【读书笔记】iOS-内存管理
Cocoa的内存管理:retain,release和autorelease.
每个对象都维护一个保留计数器。对象被创建时,其保留计数器值为1;对象被保留时,保留计数器值加1;对象被释放时,保留计数器值减1;当保留计数器值归0时,对象被销毁。在销毁对象时,首先调用对象的dealloc方法,然后回收其占用的内存以供其他对象使用。
当对象接收到一条autorelease消息时,其保留计数器值并不立马改变。相反,该对象只是被放入NSAutoreleasePool中。当自动释放池被销毁时,会身池中的所有对象发送release消息。所有被自动释放的对象都将其保留计数器值减1.如果保留计数器值归0,则对象被销毁。当使用AppKit时,Objective-C会在适当的时间为你创建和销毁自动释放池,例如在当前用户事件处理完毕时。除此以外,你要负责创建自己的自动释放池,Foundation库工具的模板包含了这些代码。
Cocoa中关于对象及其保留计数器的3条规则。
1,如果使用new,alloc或copy操作获得一个对象,则该对象的保留计数器值为1.
2,如果通过任何其它方法获得一个对象,则假设该对象的保留计数器值为1,而且已经被设置为自动释放。
3,如果保留了某个对象,则必须保持retain方法和release方法的使用次数相等。
参考资料:《Object-C基础教程》
【读书笔记】iOS-内存管理的更多相关文章
- 《代码的未来》读书笔记:内存管理与GC那点事儿
一.内存是有限的 近年来,我们的电脑内存都有好几个GB,也许你的电脑是4G,他的电脑是8G,公司服务器内存是32G或者64G.但是,无论内存容量有多大,总归不是无限的.实际上,随着内存容量的增加,软件 ...
- JVM读书笔记之内存管理
对于从事C.C++程序开发人员来说,在内存管理领域,他们既是拥有最高权力的“皇帝”又是从事最基础工作的“劳动人民”--既拥有每一个对象的“所有权”,又负责每一个对象生命开始到终结的维护责任. 对于Ja ...
- IOS内存管理学习笔记
内存管理作为iOS中非常重要的部分,每一个iOS开发者都应该深入了解iOS内存管理,最近在学习iOS中整理出了一些知识点,先从MRC开始说起. 1.当一个对象在创建之后它的引用计数器为1,当调用这个对 ...
- iOS内存管理
iOS内存管理的方式是引用计数机制.分为MRC(人式引用计数)和ARC(自动引用计数). 为什么要学习内存管理? 内存管理方式是引用计数机制,通过控制对象的引用计数来实现操作对象的功能.一个对象的生命 ...
- 【Bugly干货分享】iOS内存管理:从MRC到ARC实践
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 对于iOS程序员来说,内存管理是入门的 ...
- iOS内存管理个人总结
一.变量,本质代表一段可以操作的内存,她使用方式无非就是内存符号化+数据类型 1.保存变量有三个区域: 1>静态存储区 2>stack 3>heap 2.变量又根据声明的位置有两种称 ...
- iOS内存管理编程指南
iOS 内存管理 目录[-] 一:基本原则 二:成员变量的内存管理 三:容器对象与内存管理 四:稀缺资源的管理 五:AutoRelease 六:其他注意事项 iOS下内存管理的基本思想就是引用计数,通 ...
- iOS内存管理(一)
最近有时间,正好把iOS相关的基础知识好好的梳理了一下,记录一下内存相关方面的知识. 在理解内存管理之前我觉得先对堆区和栈区有一定的了解是非常有必要的. 栈区:就是由编译器自动管理内存分配,释放过程的 ...
- iOS内存管理 ARC与MRC
想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性.iOS开发经历了MRC到ARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解. 说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC ...
- 75.iOS内存管理
堆区和栈区 1.栈区:由编译器自动分配释放,函数的参数值,局部变量等值 2.堆区:一般由开发人员分配释放,若不释放,则可能会引起内存泄漏 NSString *string = @"abcd& ...
随机推荐
- jquery select选中表单特效三级联动
好久没发帖了,今天发一个jquery select的表单三级联动,希望能对有需要的朋友有点帮助. js代码,当然还要加上jquery的包,应该都有的,这里就不发了. <script type=& ...
- NSNotification Name 最佳写法
本文主要借探讨NSNotificationName的最佳写法的机会,学习下extern, static, const, #define 和常量指针与指针常量等的特性和用法. 1.NSNotificat ...
- android 中targetSdkVersion和与target属性的区别
AndroidMenifest.xml中targetSdkVersion和project.properties中的target属性的区别 在AndroidMenifest.xml中,常常会有 ...
- NavMesh系统动态碰撞的探讨
Unity3D提供的NavMesh系统可以方便的解决游戏的寻路问题,但是该系统有一个比较让人不理解的问题: NavMesh导航时会忽略Physics系统本身的碰撞,也就是说NavMeshAgent在移 ...
- solr的建议搭建
公司培训了solr,我打算自己练练手!就下载了solr-4.4.0.zip~呵呵 1.基本环境Tomcat 1.6 和JDK1.6 2.解压solr-4.4.0.zip , 把dist/solr-4. ...
- Office Web Apps Server 概述
Office Web Apps Server 是新的 Office 服务器产品,它提供 Word.PowerPoint.Excel 和 OneNote 的基于浏览器的版本.单个 Office Web ...
- HMM 自学教程(二)生成模型
本系列文章摘自 52nlp(我爱自然语言处理: http://www.52nlp.cn/),原文链接在 HMM 学习最佳范例,这是针对 国外网站上一个 HMM 教程 的翻译,作者功底很深,翻译得很精彩 ...
- Swift3.0_注释,警告,todo的写法
一. Swift3.0 不支持写Prama的注释了. 也不能打#warning了. 二. 取代方法 1. 注释: //MARK: - setter & getter 2.警告 //FIXME: ...
- Swift_3.0_取消杂乱无章的log输出
一 举例: 输出的杂乱无章的东西 subsystem: com.apple.UIKit, category: HIDEventFiltered, enable_level: , persist_lev ...
- MySQL忘记root密码的找回方法
(1)登录到数据库所在服务器,手工kill掉MySQL进程: kill ' cat /mysql-data-directory/hostname.pid' 其中,/mysql-data-dir ...