node.js中net模块创建服务器和客户端

1.node.js中net模块创建服务器(net.createServer)

// 将net模块 引入进来
var net = require("net"); // 创建一个net.Server用来监听,当连接进来的时候,就会调用我们的函数
// client_sock,就是我们的与客户端通讯建立连接配对的socket
// client_sock 就是与客户端通讯的net.Socket
var server = net.createServer(function(client_sock) {
console.log("client comming", client_sock.remoteAddress, client_sock.remotePort);
// 设置你接受的格式,
// client_sock.setEncoding("utf8");
// client_sock.setEncoding("hex"); // 转成二进制的文本编码
//
// 客户端断开连接的时候处理,用户断线离开了
client_sock.on("close", function() {
console.log("close socket");
}); // 接收到客户端的数据,调用这个函数
// data 默认是Buffer对象,如果你强制设置为utf8,那么底层会先转换成utf8的字符串,传给你
// hex 底层会把这个Buffer对象转成二进制字符串传给你
// 如果你没有设置任何编码 <Buffer 48 65 6c 6c 6f 57 6f 72 6c 64 21>
// utf8 --> HelloWorld!!! hex--> "48656c6c6f576f726c6421"
client_sock.on("data", function(data) {
console.log(data); client_sock.write("goodbye!!!"); client_sock.end(); // 正常关闭
}); client_sock.on("error", function(err) {
console.log("error", err);
});
}); // 当我开始监听的时候就会调用这个回掉函数
server.on("listening", function() {
console.log("start listening...");
}); // 监听发生错误的时候调用
server.on("error", function() {
console.log("listen error");
}); server.on("close", function() {
console.log("server stop listener");
});
/*
server.on("connection", function(client_sock) {
console.log("client comming 22222");
});
*/
// 编写代码,指示这个server监听到哪个端口上面。
// 127.0.0.1: 6080
// node就会来监听我们的server,等待连接接入
server.listen({
port: 6080,
host: "127.0.0.1",
exclusive: true,
}); // 停止node对server的监听事件处理,那么node就没有其他的事件要处理,所以就退出了。
// server.unref(); // 取消node,对server的事件的监听;
// server.close(); // 主动的掉这个server.close才会触发这个net.Server的close事件

2.node.js中net模块创建客户端(net.connect())

var net = require("net");

// net.Socket,
var sock = net.connect({
port: 6080,
host: "127.0.0.1",
}, function() {
console.log('connected to server!');
}); // 连接成功调用的事件
sock.on("connect",function() {
console.log("connect success"); // 在这里我们就可以发送数据了
sock.write("HelloWorld!", "utf8");
// end
});
// end // 有错误发生调用的事件
sock.on("error", function(e) {
console.log("error", e);
}); // socket关闭的事件
sock.on("close", function() {
console.log("close");
}); // 对方发送了关闭数据包过来的事件
sock.on("end", function() {
console.log("end event");
}); // 当有数据发生的时候,调用;
sock.on("data", function(data) {
console.log(data);
});

node.js中net模块创建服务器和客户端(TCP)的更多相关文章

  1. node.js中express模块创建服务器和http模块客户端发请求

    首先下载express模块,命令行输入 npm install express 1.node.js中express模块创建服务端 在js代码同文件位置新建一个文件夹(www_root),里面存放网页文 ...

  2. node.js中ws模块创建服务端和客户端,网页WebSocket客户端

    首先下载websocket模块,命令行输入 npm install ws 1.node.js中ws模块创建服务端 // 加载node上websocket模块 ws; var ws = require( ...

  3. node.js中使用http模块创建服务器和客户端

    node.js中的 http 模块提供了创建服务器和客户端的方法,http 全称是超文本传输协议,基于 tcp 之上,属于应用层协议. 一.创建http服务器 const http = require ...

  4. node.js中module模块的理解

    node.js中使用CommonJS规范实现模块功能,一个单独的文件就是一个单独的模块.通过require方法实现模块间的依赖管理. 通过require加载模块,是同步操作. 加载流程如下: 1.找到 ...

  5. node.js的http模块创建基本Web服务器

    首先下载node.js模块.终端执行命令 npm i node -g 引入http核心模块 const http =require('http') 引入文件系统模块 const fs =require ...

  6. 在 Node.js 中引入模块:你所需要知道的一切都在这里

    本文作者:Jacob Beltran 编译:胡子大哈 翻译原文:http://huziketang.com/blog/posts/detail?postId=58eaf471a58c240ae35bb ...

  7. Web 前端模块出现的原因,以及 Node.js 中的模块

    模块出现原因 简单概述 随着 Web 2.0 时代的到来,JavaScript 不再是以前的小脚本程序了,它在前端担任了更多的职责,也逐渐地被广泛运用在了更加复杂的应用开发的级别上. 但是 JavaS ...

  8. Node.js中的模块接口module.exports浅析

    在写node.js代码时,我们经常需要自己写模块(module).同时还需要在模块最后写好模块接口,声明这个模块对外暴露什么内容.实际上,node.js的模块接口有多种不同写法.这里作者对此做了个简单 ...

  9. Node.js中的模块接口module.exports

    在写node.js代码时,我们经常需要自己写模块(module).同时还需要在模块最后写好模块接口,声明这个模块对外暴露什么内容.实际上,node.js的模块接口有多种不同写法.在此做了个简单的总结. ...

随机推荐

  1. ORA-01950: no privileges on tablespace XXX

    原因是该表空间没有为用户提供配额空间 alter user WANGGUAN quota unlimited on TS_ACCT_DAT_01; 在表空间中为该用户设置磁盘配额即可

  2. django--验证码功能实现

    首先建立验证码的视图函数1需要安装pillow库 #导入绘图库 from PIL import ImageDraw #导入绘图字体库 from PIL import ImageFont #导入图片库 ...

  3. win10 安装多个版本的jdk,如何切换

    JAVA_HOME C:\software\jdk1.7.0_79 CLASSPATH  .;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\jre\lib\dt.jar ...

  4. redis 的消息队列 VS kafka

    redis push/pop VS pub/sub (1)push/pop每条消息只会有一个消费者消费,而pub/sub可以有多个 对于任务队列来说,push/pop足够,但真的在做分布式消息分发的时 ...

  5. 【SQL】SQL存储过程相关当前理解。(@temp=……)

    1.下图左侧红框中的是SQL的存储过程,是程序同SQL之间互相调用的函数.——这里先作为了解不做深入研究. 比如客户通过ATM提款机取200元钱,程序中提交取200元钱操作,后续可能会进入SQL进行一 ...

  6. gitlab小结

    部署Gitlab环境完整记录(我用的是11版本的gitlab,为了后面不出现bug,请选择11) gitlab启用https的配置 gitlab强制修改密码 https://www.cnblogs.c ...

  7. Unity-音频系统

    1.声音格式: WAV:无损,音质好,文件大,适用于短文件 OGG&&MP3: 有损,文件小,适用于较长文件,比如背景音乐

  8. ionic 版本内更新问题汇总

    1.签名不一致导致的更新失败 2.解析软件包出现问题 3.当文件下载完.在android 8.0中不能打开apk包的问题 解决方案:在config.xml中添加: <platform name= ...

  9. Python 数据结构 链表

    什么是时间复杂度 时间频度:一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才知道.但是我们不可能也没有必要对每一个算法都进行上机测试,只需要知道那个算法花费的时间多,那个算法花费得 ...

  10. 【设计模式】用追MM来解释23种设计模式,转

    创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了.麦当劳和肯德基 ...