题目链接:http://poj.org/problem?id=2348

题目大意:给你两个数a,b,Stan和Ollie轮流操作,每次可以将较大的数减去较小的数的整数倍,相减后结果不能小于0,谁先将其中一个数字变成0谁就获胜。

解题思路:看了挑战程序设计上的,这里我们先假设a<b,当b是a的整数倍是必胜态。我们讨论以下b不是a的整数倍,此时a,b的关系按照自由度的观点(第一次听说),可以分为以下两种情况:

     ①b-a<a

     ②b-a>a

那么对于①,玩家只有从b中减去a这一个选择。如果b-a得到的状态是必败态,那当前就是必胜态,反之,就是必败态。例如从(4,7)出发,只有(4,7)->(4,3)->(1,3)这一条路,(4,7)是必胜态。

但是对于②,有从b中减去a,2a或者更高的倍数等多种选择。假设x是使得b-a*x<a,我们考虑一下两种情况:

    1)将b-a*(x-1),得到状态①。

    2)将b-a*x,不能确定是状态①还是②。

并且我们可以发现,b-a*x是b-a*(x-1)唯一能转移到的状态,如果b-a*(x-1)是必胜态,那就执行b-a*(x-1),但如果是必败态呢,那b-a*x是就是必胜态。所以无论如何只要到了状态②就肯定会赢。

所以我们得到了结论:从初始状态开始最先到达自由度的第二种状态或者得到b是a的整数倍的一方必胜。

代码:

 #include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std; int main(){
int a,b;
while(~scanf("%d%d",&a,&b)&&(a||b)){
int cnt=;
while(){
cnt++;
if(a>b)
swap(a,b);
if(b%a==)
break;
if(b-a>a)
break;
b-=a;
}
if(cnt&) puts("Stan wins");
else puts("Ollie wins");
}
}

POJ 2348 Euclid's Game(辗转相除博弈+自由度分析)的更多相关文章

  1. poj 2348 Euclid's Game 题解

    Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9023   Accepted: 3691 Des ...

  2. POJ 2348 Euclid's Game 博弈论

    http://poj.org/problem?id=2348 顺便说,必应翻译真的好用,比谷歌翻译好用100倍. 很难判断这道题的具体博弈类型. 有两种写法,一种是找规律,一种是推理得到关系后循环(或 ...

  3. POJ 2348 Euclid's Game(博弈论)

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2348 [题目大意] 给出两个数,两个参赛者轮流用一个数减去另一个数的倍数,当一个数为0的时候游戏获胜, 求先手是否必胜 [题解] ...

  4. POJ 2348 Euclid's Game【博弈】

    题目链接: http://poj.org/problem?id=2348 题意: 给定两个数,两个人每次从较大数中减去较小数的倍数,谁先得到0谁获胜,为谁赢? 分析: 令一种可能出现的整数对为(a,b ...

  5. POJ 2348 Euclid's Game(博弈)题解

    题意:有a,b两个数字,两人轮流操作,每次可以选择两个之中较小的数字,然后另一个数字减去选择数字的任意倍数(不能减到负数),直到其中一个为0,不能操作为败 思路:这题用博弈NP思想,必败点和必胜点之间 ...

  6. poj 2348 Euclid's Game

    题目: 给两个整数a和b,两个人先后用较大的数减去较小数的整数倍,并且保证相减后为非负数.先把一个数变为0的人获胜. 分析: 很显然,当大数是小数的整数倍时为必胜态. 从这道题学会一个叫做自由度的东西 ...

  7. POJ 2348 Euclid Game (模拟题)

    Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7942   Accepted: 3227 Des ...

  8. POJ 2348 Euclid's Game(简单博弈)

    这道题没说a b最大多少,所以要声明为long long型,不然会WA! 道理很简单,(默认a>=b)a和b只有以下三种关系: 1.a%b==0 :这种关系下,可能是a/b为整数,也可能是a和b ...

  9. POJ 2348 Euclid's Game (博弈)

    题意:给定两个整数,两个人轮流操作,每次可以用较大数减去较小数的整数倍,当一个数变成0时,则结束,问谁会胜. 析:很明显如果 a == b 那么就可以直接结束了,那么如果 a > b我们可以交换 ...

随机推荐

  1. MySQL数据库无法远程连接的解决办法

    远程登陆数据库的时候出现了下面出错信息: ERROR 2003 (HY000): Can't connect to MySQL server on 'xxx.xxx.xxx.xxx', 经过今天下午的 ...

  2. CF785D Anton and School - 2 解题报告

    CF785D Anton and School - 2 题意:给定一个长度\(\le 2 \times 10e5\)由'('和')'组成的字符串,问有多少个子串(可以不连续),前半部分是由\('('\ ...

  3. Lipshitz

    Portal --> broken qwq Description 大M正在学习函数的光滑性并对Lipschitz常数非常感兴趣:当一个定义域为\([l,r]\)的函数\(f\),对于定义域内的 ...

  4. 在github fork的项目中推送与抓取

    github -- fork提交项目:自己的仓库和原仓库进行Git同步的操作. 1. 获取你fork的原仓库的更新过的最新代码:如果没有远程原始分支则需要增加. git remote add upst ...

  5. 关于EMGU CV的那些事——1.环境搭建(win8 vs2012 emgucv3.0)

    http://blog.csdn.net/aptx704610875/article/details/46045689 楼主读研阶段研究图像处理,想用C#实现PTAM/PTAMM算法并用UNITY创建 ...

  6. NYOJ--69

    数的长度 原题链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=69 分析:先看看求n!的朴素算法,用大整数乘法来实现. #include< ...

  7. 一元回归_R相关系数_多重检验

     sklearn实战-乳腺癌细胞数据挖掘(博主亲自录制视频) https://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=1005269003& ...

  8. 层级 z-index 透明opacity

    在正常情况下,层级的大小由顺序决定,后面的元素要比前面的元素的层级要高 有定位元素的层级要比没有定位元素层级要高 在都有定位的情况下,层级还是取决于书写顺序 z-index 层级(仅能在定位元素上奏效 ...

  9. UVA 12520 Square Garden

    https://vjudge.net/problem/UVA-12520 题意:n*n网格中染色m个格子,染色格子的最长轮廓线 贪心 将格子分为4类 1.隔一个选一个,互不相邻的格子 2.4个角上的格 ...

  10. Codeforces 807 C. Success Rate

    http://codeforces.com/problemset/problem/807/C C. Success Rate time limit per test 2 seconds memory ...