一.键盘的输入

•GetKey,GetKeyDown,GetKeyUp三个方法分别获取用户键盘按键的输入

1. GetKey:用户长按按键有效;

 bool down = Input.GetKeyDown(KeyCode.Space);  

2. GetKeyDown:用户按下按键时有效;

 bool held = Input.GetKey(KeyCode.Space);

3.GetKeyUp:用户抬起按键时有效;

bool up = Input.GetKeyUp(KeyCode.Space);

  

• anyKey,anyKeyDown

anyKey用于监听用户的任意按键输入或鼠标点击,事件触发后返回true。anyKeyDown:当任意按键松开时返回true。

示例

if (Input.anyKey)

{

}

  

二.鼠标的输入

•GetMouseButton

1. GetMouseButton 对应的键处于按下状态时返回true

2. GetMouseButtonDown 对应的键被按下时返回true

3. GetMouseButtonUp 对应的键弹起时返回true

示例:

  if (Input.GetMouseButton(0))

       {

          //"鼠标左键按下"

       }  

       else if(Input.GetMouseButton(1)) 

      {

          //"鼠标右键按下"

       } 

      else if(Input.GetMouseButton(2))

     {

         // "鼠标中键按下"

     }

  

unity3d的键盘和鼠标输入的更多相关文章

  1. DX11 Without DirectX SDK--05 键盘和鼠标输入

    回到 DirectX11--使用Windows SDK来进行开发 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素.在这里,我们不使用DirectInput,因为Windws SDK本身就不提供该头文件.这里我 ...

  2. DirectX11 With Windows SDK--05 键盘和鼠标输入

    前言 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素.在这里,我们不使用DirectInput,而是使用Windows的消息处理机制,不过要从头开始实现会让事情变得很复杂.DXTK提供了鼠标输入的Mouse. ...

  3. TForm.ShowModal只是接管消息循环,禁止外部键盘和鼠标输入到别的窗口,但并不封锁其它窗口继续获取消息(比如WM_TIMER消息仍可被发送到别的窗口上)

    窗体上放一个TTimer,然后双击输入: procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); var cvs: TCanvas; Rect: TRect; S ...

  4. 【转】Unity3D的输入(Input)——键盘和鼠标

    http://blog.csdn.net/lingyun_blog/article/details/41451565 Unity3D使用input类控制用户的输入,输入包括了用户键盘,鼠标,触摸,重力 ...

  5. 【前端】js代码模拟用户键盘鼠标输入

    js代码模拟用户键盘鼠标输入 原生js var event = new Event('mousewheel'); event.wheelDelta = 360 document.dispatchEve ...

  6. WPF嵌入Unity3D之后,unity3D程序的键盘和鼠标事件无法触发(3D程序的焦点无法激活)的解决方案

    目前最通用的客户端调用3D的方式,就是WPF程序通过Process启动Unity3D的exe进程,直接上代码: //开启3D进程 internal void Create3DProcess(strin ...

  7. winform中键盘和鼠标事件的捕捉和重写(转)

    在 编写winform应用程序时,有时需要无论在哪个控件获取焦点时,对某一个键盘输入或者鼠标事件都进行同样的操作.比如编写一个处理图片的应用程序时, 希望无论当前哪个控件获得焦点,当用户按上.下.左. ...

  8. 【Visual C++】游戏编程学习笔记之八:鼠标输入消息(小demo)

     本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.c ...

  9. unity零基础开始学习做游戏(三)鼠标输入,来个虚拟摇杆怎么样?

    -------小基原创,转载请给我一个面子 现在移动游戏越来越火,大家都拿手机平板玩游戏,没有键盘和手柄输入,所以就不得不看看虚拟摇杆怎么搞?(小基对于没有实体反馈不是很喜欢呢) 首先要清楚,鼠标操作 ...

随机推荐

  1. shell编程之循环语句

    for #! /bin/sh for FRUIT in apple banana pear; do echo "I like $FRUIT" done while #! /bin/ ...

  2. 采用C++实现哈夫曼树的创建并输出哈夫曼编码

    一.这篇随笔来自一道信息论的作业题,因为手动编码过于复杂,所以想到了编程解决,原题目如下图所示: 二.源代码如下: #include <iostream> #include <str ...

  3. select_related prefetch_related

    # select_related与prefetch_related# # select_related帮你直接连表操作 查询数据 括号内只能放外键字段# # res = models.Book.obj ...

  4. 在vscode中配置LeetCode插件,从此愉快地刷题

    大家好,今早在B站看到up主的vscode里藏了leetcode插件,这才知道原来还有这款神器.但是没想到在用的时候遇到了一些麻烦,花了一点时间才解决.所以写这篇文章除了给大家安利这个好用的插件之外, ...

  5. OpenCV-Python 图像分割与Watershed算法 | 三十四

    目标 在本章中, 我们将学习使用分水岭算法实现基于标记的图像分割 我们将看到:cv.watershed() 理论 任何灰度图像都可以看作是一个地形表面,其中高强度表示山峰,低强度表示山谷.你开始用不同 ...

  6. EntityFramework Core 3.x添加查询提示(NOLOCK)

    前言 前几天看到有园友写了一篇关于添加NOLOCK查询提示的博文<https://www.cnblogs.com/weihanli/p/12623934.html>,这里呢,我将介绍另外一 ...

  7. 第 k 小的数

    一.寻找两个有序数组的中位数 1.1 问题描述 给定两个大小为 m 和 n 的不同时为空的有序数组 nums1 和 nums2.找出这两个有序数组的中位数,并且要求算法的时间复杂度为 O(log(m ...

  8. HTML 基础(六)

    一.脚本 JavaScript 是 HTML 页面具有更强的动态和交互性 <script> 标签 <script> 标签用于定义客户端脚本,<script> 元素既 ...

  9. CF1292C Xenon's Attack on the Gangs

    题目链接:https://codeforces.com/problemset/problem/1292/C 题意 在一颗有n个节点的树上,给每个边赋值,所有的值都在\([0,n-2]\)内并且不重复, ...

  10. 1029 Median (25分)

    Given an increasing sequence S of N integers, the median is the number at the middle position. For e ...