某软件公司现欲开发一款飞机飞行模拟系统,该系统主要模拟不同种类飞机的飞行特征与起飞特征。需要模拟的飞机种类及其特征如表5-1所示。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; class FlyBehavior
{
public:
virtual void fly31()=;
};
class SubSonicFly:public FlyBehavior
{
public:
void fly31()
{cout<<"亚音速飞行"<<endl;}
};
class SuperSonicFly:public FlyBehavior
{
public:
void fly31()
{cout<<"超音速飞行"<<endl;}
}; class TakeOffBehavior
{
public:
virtual void takeoff31()=;
};
class VerticalTakeOff:public TakeOffBehavior
{
public:
void takeoff31()
{cout<<"垂直起飞"<<endl;}
};
class LongDistanceTakeOff:public TakeOffBehavior
{
public:
void takeoff31()
{cout<<"长距离起飞"<<endl;}
}; class AirCraft
{
protected:
FlyBehavior *flyBehavior;
TakeOffBehavior *takeOffBehavior;
public:
void fly31()
{flyBehavior->fly31();}
void takeoff31()
{takeOffBehavior->takeoff31();}
};
class Helicopter:public AirCraft
{
public:
Helicopter()
{
flyBehavior=new SubSonicFly();
takeOffBehavior=new VerticalTakeOff();
}
~Helicopter()
{
if(!flyBehavior)
delete flyBehavior;
if(!takeOffBehavior)
delete takeOffBehavior;
}
}; int main()
{
Helicopter *x=new Helicopter();
x->fly31();
x->takeoff31();
return ;
}

运行结果:

java 代码实现:

interface FlyBehavior
{
public void fly31();
}
class SubSonicFly implements FlyBehavior
{
public void fly31()
{System.out.println("亚音速飞行");}
}
class SuperSonicFly implements FlyBehavior
{
public void fly31()
{System.out.println("超音速飞行");}
} interface TakeOffBehavior
{
public void takeoff31();
}
class VerticalTakeOff implements TakeOffBehavior
{
public void takeoff31()
{System.out.println("垂直起飞");}
}
class LongDistanceTakeOff implements TakeOffBehavior
{
public void takeoff31()
{System.out.println("长距离起飞");}
} class AirCraft
{
protected FlyBehavior flyBehavior;
protected TakeOffBehavior takeOffBehavior;
public void fly31()
{flyBehavior.fly31();}
public void takeoff31()
{takeOffBehavior.takeoff31();}
}
class Helicopter extends AirCraft
{
public Helicopter()
{
flyBehavior=new SubSonicFly();
takeOffBehavior=new VerticalTakeOff();
}
} public class dev
{
public static void main(String [] args)
{
Helicopter x=new Helicopter();
x.fly31();
x.takeoff31();
}
}

软考------(抽象类、接口) 策略设计模式(strategy) 应用的更多相关文章

  1. 设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)

    在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地 ...

  2. 设计模式的征途—18.策略(Strategy)模式

    俗话说条条大路通罗马,很多情况下实现某个目标地途径都不只一条.在软件开发中,也会时常遇到这样的情况,实现某一个功能有多条途径,每一条途径都对应一种算法.此时,可以使用一种设计模式来实现灵活地选择解决途 ...

  3. [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)

    [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模 ...

  4. JAVA设计模式之策略模式 - Strategy

    在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 ...

  5. 大熊君说说JS与设计模式之------策略模式Strategy

    一,总体概要 1,笔者浅谈 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 策略模式和工厂模式有一定的类似,策略模式相对简单容易理解,并 ...

  6. 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)

    设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...

  7. 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)

    设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...

  8. 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释

    策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...

  9. HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立 ...

随机推荐

  1. C++ Boost在VS2015中的使用

    1.下载包 目录结构: 切换到上面的目录,然后运行 bootstrap.bat 执行完毕后会生成两个exe文件 继续执行 bjam.exe 结束后,目录如下 2.设置路径 测试 #include &q ...

  2. win10 操作系统 修改桌面图标

    桌面右击出现菜单后,点击个性化: 点击左边菜单的主题,点击桌面图标设置,在新窗口中选择需要显示的图标接口 details please check following screenshot

  3. Linux 后台进程管理和就几个“Ctrl+”命令 【转载】

    一.后台进程管理命令 fg.bg.jobs.&.ctrl + z.ctrl + c.ctrl + \.ctrl + d1. &加在一个命令的最后,可以把这个命令放到后台执行 ,如gft ...

  4. angular2版本迭代之特性追踪

    一. 2.0.0 升级到 2.4 升级前: 1.确保没有使用extends关键字实现OnInit的继承,以及没有用任何的生命周期中,而是全部改用implements. 2.停止使用deep impor ...

  5. js的单双引号

    单引号开始: 有时候上边的不行 双引号开始. 一般最外边是单引号 属性是双引号. 如果属性中还是需要一个属性的话,那么我们用\“,里边用‘+data.id+'来区分. 今天又一次遇到一次单双引号,花了 ...

  6. SQL脚本去重分组统计

    需求:首先有一张表记录学生姓名.科目和成绩,然后模拟插入几条数据,脚本如下: create table score ( Name ),--姓名 subject ),--科目 grade int--成绩 ...

  7. 3-19(晚) require_relative 和 require. === operator的解释。

    kernel#require_relative Ruby tries to load the library named string relative to the requiring file's ...

  8. codeforces 497b// Tennis Game// Codeforces Round #283(Div. 1)

    题意:网球有一方赢t球算一场,先赢s场的获胜.数列arr(长度为n)记录了每场的胜利者,问可能的t和s. 首先,合法的场景必须: 1两方赢的场数不一样多. 2赢多的一方最后一场必须赢. 3最后一场必须 ...

  9. android--------Dagger2介绍与简单使用(一)

    1:Dagger2是啥 Dagger是为Android和Java平台提供的一个完全静态的,在编译时进行依赖注入的框架,原来是由Square公司维护的然后现在把这堆东西扔给Google维护了. 一般的I ...

  10. Confluence 6 连接一个目录

    你可以添加下面类型的目录服务器和目录管理器: Confluence 的内部目录(Configuring the Internal Directory). Microsoft Active Direct ...