设计模式:单例模式(Singleton)
定义:确保一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
优点:在内存中只有一个对象,节省了内存空间
示例:
Singleton.cs
写法一:非线程安全
public class Singleton
{
//声明一个静态的类变量
private static Singleton singleton; /// <summary>
/// 私有构造函数,避免外部代码new实例化对象
/// </summary>
private Singleton()
{ } /// <summary>
/// 实例化对象
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetInstance()
{
if (singleton == null)
{
singleton = new Singleton();
} return singleton;
}
}
写法二:简单线程安全
多线程程序中,多个线程同时访问Singleton类,调用GetInstance()方法,可能会创建多个对象,这种情况我们该如何处理呢?
遇到这种情况我们可以给进程上一把锁(lock是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待,直到该对象被释放[MSDN])。
public class Singleton
{
//声明一个静态的类变量
private static Singleton singleton;
//程序运行时创建一个静态只读进程辅助对象
private static readonly object syncRoot = new object(); /// <summary>
/// 私有构造函数,避免外部代码new实例化对象
/// </summary>
private Singleton()
{ } /// <summary>
/// 实例化对象
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetInstance()
{
lock (syncRoot)
{
if (singleton == null)
{
singleton = new Singleton();
}
} return singleton;
}
}
写法三:双重锁定线程安全
public class Singleton
{
//声明一个静态的类变量
private static Singleton singleton;
//程序运行时创建一个静态只读进程辅助对象
private static readonly object syncRoot = new object(); /// <summary>
/// 私有构造函数,避免外部代码new实例化对象
/// </summary>
private Singleton()
{ } /// <summary>
/// 实例化对象
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetInstance()
{
//先判断实例是否存在,不存在再加锁处理
if (singleton==null)
{
lock (syncRoot)
{
if (singleton == null)
{
singleton = new Singleton();
}
}
} return singleton;
}
}
客户端调用:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Singleton singleton1 = Singleton.GetInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.GetInstance(); if (singleton1 == singleton2)
{
Response.Write("两个对象是同一个示例");
}
}
测试结果:
输出:两个对象是同一个示例
设计模式:单例模式(Singleton)的更多相关文章
- 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ]
设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ] @author java_my_life 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类 ...
- 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ]
设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ] 转载请注明出处:http://cantellow.iteye.com/blog/838473 前言 懒汉:调用时才创建对象 饿汉:类初始化时就创 ...
- JAVA设计模式-单例模式(Singleton)线程安全与效率
一,前言 单例模式详细大家都已经非常熟悉了,在文章单例模式的八种写法比较中,对单例模式的概念以及使用场景都做了很不错的说明.请在阅读本文之前,阅读一下这篇文章,因为本文就是按照这篇文章中的八种单例模式 ...
- 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)
题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...
- [工作中的设计模式]单例模式singleton
一.模式解析: 单例模式是最简单和最常用的设计模式,面试的时候,不管新毕业的学生还是已经工作多年的筒子,对单例模式基本都能聊上两句.单例模式主要体现在如下方面: 1.类的构造函数私有化,保证外部不能直 ...
- 23种设计模式--单例模式-Singleton
一.单例模式的介绍 单例模式简单说就是掌握系统的至高点,在程序中只实例化一次,这样就是单例模式,在系统比如说你是该系统的登录的第多少人,还有数据库的连接池等地方会使用,单例模式是最简单,最常用的模式之 ...
- 设计模式--单例模式Singleton(创建型)
单例模式很显然是定义一个类,这个类在程序中只有唯一的实例对象.一般单例类的构造函数是私有的,只能通过调用静态函数GetInstance来获取实例. 一.单例模式有三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单 ...
- 设计模式--单例模式Singleton
单例模式顾名思义整个程序下只有一个实例,例如一个国家只有一个皇帝,一个军队只有一个将军.单例模式的书写又分为饿汉模式和懒汉模式 饿汉模式 类中代码 package demo; public cla ...
- 设计模式——单例模式(Singleton)
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.——DP UML类图 模式说明 个人认为单例模式是所有设计模式中最为简单的一个模式,因为实现这个模式仅需一个类,而不像其他模式需要若干个类.这个模 ...
- 设计模式-单例模式(Singleton) (创建型模式)
//以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Singleton.h #pragma once #include<iostream> class Sin ...
随机推荐
- LightOJ1005 Rooks(DP/排列组合)
题目是在n*n的棋盘上放k个车使其不互相攻击的方案数. 首先可以明确的是n*n最多只能合法地放n个车,即每一行都指派一个列去放车. dp[i][j]表示棋盘前i行总共放了j个车的方案数 dp[0][0 ...
- DataGrid排序
DataGrid是ASP.NET中非常重要的一个控件.它能方便的让我们实现编辑.排序功能:但是排序功能默认的是升序(ASC),能不能让DataGrid同时实现升降序排列呢?这篇文章将给你一个比较好的解 ...
- HDU 1026 (BFS搜索+优先队列+记录方案)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1026 题目大意:最短时间内出迷宫.迷宫里要杀怪,每个怪有一定HP,也就是说要耗一定时.输出方案. 解 ...
- 洛谷 P1007 独木桥 Label:模拟
题目背景 战争已经进入到紧要时间.你是运输小队长,正在率领运输部队向前线运送物资.运输任务像做题一样的无聊.你希望找些刺激,于是命令你的士兵们到前方的一座独木桥上欣赏风景,而你留在桥下欣赏士兵们.士兵 ...
- oracle系列--第三篇 Oracle的安装
在安装之前,我先说说我的电脑的配置: OS : Windows 7 32bit CPU : 3GHz Memory : 2GB Desk : 320GB ======================= ...
- linux下安装7z命令及7z命令的使用
本文主要介绍了在linux下安装7z命令的方法,同时介绍了7z命令的使用.7z压缩格式拥有众多优点,具有极高的压缩比率,如果你还不了解,请看文章:7z格式.LZMA压缩算法和7-Zip详细介绍. re ...
- C#获取机器码(转)
/// <summary> /// 机器码 /// </summary> public class MachineCode { /// ...
- java+easyui实例
1.首先引入easyui包 在jsp页面上引用以下文件: <link rel="stylesheet" type="text/css" href=&quo ...
- SQL Server 中的触发器(trigger)
SQL Server 触发器 触发器是一种特殊类型的存储过程,它不同于之前的我们介绍的存储过程.触发器主要是通过事件进行触发被自动调用执行的.而存储过程可以通过存储过程的名称被调用. Ø 什么是触发器 ...
- css阴影效果
moz-box-shadow: 0 0 10px #888; -webkit-box-shadow: 0 0 10px#888; box-shadow: 0 0 10px #888;