Problem description:

以辗转相除法为基础,给定两个整数a和b,Stan和Ollie轮流从较大的数字中减去较小数字的倍数(整倍数),并且相减后的结果不能为零。Stan先手,在自己的回合将其中一个数变为零的一方获胜,当双方都采取最优策略时,谁会获胜?

a,b都是正整数。

Input:

a=34 b=12

Output:

Stan wins

找规律:

  首先,如果a>b则交换,假设a<b。另外,如果b已经是a的倍数则必胜,所以假设b不是a的倍数。此时a与b的状态有以下两种:

  (1) b-a<a  如果b减去a的2倍以及以上时会变为负数,所以b只能减去a。

  (2)b-a>a  有更高的倍数可以选择。

   对于(1)来说,因为没有选择的余地,如果b减去a之后所得到的状态是必败态的话,它就是必胜态。

  

  对于(2)来说,假设x是使得b-ax<a的整数,考虑b-a(x-1)的情况,对于(4,19)则减去12->(4,7)。

  此时,接下来的状态就变成了(1)没有选择的情况了。如果该状态是必败态的话,那么当前状态是必胜态。

  但是,如果b-a(x-1)后为必胜态,此时b-ax后的状态是b-a(x-1)后的状态唯一可以达到的状态,那么根据假设,如果b-a(x-1)后的状态是必胜态,所以该状态是必败态。

因此该状态是必胜态。

  由此可知,第二种情况总是必胜的。所以从初始状态开始,最先达到情况二的一方必胜。

//输入
int a,b;
void solve(){
bool f=true;
for(;;){
if(a>b) swap(a,b);
if(b%a==) break; //b是a的倍数时必胜
if(b-a>a) break; //如果是第二种情况必胜
b-=a;
f=!f;
}
if(f) cout<<"Stan wins";
else cout<<"Ollie wins";
}

4.1.3 Euclid's Game (POJ 2348)的更多相关文章

  1. Euclid's Game(POJ 2348)

    原题如下: Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10832   Accepted: 4 ...

  2. poj 2348 Euclid's Game 题解

    Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9023   Accepted: 3691 Des ...

  3. POJ 2348 Euclid's Game(辗转相除博弈+自由度分析)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2348 题目大意:给你两个数a,b,Stan和Ollie轮流操作,每次可以将较大的数减去较小的数的整数倍,相减后结果不能小于0,谁先将其 ...

  4. POJ 2348 Euclid's Game 博弈论

    http://poj.org/problem?id=2348 顺便说,必应翻译真的好用,比谷歌翻译好用100倍. 很难判断这道题的具体博弈类型. 有两种写法,一种是找规律,一种是推理得到关系后循环(或 ...

  5. POJ 2348 Euclid's Game(博弈论)

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2348 [题目大意] 给出两个数,两个参赛者轮流用一个数减去另一个数的倍数,当一个数为0的时候游戏获胜, 求先手是否必胜 [题解] ...

  6. POJ 2348 Euclid's Game【博弈】

    题目链接: http://poj.org/problem?id=2348 题意: 给定两个数,两个人每次从较大数中减去较小数的倍数,谁先得到0谁获胜,为谁赢? 分析: 令一种可能出现的整数对为(a,b ...

  7. POJ 2348 Euclid's Game(博弈)题解

    题意:有a,b两个数字,两人轮流操作,每次可以选择两个之中较小的数字,然后另一个数字减去选择数字的任意倍数(不能减到负数),直到其中一个为0,不能操作为败 思路:这题用博弈NP思想,必败点和必胜点之间 ...

  8. POJ 2348 Euclid Game (模拟题)

    Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7942   Accepted: 3227 Des ...

  9. POJ 2348 Euclid's Game(简单博弈)

    这道题没说a b最大多少,所以要声明为long long型,不然会WA! 道理很简单,(默认a>=b)a和b只有以下三种关系: 1.a%b==0 :这种关系下,可能是a/b为整数,也可能是a和b ...

随机推荐

  1. ag 命令的帮助文档

    安装 the silver searcher 在各大平台上都可以从软件库直接安装.除了 Debian/Ubuntu 外,其他系统使用的包名都是一样的. MacOS: brew install the_ ...

  2. openwrt源码下的feeds.conf.default有何作用?

    答: 可以往openwrt下添加一些最新的软件包,这样make menuconfig后就可以发现很多软件包了. 该文件中的内容格式如下例: src-git packages https://git.l ...

  3. resure挽救笔记本系统和一些相关的操作记录

    使用fedora23很久了, 但是感觉不是很流畅, 出现了一些不太稳定的体验, 所以想改到centos7. 因为centos7的很多东西 跟 fedora23 很相近了. 所以应该是无缝过渡 是选择3 ...

  4. UVA 10318 Security Panel(DFS剪枝 + 状压 + 思维)题解

    题意:给一个r*c的矩阵开关(初始全打开的),每次按下一个开关都会改变3*3范围内的有*的地方的状态,问你最少几步能让开关全闭上,按升序输出按哪些按钮 思路:每个按钮至多按一下,按按钮的顺序和结果无关 ...

  5. Oracle 之 函数运用

    NVL函数:NVL(a,b)就是判断a是否是NULL,如果不是返回a的值,如果是返回b的值 通过查询获得某个字段的合计值,如果这个值位null将给出一个预设的默认值 通过nvl 对定义值赋值的语法: ...

  6. GTK 菜单的创建详解

    1 定义 1.1 菜单由菜单条和菜单项组成,它们的定义如下所示: 菜单项(GtkMenuItem):添加到菜单条或下拉菜单中构件 顶层菜单项:添加到菜单条上的菜单项称为顶层菜单项 下拉菜单(GtkMe ...

  7. mathType换行等号对齐

    例如: 输入步骤: (1) (2) (3) (4) 事实上,[ctrl+;]表示的是插入了一个对齐标记符.

  8. WinForm 拖动、移动窗体

    private const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0XA1; private const int HTCAPTION = 2; [System.Runtime.InteropS ...

  9. 【Ruby】【YAML】

    require "YAML" var = YAML.load(File.open('b.yml')) #哈希puts var.class #Hashprint var ," ...

  10. 颜色选择器 rgb 与16进制 颜色转换

    1. h5 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF ...