1、下载UE4源码,用Visual Studio打开源码找到指定文件,修改代码后重新编译得到一个新的UE4编辑器

2、将游戏项目在新的UE4中打开,重新编译。

参考:

【UE4】VR模式下全屏(去掉两侧的黑边)的更多相关文章

  1. UE4 VR 模式下全屏解决办法

    方法步骤: 1.打开关卡蓝图添加如下代码: 2.设置配置文件在工程目录里面找到 Config 文件夹在里面添加一个配置文件并命名为 DefaultGameUserSettings.ini 把如下内容贴 ...

  2. UE4 VR 模式全屏 4.13

    以前写了一个4.11版本全屏,高版本的没用所以也不清楚情况,最近出了4.13,刚好新项目要用上打包出来以后发现,控制台命令fullscreen没有用了, 被stereo on 替代,但是还是没有全屏, ...

  3. audio与video控件/标签的隐藏,iso/Android下自动全屏播放,短暂黑屏问题

    (一)audio音频标签 <audio src="xxx.mp3"></audio> (二)video视频标签 <video src="xx ...

  4. android全屏去掉title栏的多种实现方法

    android全屏去掉title栏的多种实现方法 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2013-02-18我要评论 android全屏去掉title栏包括以下几个部分:实现应用中的所有ac ...

  5. Vim在图形环境下全屏产生黑边

    在终端中运行Vim或运行GVim都会遇到这个问题,当窗口全屏时,左右和底部可能会出现边框,这个边框在终端中的Vim表现为Terminal的背景颜色.下图为SpaceVim+Neovim+Termina ...

  6. Unity3D去掉全屏时的屏幕黑边

    给全屏后不在乎拉伸变形仍想让画面占满屏幕的朋友,网上搜了一上午,实在是没有相关的资料,只能自己琢磨了. 使用Canvas Scaler在全屏后Unity虽然会为我们自动拉伸UI,但拉伸后仍然保持我们在 ...

  7. krpano下全屏后弹窗失效问题解决方法

    原因 krpano 自身的全屏仅全屏自身,以外的html效果将无法显示 解决方法 把全屏按钮换成浏览器自身的全屏效果 解决步骤 vtourskin.xml <layer name="n ...

  8. UE4中VR模式下窗口单目双目的问题

    如果要是单目的话使用HMD MIRROR MODE 3或者4  

  9. UE4 VR 模式画面扭曲 解决方法

    后期处理盒子 详细设置->setting->Misc->screen percentage 设置为100

随机推荐

  1. Python学习笔记009—函数

    1. 空函数 如果想定义一个什么事也不做的空函数,可以用pass语句: def nop(): pass pass语句什么都不做,那有什么用?实际上pass可以用来作为占位符,比如现在还没想好怎么写函数 ...

  2. 【转】C 编译器优化过程中的 Bug

    C 编译器优化过程中的 Bug 一个朋友向我指出一个最近他们发现的 GCC 编译器优化过程(加上 -O3 选项)里的 bug,导致他们的产品出现非常诡异的行为.这使我想起以前见过的一个 GCC bug ...

  3. 让windows能像ubuntu一样方便的神器

    让windows能像ubuntu一样方便的神器: Let's get Chocolatey! Chocolatey NuGet is a Machine Package Manager, somewh ...

  4. 在vmware fusion上安装linux系统然后再安装vmware tools出现问题

    /usr/lib/vmware-tools] In which directory do you want to install the documentation files? [/usr/shar ...

  5. javascript解析JSON---将字符串转换为json对象

    <script type="text/javascript">       var str = '{"name":"jack", ...

  6. 针对MSHFlexGrid的一系列通用方法-项目中实践代码分享

    1.给MSHFlexGrid填充数据通用方法 '自定义报表填充程序 fgrid Public Function ShowformfData(Resultset As ADODB.Recordset, ...

  7. unity, dll is not allowed to be included or could not be found

    player settings change to Net 2.0 ref: http://answers.unity3d.com/questions/485085/dll-is-not-allowe ...

  8. css animation和keyframes

    keyframes应用在animation上,animation应用在元素上. <html> <style type="text/css"> .div1 { ...

  9. java空指针异常

    我们都知道java是没有指针的,这里说的"java指针"指的就是java的引用,我们不在这里讨论叫指针究竟合不合适,而只是针对这个异常本身进行分析.空指针就是空引用,java空指针 ...

  10. JVM调优——之CMS GC日志分析

    最近在学习JVM和GC调优,今天总结下CMS的一些特点和要点,让我们先简单的看下整个堆年轻代和年老代的垃圾收集器组合(以下配合java8完美支持,其他版本可能稍有不同),其中标红线的则是我们今天要着重 ...