第2章 面向对象的设计原则(SOLID):1_单一职责原则(SRP)
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)
1.1 单一职责的定义
(1)定义:一个类应该仅有一个引起它变化的原因。这里变化的原因就是所说的“职责”。
(2)如果一个类有多个引起它变化的原因,也就意味着这个类有多个职责。即把多个职责耦合在一起了。
(3)“职责”的粒度不好量化。实际开发中,这个原则最容易违反
1.2 单一职责的优点
(1)可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑比负责多项职责的要简单的多
(2)提高类的可读性,提高系统的可维护性
(3)变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响。
1.3 案例分析
(1)用户管理类的设计
①臃肿的接口设计

②职责分离

(2)Rectangle类
①多一个职责的Rectangle类:一个是计算面积,一个是在屏幕上绘制出来。
A.在计算面积的应用程序(Computation Application)中会包含GUI代码。
B.当Rectangle类因为要更改GUI显示方式时,会迫使我们重新构造Computation应用程序。

②职责分离后的Rectangle类
把计算的部分移到GeometryRectangle类中。当改变绘制方式时,不会对Computation应用程序造成影响。

第2章 面向对象的设计原则(SOLID):1_单一职责原则(SRP)的更多相关文章
- C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP
前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则. ...
- 【设计模式六大原则1】单一职责原则(Single Responsibility Principle)
http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/category/926691/1 图片素材来源,java学习手册 ps.内容为自己整理 定义:不要存在多于一个 ...
- 设计模式六大原则(一):单一职责原则(Single Responsibility Principle)
单一职责(SRP)定义: 不要存在多于一个导致类变更的原因,通俗的说,即一个类只负责一项职责. 问题由来: 类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2.当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可 ...
- 【面向对象设计原则】之单一职责原则(SRP)
单一职责原则是面向对象原则五大原则中最简单,也是最重要的一个原则, 他的字面定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP): 一个类只负责一个功能 ...
- 面向对象设计原则一:单一职责原则(SRP)
单一职责原则(SRP) 定义:系统中的每一个类都应该只有一个职责. 好处:高内聚.低耦合. 解释说明: 单一职责也就是说我们应该让一个类或一个对象只做一件事情,每个类所要关注的就是自己要完成的职责是什 ...
- 面象对象设计原则之一:单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)
单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小.单一职责原则定义如下:单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域 ...
- 六大设计原则——单一职责原则【Single Responsibility Principle】
声明:本文内容是从网络书籍整理而来,并非原创. 用户管理的例子 先看一张用户管理的类图: 再看一眼上面的图,思考:这样合理吗? 这个接口是一个很糟糕的设计! 用户的属性和行为竟然混合在一起!!! 正 ...
- IOS设计模式的六大设计原则之单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle)
定义 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因. 定义解读 这是六大原则中最简单的一种,通俗点说,就是不存在多个原因使得一个类发生变化,也就是一个类只负责一种职责的工作. 优点 类的复杂度降低,一个 ...
- 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责. 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2.当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的 ...
随机推荐
- [程序人生]前途无"亮‘’的大学
转眼之间就到大四了,今天晚上很迷茫,很纠结,想了好多,好多,真的,长大之后,自从第一次失恋之后,第一次会想到这么的多. 嗯,先自我介绍哈吧,我是从云南的大山里走出来的孩子,什么样的大山,就是到 ...
- java微信开发(wechat4j)——发送客服消息
微信支持主动发送客服消息.如果你要实现此功能,需要使用CustomerMsg类. 获得access_token access_token请求之后有一个过期时间,微信平台建议你使用一个中控服务器来定时刷 ...
- JS中检测数据类型的四种方法
1.typeof 用来检测数据类型的运算符->typeof value->返回值首先是一个字符串,其次里面包含了对应的数据类型,例如:"number"."st ...
- jquery操作radio单选按钮、checked复选框。
一.radio 取值: $('input[name=radio]:checked').val(); 二.checked 判断checked是否被选中 $("input[type='check ...
- 代码导出Reporting Services报表文件
背景部分 使用Reporting Services很容易制作和发布我们需要的报表,报表效果也还不错 不过如果报表数据过大或报表数量过多,打开及查看报表感觉可能就是另外一回事了 好在Reporting ...
- iOS设计模式之中介者模式
中介者模式 基本理解 中介者模式又叫做调停者模式,其实就是中间人或者调停者的意思. 尽管将一个系统分割成许多对象通常可以增加可复用性,但是对象之间的连接又降低了可复用性. 如果两个类不必彼此直接通信, ...
- CAS实现单点登入(sso)经典教程
本教程我已按照步骤实现,不过要深入了解单点登入还需要进一步的学习,掌握其中的精髓. 一.简介 1.cas是有耶鲁大学研发的单点登录服务器 2.本教材所用环境 Tomcat7.2 JDK6 CAS Se ...
- IOS 图片轮播实现原理 (三图)
IOS 图片轮播实现原理的一种 图片轮播所要实现的是在一个显示区域内通过滑动来展示不同的图片. 当图片较少时我们可以采用在滚动视图上添加很多张图片来实现. 但是如果图片数量较多时,一次性加载过多图片会 ...
- Swift 中的函数
学习来自<极客学院:Swift中的函数> 工具:Xcode6.4 直接上基础的示例代码,多敲多体会就会有收获:百看不如一敲,一敲就会 练习一: import Foundation //函数 ...
- Google HTML/CSS代码风格指南(中文版)
原文链接:http://wncbl.cn/posts/c8e10815/ 看一下没什么印象,那就写一遍吧. 背景 本文档定义了HTML/CSS的编写格式和风格规则.它旨在提高合作和代码质量,并使其支持 ...