[Solution] DI原理解析及Castle、Unity框架使用
本节目录
DI介绍
控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题.
依赖注入(Dependency Injection,英文缩写为DI)是一种设计模式.
其实本质都是指同一件事,强调的内容不一样.IoC强调容器的作用,DI强调注入的作用.
通常IoC和DI可以理解为一个意思,只是指的对象不同.
DI基本原理
DI本质上是通过容器来反射创建实例.
1个简单的类
class Person
{
public void Say()
{
Console.WriteLine("Person's say method is Called");
}
}
反射代码(className:类的全限定名)
private static object CreateInstance(Assembly assembly, string className)
{
var type = assembly.GetType(className);
return type != null ? Activator.CreateInstance(type) : null;
}
执行(XX为命名空间)
static void Main(string[] args)
{
var obj = CreateInstance(Assembly.GetExecutingAssembly(), "XX.Person");
var person = obj as Person;
if (person != null)
{
person.Say();
}
Console.ReadKey();
}
在上面能看到1个问题,一般情况下.既然使用DI,就不知道具体的注入对象.所以强调面向接口编程.
所以实际上一般先定义接口,再通过DI容器创建对象.
interface IPerson
{
void Say();
}
class Person : IPerson
{
public void Say()
{
Console.WriteLine("Person's say method is Called");
}
}
执行
static void Main(string[] args)
{
var obj = CreateInstance(Assembly.GetExecutingAssembly(), "Demo.Person");
var person = obj as IPerson;
if (person != null)
{
person.Say();
}
Console.ReadKey();
}
DI框架
DI框架流行的有Castle Windsor,Unity...(Autofac Spring.Net已经聊过,不再演示)
在DI框架中,一般需要将对象注册到容器中,然后从容器解析出来.
Castle
Install-Package Castle.Windsor
待注入类
interface ITransient
{ } interface IPerson
{
void Say();
}
class Person : IPerson, ITransient
{
public void Say()
{
Console.WriteLine("Person's say method is Called");
}
}
注册解析方式一
static void Main(string[] args)
{
using (var container = new WindsorContainer())
{
container.Register(Component.For<Person, IPerson>());
var person = container.Resolve<IPerson>();
person.Say();
}
Console.ReadKey();
}
注册解析方式二
public class AssmInstaller : IWindsorInstaller
{
public void Install(IWindsorContainer container, IConfigurationStore store)
{
container.Register(Classes.FromThisAssembly() //选择Assembly
.IncludeNonPublicTypes() //约束Type
.BasedOn<ITransient>() //约束Type
.WithService.DefaultInterfaces() //匹配类型
.LifestyleTransient()); //注册生命周期
}
}
static void Main(string[] args)
{
using (var container = new WindsorContainer())
{
container.Install(new AssmInstaller());
var person = container.Resolve<IPerson>();
person.Say();
}
Console.ReadKey();
}
构造函数注入
class Task : ITransient
{
public IPerson Person { get; set; }
public Task(IPerson person)
{
Person = person;
Person.Say();
}
}
static void Main(string[] args)
{
using (var container = new WindsorContainer())
{
container.Install(new AssmInstaller());
container.Resolve<Task>();
}
Console.ReadKey();
}
属性注入
class Task : ITransient
{
public IPerson Person { get; set; }
public Task()
{
}
public void Say()
{
Person.Say();
}
}
static void Main(string[] args)
{
using (var container = new WindsorContainer())
{
container.Install(new AssmInstaller());
container.Resolve<Task>().Say();
}
Console.ReadKey();
}
MVC集成
Install-Package Castle.Windsor.Mvc
Application_Start注册
protected void Application_Start()
{
RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
var container = new WindsorContainer()
.Install(FromAssembly.This());
var controllerFactory = new WindsorControllerFactory(container.Kernel);
ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(controllerFactory);
}
Installer注册
public class AssmInstaller : IWindsorInstaller
{
public void Install(IWindsorContainer container, IConfigurationStore store)
{
container.Register(Classes.FromThisAssembly()
.IncludeNonPublicTypes()
.BasedOn<ITransient>()
.WithService.DefaultInterfaces()
.LifestyleTransient());
container.Register(Classes.FromThisAssembly()
.BasedOn<Controller>()
.LifestyleTransient()
);
}
}
这样Castle Windsor就能接管解析Controller了.
Unity
Install-Package Unity
待注入类
public interface IPerson
{
void Say();
}
public class Person : IPerson
{
public void Say()
{
Console.WriteLine("Person's say method is Called");
}
}
注册解析一
static void Main(string[] args)
{
using (var container = new UnityContainer())
{
container.RegisterType<IPerson, Person>(new TransientLifetimeManager());
var person = container.Resolve<IPerson>();
person.Say();
}
Console.ReadKey();
}
注册解析二
static void Main(string[] args)
{
using (var container = new UnityContainer())
{
container.RegisterInstance<IPerson>(new Person());
var person = container.Resolve<IPerson>();
person.Say();
}
Console.ReadKey();
}
构造函数注入
class Task : ITask
{
public IPerson Person { get; set; }
public Task(IPerson person)
{
Person = person;
Person.Say();
}
} public interface ITask
{ }
static void Main(string[] args)
{
using (var container = new UnityContainer())
{
container.RegisterInstance<IPerson>(new Person());
container.RegisterType<ITask, Task>();
container.Resolve<ITask>();
}
Console.ReadKey();
}
属性注入
class Task : ITask
{
[Dependency]
public IPerson Person { get; set; }
public Task(IPerson person)
{
Person = person;
}
public void Say()
{
Person.Say();
}
}
static void Main(string[] args)
{
using (var container = new UnityContainer())
{
container.RegisterInstance<IPerson>(new Person());
container.RegisterType<ITask, Task>();
var task = container.Resolve<ITask>();
task.Say();
}
Console.ReadKey();
}
MVC集成
Install-Package Unity.Mvc
Application_Start注册
protected void Application_Start()
{
RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IPerson, Person>();
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
这样Unity就接管了Controller的创建
[Solution] DI原理解析及Castle、Unity框架使用的更多相关文章
- [Solution] AOP原理解析及Castle、Autofac、Unity框架使用
本节目录: AOP介绍 AOP基本原理 AOP框架 Castle Core Castle Windsor Autofac Unity AOP介绍 面向切面编程(Aspect Oriented Prog ...
- AOP原理解析及Castle、Autofac、Unity框架使用
转自:https://www.cnblogs.com/neverc/p/5241466.html AOP介绍 面向切面编程(Aspect Oriented Programming,英文缩写为AOP), ...
- DI 原理解析 并实现一个简易版 DI 容器
本文基于自身理解进行输出,目的在于交流学习,如有不对,还望各位看官指出. DI DI-Dependency Injection,即"依赖注入":对象之间依赖关系由容器在运行期决定, ...
- [置顶]
滴滴插件化框架VirtualAPK原理解析(一)之插件Activity管理
上周末,滴滴与360都开源了各自的插件化框架,VirtualAPK与RePlugin,作为一个插件化方面的狂热研究者,在周末就迫不及待的下载了Virtualapk框架来进行研究,本篇博客带来的是Vir ...
- ABP中动态WebAPI原理解析
ABP中动态WebAPI原理解析 动态WebAPI应该算是ABP中最Magic的功能之一了吧.开发人员无须定义继承自ApiController的类,只须重用Application Service中的类 ...
- Spring IOC设计原理解析:本文乃学习整理参考而来
Spring IOC设计原理解析:本文乃学习整理参考而来 一. 什么是Ioc/DI? 二. Spring IOC体系结构 (1) BeanFactory (2) BeanDefinition 三. I ...
- Web APi之过滤器创建过程原理解析【一】(十)
前言 Web API的简单流程就是从请求到执行到Action并最终作出响应,但是在这个过程有一把[筛子],那就是过滤器Filter,在从请求到Action这整个流程中使用Filter来进行相应的处理从 ...
- JavaScript 模板引擎实现原理解析
1.入门实例 首先我们来看一个简单模板: <script type="template" id="template"> <h2> < ...
- Request 接收参数乱码原理解析二:浏览器端编码原理
上一篇<Request 接收参数乱码原理解析一:服务器端解码原理>,分析了服务器端解码的过程,那么浏览器是根据什么编码的呢? 1. 浏览器解码 浏览器根据服务器页面响应Header中的“C ...
随机推荐
- 【linux】文件隐藏属性
这些隐藏的属性确实对于系统有很大的帮助的- 尤其是在系统安全 (Security) 上面,重要的紧呢!不过要先强调的是,底下的chattr指令只能在Ext2/Ext3的文件系统上面生效, 其他 ...
- Linux--Ubuntu中文文件夹转英文
前言 在安装Ubuntu的时候,如果选择的系统语言为汉语,安装完成后,Ubuntu系统的主文件夹下的几个文件目录就是中文的,这样才纯终端下,输入起来确实非常的不方便.当然,如果安装Ubuntu的时候, ...
- Python的列表推导式
1.列表推导式书写形式: [表达式 for 变量 in 列表] 或者 [表达式 for 变量 in 列表 if 条件] 2.举例说明: #!/usr/bin/python # -*- codi ...
- 更改chrome底色为护目色
找到chrome目录:C:\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Application Data\Google\Chrome\User Data\Def ...
- 解密程序代写,订制服务qq:928900200
CS461 MP 1: Due Wednesday 09/17 by 11:59 pm Fall 2014\Anyone, from the most clueless amateur to the ...
- 我的常用mixin 之 lines
/** * 最多显示 $lineCount 行 * lines * * example: * @include lines; * @include lines(3); */ @mixin lines( ...
- SQL SERVER 移动系统数据库
移动系统数据库在下列情况下可能很有用: 故障恢复.例如,数据库处于可疑模式下或因硬件故障而关闭. 计划的重定位. 为预定的磁盘维护操作而进行的重定位. 移动 Master 数据库 在“开始”菜 ...
- 聊聊并发(七)——Java中的阻塞队列
3. 阻塞队列的实现原理 聊聊并发(七)--Java中的阻塞队列 作者 方腾飞 发布于 2013年12月18日 | ArchSummit全球架构师峰会(北京站)2016年12月02-03日举办,了解更 ...
- netbeans项目中排除node_modules文件夹
由于项目中的javascript使用了gulp编译技术,所以在web目录下有js的源码目录,其中又有gulp所使用的nodeJS模块,node_modules下面小文件很多,所以造成netbeans扫 ...
- java之final关键字
final关键字(可以读不可以写.只读) 1.final的变量的值不能够被改变 ①.final的成员变量 ②.final的局部变量(形参) //意思是“实参”一旦传进我的方法里面,就不允许改变 2.f ...