更新说明:

新增了骨骼绑定node用法

参考:http://blog.csdn.net/n5/article/details/21795265

在SkeletonRenderer.h 和cpp里面新加了以上链接的内容,在SkeletonRenderer_luabinding.tolua需要新添CCNode* SkeletonRenderer::getNodeForSlot(const char* slotName)

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bnyJw1h 密码:sr2o

播放效果:

1、去下载spine的runtime库 地址:https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes 文件结构

二、把spine-c下的include和src 统一整理到spine文件夹,将spine-cocos2d-x/2/src/spine下源码拷贝到之前的spine目录:

三、将spine文件拷贝到quick-2.2.5-plus\lib\cocos2d-x\extensions目录下,引入到vs工程。特别注意 DragonBones下的一些文件 和spine文件同名,需要修改spine里面对应的名字

四、需要导出SkeletonAnimation和SkeletonRenderer类供lua使用。

SkeletonAnimation.h和SkeletonRenderer.h制作好tolua文件,SkeletonAnimation_luabinding.tolua 和SkeletonRenderer_luabinding.tolua放到quick-2.25+plus\quick-cocos2d-x-master\lib\cocos2d-x\external\extra\luabinding下

在build.bat后面添加

call %MAKE_LUABINDING% -d %OUTPUT_DIR% SkeletonAnimation_luabinding.tolua
call %MAKE_LUABINDING% -d %OUTPUT_DIR% SkeletonRenderer_luabinding.tolua

执行 build.bat生成C++绑定,生成的文件引入vs

五 C+调用导出函数

在CCLuaStack.cpp 引入导出的C++类,

#include "SkeletonAnimation_luabinding.h"

#include "SkeletonRenderer_luabinding.h"。

初始化函数调用

luaopen_SkeletonRenderer_luabinding(m_state);
luaopen_SkeletonAnimation_luabinding(m_state);

注意一定先调SkeletonRenderer再调SkeletonAnimation,也就是先调父类再调子类,反了回报 addchild错误之类的

六 lua调用spine动画

local skeletonNode1 = SkeletonAnimation:createWithFile("spineboy.json", "spineboy.atlas", 0.6);
     skeletonNode1:setAnimation(0, "walk", true);
     skeletonNode1:setPosition(ccp(display.width/2,display.height/2))
     self:addChild(skeletonNode1);

  新增骨骼绑定node用法

  local slot = skeletonNode1:getNodeForSlot("muzzle") --需要绑定骨骼的名字
   slot:addChild(sp) --需要绑定的node

七:android下使用注意事项

1、quick-2.2.5-plus\lib\cocos2d-x\extensions下的android.mk里面添加spine下的.c和.cpp文件

2、quick-2.2.5-plus\lib\cocos2d-x\external下android.mk添加导出的两个cpp文件(SkeletonAnimation_luabinding和SkeletonRenderer_luabinding)

八 总体目录结构

[原]quick集成spine动画的更多相关文章

  1. HTML5骨骼动画Demo | 使用min2d、createjs、pixi播放spine动画

    Spine做骨骼动画是比较流行的,使用起来可能相对复杂,但功能毕竟强大,所以市场占有率较大. 在unity.cocos2d.starling中使用spine已经很成熟了,而HTML5这一块可能刚刚起步 ...

  2. spine动画融合与动画叠加

    spine动画融合与动画叠加 一.动画融合setMix 1.概述:两个动作之间的平滑过渡 参数duration为需要多少时间从fromAnimation过渡到toAnimation,过渡时间为动画重叠 ...

  3. 使用lua实现Spine动画的预加载

    创建spine动画有两种方法,分别是createwithfile和createwithdata. createWithFile是通过加载动作数据马上进行创建,如果spine动画中的json文件大小超过 ...

  4. 谈谈Spine动画在产品中的应用

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人.IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D ...

  5. Spine应用--使用Spine动画制作动作游戏

    在前面的文章中,已经陆陆续续的讲解了一些使用Spine动画的细节,有了这些细节,我们已经满足了在unity中使用Spine动画制作动作游戏的技术基础. 那么,要使用Spine动画在unity中制作一款 ...

  6. Spine学习七 - spine动画资源+ Unity Mecanim动画系统

    前面已经讲过 Spine自己动画状态机的动画融合,但是万一有哥们就是想要使用Unity的动画系统,那有没有办法呢?答案是肯定的,接下来,就说说如何实现: 1. 在project面板找打你导入的Spin ...

  7. Spine学习二 -播放Spine动画

    要想播放一个Spine动画,必须要在一个物体上绑定一个Spine播放的组件,这里暂时使用SkeletonAnimation组件. 然后就是编写动画的控制脚本. 这里提一个特性: [SpineAnima ...

  8. SpineRuntime-Presentation - 基于 spine-libgdx 实现在 AndroidPresentation 上展示 Spine 动画

    SpineRuntime-Presentation 基于 spine-libgdx 实现在 AndroidPresentation 上展示 Spine 动画 Github地址 效果 可以在 Andro ...

  9. 集成骨骼动画Spine的几点经验

    最近开始用cantk做些复杂的游戏,其中一个游戏的DragonBones骨骼动画的JSON文件就达600K,导出之后显示各种不正常,可能是太复杂了,有些方面达到了DragonBones的极限.拿到官方 ...

随机推荐

  1. 利用sklearn进行tfidf计算

    转自:http://blog.csdn.net/liuxuejiang158blog/article/details/31360765?utm_source=tuicool 在文本处理中,TF-IDF ...

  2. plsql基础

    语法:declare-->声明变量 begin-->执行部分 exception-->异常 end-->结束 / 最简单的程序:begin null; end; 输出语句:DB ...

  3. [ASE]Sprint1总结 & Sprint2计划

    经历了两周的团队项目,我们进行了一个简单的总结: 对TFS不够重视,第一周几乎没有使用TFS,第二周大部分是将完成了的工作添加到TFS当中. 这也反映了一个问题,就是对项目细节的安排不到位,最开始的时 ...

  4. js promise 风格编程

    使用q 这种方式,极大的避免了回调地狱的情况产生,以后打算长久用这种方式. 再写Nodejs,再也不担心这个问题了. 以下实例,作为连接数据库的公共方法. /** * Created by Think ...

  5. Zabbix学习笔记一:基本安装与配置

    1.下载安装 http://120.52.73.43/tenet.dl.sourceforge.net/project/zabbix/ZABBIX%20Latest%20Stable/3.0.1/za ...

  6. celery与mangodb搭配应用

    写作背景介绍 在celery简单应用中已经介绍了如何去配置一个celery应用,也知道怎么分离任务逻辑代码与客户端代码了.我们现在的任务是怎么把计算结果保存到数据库中,这种数据持久化是非常重要的.你一 ...

  7. 单元测试之NSNull 检测

    本文主要讲 单元测试之NSNull 检测,在现实开发中,我们最烦的往往就是服务端返回的数据中隐藏着NSNull的数据,一般我们的做法是通过[data isKindOfClass:[NSNull cla ...

  8. mysql输入密码后闪退怎么办?

    第一: 首先需要想到的是mysql的服务可能没开,首先打开mysql的服务 第二: 打开Mysql的命令行输入密码即可 第三: 登录成功 第四: 顺便验证自己安装的mysql是否成功 输入显示所有数据 ...

  9. XML的简单学习

    推荐入门级学习XML网址W3c     http://www.w3school.com.cn/xml/xml_intro.asp 1: XML 指可扩展标记语言    XML 被设计用来传输和存储数据 ...

  10. jquery-drawsvg — HTML5轻量级插件

    在html5中,有许多插件,今天小编就为大家分享众多插件中的jquery-drawsvg插件. jquery-drawsvg是什么插件呢?其实,jquery-drawsvg是一款轻量级的使用jQuer ...