Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。

一、Bitmap的生成

1.1 BitmapFactory decode出Bitmap

Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化。这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实现通过JNI接口来实例化Bitmap的,这个类就是BitmapFactory。


图一、BitmapFactory主要方法及Options选项

利用BitmapFactory可以从一个指定文件中,利用decodeFile()解出Bitmap;也可以定义的图片资源中,利用decodeResource()解出Bitmap。

1.2 decode时的选项

在使用方法decodeFile()/decodeResource()时,都可以指定一个BitmapFacotry.Options

利用Options的下列属性,可以指定decode的选项:

  • inPreferredConfig 指定decode到内存中,手机中所采用的编码,可选值定义在Bitmap.Config中。缺省值是ARGB_8888。
  • inJustDecodeBounds 如果设置为true,并不会把图像的数据完全解码,亦即decodeXyz()返回值为null,但是Options的outAbc中解出了图像的基本信息。
  • inSampleSize 设置decode时的缩放比例。

利用Options的这些值就可以高效的得到一幅缩略图。


图二、BitmapFactory.decodeFile()

先设置inJustDecodeBounds= true,调用decodeFile()得到图像的基本信息[Step#2~4];

利用图像的宽度(或者高度,或综合)以及目标的宽度,得到inSampleSize值,再设置inJustDecodeBounds= false,调用decodeFile()得到完整的图像数据[Step#5~8]。

先获取比例,再读入数据,如果欲读入大比例缩小的图,将显著的节约内容资源。有时候还会读入大量的缩略图,这效果就更明显了。

二、利用Bitmap和Matrix实现图像变换

Bitmap可以和Matrix结合实现图像的剪切、旋转、缩放等操作。


图三、Bitmap方法

用源Bitmap通过变换生成新的Bitmap的方法:

1
2
3
4
5
public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, intwidth, int height, 
            Matrix m, boolean filter) 
public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, intwidth, int height) 
public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, 
            int dstHeight,boolean filter)

第一个方法是最终的实现,后两种只是对第一种方法的封装。

第二个方法可以从源Bitmap中指定区域(x,y, width, height)中挖出一块来实现剪切;第三个方法可以把源Bitmap缩放为dstWidth x dstHeight的Bitmap。

设置Matrix的Rotate(通过setRotate())或者Scale(通过setScale()),传入第一个方法,可实现旋转或缩放。


图四、Bitmap实现旋转

三、保存图像文件

经过图像变换之后的Bitmap里的数据可以保存到图像压缩文件里(JPG/PNG)。

图五、保存Bitmap数据到文件

这个操作过程中,Bitmap.compress()方法的参数format可设置JPEG或PNG格式;quality可选择压缩质量;fOut是输出流(OutputStream),这里的FileOutputStream是OutputStream的一个子类。

总结一下,本文介绍Bitmap的使用方法——用Bitmap实现图像文件的读取和写入,并用Bitmap实现图像的剪切、旋转和缩放变换。

Android图像处理之Bitmap类的更多相关文章

  1. Android图像处理之Bitmap类(zz)

    Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些 ...

  2. Android图像处理之Bitmap类(1)

    Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些 ...

  3. c#图像处理入门(-bitmap类和图像像素值获取方法)

    c#图像处理入门 -bitmap类和图像像素值获取方法 一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义 ...

  4. c#图像处理入门(-bitmap类和图像像素值获取方法) 转

    一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetP ...

  5. Android图像处理之BitMap(2)

    Bitmap 相关 1. Bitmap比较特别 因为其不可创建 而只能借助于BitmapFactory 而根据图像来源又可分以下几种情况: * png图片 如:R.drawable.tianjin J ...

  6. c#数字图像处理(一)Bitmap类、 Bitmapdata类和 Graphics类

    Bitmap类. Bitmapdata类和 Graphics类是C#图像处理中最重要的3个类,如果要用C#进行图像处理,就一定要掌握它们. 1.1 Bitmap类Bitmap对象封装了GDI+中的一个 ...

  7. Android图像处理1

    项目开发要用,在慕课中学习了一下关于Android图像处理的相关功能,并进行了整理. 在Android中,我们通过最基本的改变图像的RGBA值,改变图像的颜色与饱和度. Android中有ColorM ...

  8. Android技术精髓-Bitmap详解

    Bitmap (android.graphics.Bitmap) Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保 ...

  9. Android图像处理 - 高斯模糊的原理及实现

    欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 由 天天P图攻城狮 发布在云+社区 作者简介:damonxia(夏正冬),天天P图Android工程师 前言 高斯模糊是图像处理中几乎每个程序员 ...

随机推荐

  1. 使用aspose.cell导出excel需要注意什么?

    1.如果导出的数据源是汇总出来的,最好方法是将数据源放到缓存里面,当基本数据源变化的时候,在改变数据2.使用模板导出EXCEL,这样很多样式可以在模板文件里面直接设置,例如:默认打开页签,让列头固定3 ...

  2. 误删dpkg的/var/lib/dpkg/info文件夹的解决办法 zhuan

         今天安装软件时时,出现这样的错误提示:E: Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1)   上网查解决方案,被网上误导,一不小心 ...

  3. android xml解析添加到listview中的问题

    一个问题不知什么原因,代码: public class OtherActivity extends ListActivity { @Override protected void onCreate(B ...

  4. MyEclipse自动生成hibernate实体类和配置文件攻略

    步骤1:找到导航栏里面的window--showView然后输入db brower,打开数据库浏览窗口步骤2:在数据库浏览窗口里只有一个Myeclipse自带的数据库,该数据没有用,我们在空白的地方右 ...

  5. Redis内存数据库在Exchange会议室的应用

    本文论述了现有Exchange会议室应用现状和不足之处,并详细介绍了Redis内存数据库在Exchange会议室的应用,并给出了一种高性能的应用架构及采用关键技术和关键实现过程,最终实现大幅改进系统性 ...

  6. 安卓开发笔记——Fragment+ViewPager组件(高仿微信界面)

    什么是ViewPager? 关于ViewPager的介绍和使用,在之前我写过一篇相关的文章<安卓开发复习笔记——ViewPager组件(仿微信引导界面)>,不清楚的朋友可以看看,这里就不再 ...

  7. Node.js 的module 系统

    相较于原生的JavaScript,不同的JavaScript文件之间很难共享变量.有鉴于此,Node.js在JavaScript的基础上进行了扩充,引入了require,exports,module三 ...

  8. WebKit中的Chrome 和 ChromeClient

    原文地址:http://blog.csdn.net/dlmu2001/article/details/6208241 摘要: 浏览器的GUI接口分成两种,一种是控件的绘制,另一种则是同应用息息相关的窗 ...

  9. Understanding apps: mobile, native or responsive

    Background Maybe you have decided to get an app built. You will not build it yourself (obviously!) s ...

  10. 正确理解静态Static关键字

    与其他语言不通,C#没有全局变量和全局函数的感念,C#的所有字段和方法都出现在一个类的上下文中,在C#中与全局字段或函数等价的就是静态字段或方法.“全局字段或方法”与“C#的静态字段或方法”没有功能上 ...