看到点关于一致性hash的说明,觉得挺有意思,就想体验一下。

上代码看看,体会一下在一致性hash环境下的cache和获取。

因为是小代码演示,没有很细致,包括hash函数就是用取余操作,但活生生的显示出来一致性hash环境下,增减服务器对hash分布的影响(关于这个演示,要靠手工尝试)。

 package com.test.algorithms;

 import java.util.Arrays;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set; public class ConsistentHash { private static final int CYCLE_SIZE = 128; public static void main(String[] args){
Machine[] machines = new Machine[]{//new Machine("cache-server-1", "192.168.10.10"),
new Machine("cache-server-2", "192.168.10.11"),
new Machine("cache-server-3", "192.168.10.12"),
new Machine("cache-server-4", "192.168.10.13")
}; for(Machine m : machines){
m.setHashOrder(hash(m.hashCode()));
}
Arrays.sort(machines); for(int j=1; j<10000; j+=17){
String cacheThing = "cache"+j;
int hash = hash(cacheThing.hashCode());
if(hash < 0 ){
hash = -1 * hash;
}
// System.out.println(cacheThing+" == "+hash+" == "+cacheThing.hashCode());
for(int i=0, size = machines.length;i<size;i++){
if(hash <= machines[i].getHashOrder()){
machines[i].addToCache(cacheThing);
break;
} else if(i == size-1){
machines[0].addToCache(cacheThing);
break;
}
}
} for(Machine m : machines){
System.out.println(m);
}
} public static int hash(int input){
return input % CYCLE_SIZE;
} public static class Machine implements Comparable<Machine>{
private String ip;
private String name;
private int hashOrder; private Set<String> cache = new HashSet<String>(); public Machine(String name, String ip){
this.name = name;
this.ip = ip;
} public void setHashOrder(int hashOrder){
this.hashOrder = hashOrder;
} public void addToCache(String thing){
this.cache.add(thing);
} public Set<String> getCache(){
return this.cache;
} @Override
public int compareTo(Machine o) {
return this.hashOrder - o.hashOrder;
} public int getHashOrder(){
return this.hashOrder;
} @Override
public int hashCode(){
int rs = 17;
rs = 31*rs + ip.hashCode();
rs = 31*rs + name.hashCode();
return rs;
} @Override
public String toString() {
return "Machine{" +
"ip='" + ip + '\'' +
", name='" + name + '\'' +
", hashOrder=" + hashOrder +
", cache size=" + this.cache.size()+
// ", cache=" + cache +
'}';
}
} }

运行之后,可以看到各个machine里面有多少个cache值,也就是看看分布情况,如果分布不理想,可以通过调整cycle_size来影响。

我测试了128,256,512,1024,发现128最均匀。其实这个东西的关键就是hash函数。

有好的hash函数,可以推荐哈。

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