Android中decode JPG时建议使用inPreferQualityOverSpeed
在BitmapFactory.decodeBitmap方法中,参数BitmapFactory.Options里有一项是inPreferQualityOverSpeed:设为true的话,画质更好,加载时间略长一些。 默认为false。
经过试验,发现对画质影响挺明显的。建议大家对画质敏感的app都设为true。
下面是我的试验结果,你可以下载我这个测试app自己改参数做试验:http://files.cnblogs.com/files/zhucai/TestJPG.apk
这个是以100的品质循环加载保存10次后的结果,前面是原图,后面是结果图:
这张是inPreferQualityOverSpeed为false的:

这张是inPreferQualityOverSpeed为true的:

Android中decode JPG时建议使用inPreferQualityOverSpeed的更多相关文章
- Android中连接蓝牙设备时遇到createRfcommSocketToServiceRecord的UUID问题和BluetoothSocket的connect失败
[问题] 折腾: [记录]编写Android中的蓝牙模块驱动和底层HART设备 期间,参考: Bluetooth | Android Developers – ManagingAConnection ...
- Android中打包JAR时获取资源ID的方法
前言:在打包android源码的时,有的时候源码中包含了资源文件,但是jar包中不包含,所以会异常,解决的方案就是不用系统的提供的id名,而是直接 获取id,如反射. 1.系统提供的方法: /** * ...
- Android中Activity运行时屏幕方向与显示方式详解
现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向).但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运 ...
- Android中使用getDrawable时提示:Call requires API level 21(current min is 15)
场景 在通过getDrawable方法获取照片资源时提示: Call requires API level 21(current min is 15) 注: 博客: https://blog.csdn ...
- Android中ListView滚动时上下边界的那一抹色彩
后台实现: if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) >= 9) { listview.setOverScrollMode(View.OVER_SCROLL ...
- Android中Activity切换时共享视图元素的切换动画(5.0以上)
同一时候公布在我的博客 点此进入 背景 说来这个的背景很easy,常常在使用图片列表的时候就会想,假设"列表中的图片放大到整个屏幕"作为 Activity 的补间动画.就很完美了. ...
- android中 检查网络连接状态的变化,无网络时跳转到设置界面
1:在AndroidManifest.xml中加一个声明 <receiver android:name="NetCheckReceiver"> <inten ...
- Android中通过代码获取arrays.xml文件中的数据
android工程res/valuse文件夹下的arrays.xml文件中用于放各种数组数据,比如字符串数组.整型数组等,数组中的数据可能是具体的值,也有可能是对资源数据的引用,下面针对这两种情况通过 ...
- 在android中配置 slf4j + log4j 日志记录框架
需求: 在项目开发中,需要记录 操作日志 .起初自己写了个简单的日志记录文本写入到文本的方法,后来随着项目的膨胀,需要考虑更多的操作,开始考虑性能问题. 实现: 考虑使用 slf4j + log4j ...
随机推荐
- cc2530 AES加密
快速配置 Z-stack对Zigbee2006提供了全面的支持,功能之强大,性能稳定.安全性高,说到安全性是我们今天的主题.CC2430硬件支持128bit的AES加密算法,在协议栈中为了避开相同设备 ...
- Hadoop高级培训课程大纲-开发者版
一.课程概述 本次培训课程主要面向大数据系统管理人员和开发设计人员,基于开源社区大数据应用最活跃的Hadoop和HBase技术框架,围绕分布式文件存储(HDFS).分布式并行计算(Map/Recue) ...
- [转]C# 系统应用之鼠标模拟技术及自动操作鼠标
原文网址: C# 系统应用之鼠标模拟技术及自动操作鼠标 游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C# ...
- Rest架构以及什么是Restful
关于Rest的内容,在网上开了好多文章~ 下面我就把一些关于Rest经典的链接发出来,大家可以参考一下~ 1.什么是Rest和Restful? 怎样用通俗的语言解释什么叫 REST,以及什么是 RES ...
- 如何干净的清除Slave同步信息
MySQL> show master status; +------------------+-----------+--------------+------------------+---- ...
- 一点ExtJS开发的感悟
虽然项目一直采用ExtJS作为前端开发,接触到了一些ExtJS 的一些场景界面,自己也尝试封装一些组件,对于开发70%基本可以满足需求.遇到最为麻烦的就是Ext的模版或者直接拼接字符串再进行eval转 ...
- MySQL ALTER讲解
当我们需要修改数据表名或者修改数据表字段时,就需要使用到MySQL ALTER命令. 开始本章教程前让我们先创建一张表,表名为:testalter_tbl. root@host# mysql -u r ...
- 黏包的原理 (tcp udp) struct模块
黏包 指数据混乱问题(发送端发送数据,接收端不知如何去接收) 只有tcp协议才会发送粘包,udp不会发生 黏包(tcp) 有一个合包机制(nagle算法),将多次连续发送且间隔较小的数据,进行打包成一 ...
- SpringBoot 返回json 字符串(jackson 及 fast json)
一.jackson 1.Controller 类加注解@RestController 这个注解相当于@Controller 这个注解加 @ResponseBody 2.springBoot 默认使 ...
- navicate for mysql mac 含注册机 亲测可用
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1hrXnRes