始状态开始,最先达到情况二的一方必胜。

//输入
int a,b;
void solve(){
bool f=true;
for(;;){
if(a>b) swap(a,b);
if(b%a==) break; //b是a的倍数时必胜
if(b-a>a) break; //如果是第二种情况必胜
b-=a;
f=!f;
}
if(f) cout<<"Stan wins";
else cout<<"Ollie wins";
}

4.1.3 Euclid's Game (POJ 2348)的更多相关文章

  1. Euclid's Game(POJ 2348)

    原题如下: Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10832   Accepted: 4 ...

  2. poj 2348 Euclid's Game 题解

    Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9023   Accepted: 3691 Des ...

  3. POJ 2348 Euclid's Game(辗转相除博弈+自由度分析)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2348 题目大意:给你两个数a,b,Stan和Ollie轮流操作,每次可以将较大的数减去较小的数的整数倍,相减后结果不能小于0,谁先将其 ...

  4. POJ 2348 Euclid's Game 博弈论

    http://poj.org/problem?id=2348 顺便说,必应翻译真的好用,比谷歌翻译好用100倍. 很难判断这道题的具体博弈类型. 有两种写法,一种是找规律,一种是推理得到关系后循环(或 ...

  5. POJ 2348 Euclid's Game(博弈论)

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2348 [题目大意] 给出两个数,两个参赛者轮流用一个数减去另一个数的倍数,当一个数为0的时候游戏获胜, 求先手是否必胜 [题解] ...

  6. POJ 2348 Euclid's Game【博弈】

    题目链接: http://poj.org/problem?id=2348 题意: 给定两个数,两个人每次从较大数中减去较小数的倍数,谁先得到0谁获胜,为谁赢? 分析: 令一种可能出现的整数对为(a,b ...

  7. POJ 2348 Euclid's Game(博弈)题解

    题意:有a,b两个数字,两人轮流操作,每次可以选择两个之中较小的数字,然后另一个数字减去选择数字的任意倍数(不能减到负数),直到其中一个为0,不能操作为败 思路:这题用博弈NP思想,必败点和必胜点之间 ...

  8. POJ 2348 Euclid Game (模拟题)

    Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7942   Accepted: 3227 Des ...

  9. POJ 2348 Euclid's Game(简单博弈)

    这道题没说a b最大多少,所以要声明为long long型,不然会WA! 道理很简单,(默认a>=b)a和b只有以下三种关系: 1.a%b==0 :这种关系下,可能是a/b为整数,也可能是a和b ...

随机推荐

  1. mysql中的中文乱码解决方案, 全部是 这篇文章的内容: https://www.52jbj.com/jbdq/18755.html

    我们自己鼓捣mysql时,总免不了会遇到这个问题:插入中文字符出现乱码,虽然这是运维先给配好的环境,但是在自己机子上玩的时候咧,总得知道个一二吧,不然以后如何优雅的吹牛B. 如果你也遇到了这个问题,咱 ...

  2. 【做题】agc003E - Sequential operations on Sequence——经典结论

    题意:有一个序列,初始是从\(1\)到\(n\)的\(n\)个数.有\(q\)次操作,每次操作给出\(q_i\),把当前的序列重复无数遍,然后截取最前面的\(q_i\)个元素作为新序列.要求输出完成所 ...

  3. Windows FindFirstFile利用

    目前大多数程序都会对上传的文件名加入时间戳等字符再进行MD5,然后下载文件的时候通过保存在数据库里的文件ID读取文件路径,一样也实现了文件下载,这样我们就无法直接得到我们上传的webshell文件路径 ...

  4. c# 之继承、封装、多态

    虽然理解了继承和封装,但是多态总是忘记其定义,很容易被忽略,通过这一次的查找资料和总结能帮助自己更好的理解 1/多态的概念: 同一操作作用于不通过的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多 ...

  5. LuoguP2161 [SHOI2009]会场预约

    题目地址 题目链接 题解 用fhqtreap对区间进行维护. 可以注意到的是,对于当前存在的预约,他们一定是升序排列的(有重叠的都被删了). 那么就可以用按照位置分裂的fhqtreap搞了(预约无论按 ...

  6. Google advertiser api开发概述——最佳做法&建议

    最佳做法 本指南介绍了一些最佳做法,您可以运用它们来优化 AdWords API 应用的效率和性能. 日常维护 为确保您的应用不间断运行,可采取以下做法: 确保 AdWords API 中心中的开发者 ...

  7. demoshow - webdemo展示助手

    demoshow - web demo展示助手 动态图演示页面: http://www.cnblogs.com/daysme/p/6790829.html 一个用来展示前端网页demo的小“助手”,提 ...

  8. 从命令行git转到Tortoise

    阅读前请注意:本文先学命令行git的,但过不久遇到乱码问题久久不能解决,最后转向tgit. 2016-29 安装 next 下一步 设置目录 勾选需要的项: Additional icons是关于图标 ...

  9. [0413] FFTSHIFT的四种写法

    FFTSHIFT的四种写法 前言 matlab说,"你读过书,--我便考你一考.fftshift的函数,怎样写的?"我想,讨饭一样的人,也配考我么?便回过脸去,不再理会.matla ...

  10. Python 爬虫入门3种方法

    Python 2.0 url = "http://www.baidu.com" print '第一种方法' response1 = urllib2.urlopen(url) pri ...