1,vw、vh、vmin、vmax 的含义

  (1)vw、vh、vmin、vmax 是一种视窗单位,也是相对单位。它相对的不是父节点或者页面的根节点。而是由视窗(Viewport)大小来决定的,单位 1,代表类似于 1%。
  视窗(Viewport)是你的浏览器实际显示内容的区域—,换句话说是你的不包括工具栏和按钮的网页浏览器。
  (2)具体描述如下:
  vw:视窗宽度的百分比(1vw 代表视窗的宽度为 1%
  vh:视窗高度的百分比
  vmin:当前 vw 和 vh 中较小的一个值
  vmax:当前 vw 和 vh 中较大的一个值

2、vw、vh 与 % 百分比的区别

  (1)% 是相对于父元素的大小设定的比率,vw、vh 是视窗大小决定的。
  (2)vw、vh 优势在于能够直接获取高度,而用 % 在没有设置 body 高度的情况下,是无法正确获得可视区域的高度的,所以这是挺不错的优势。

3、vmin、vmax 用处

  做移动页面开发时,如果使用 vw、wh 设置字体大小(比如 5vw),在竖屏和横屏状态下显示的字体大小是不一样的。
  由于 vmin 和 vmax 是当前较小的 vw 和 vh 和当前较大的 vw 和 vh。这里就可以用到 vmin 和 vmax。使得文字大小在横竖屏下保持一致。

4、一个简单的样例

  视窗(Viewport)单位除了可以用来设置元素的宽高尺寸,也可以在文本中使用。下面使用 vw 设置字体大小来实现响应式文字。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>hangge.com</title>
<style>
html, body, div, span, h1, h2, h3 {
margin: ;
padding: ;
border: ;
} .demo {
width: 100vw;
font-size: 5vw;
margin: auto;
background-color: #50688B;
color: #FFF;
} .demo2 {
width: 80vw;
font-size: 5vw;
margin: auto;
background-color: #ff6a00;
} .demo3 {
width: 50vw;
height: 50vh;
font-size: 1vw;
margin: auto;
background-color: #ff006e;
color: #FFF;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="demo">
<h1>宽度100%, 字体5%</h1>
</div>
<div class="demo2">
<h2>宽度80%, 字体5%</h2>
</div>
<div class="demo3">
<h3>宽度50%, 高度50%, 字体1%</h3>
</div>
</body>
</html>

5、实现完整覆盖的遮罩层

  有时为了突出弹出框,或者避免页面元素被点击。我们需要一个覆盖整个可视区域的半透明遮罩,这个使用 vw、vh 就可以很轻易地实现。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>hangge.com</title>
<style>
html, body, div, span, button {
margin: ;
padding: ;
border: ;
} button {
width: 120px;
height: 30px;
color: #FFFFFF;
font-family: "微软雅黑";
font-size: 14px;
background: #28B995;
} #mask {
width: 100vw;
height: 100vh;
position: fixed;
top: ;
left: ;
background: #;
opacity: 0.5;
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<button onclick="document.getElementById('mask').style.display='inline'">点击显示遮罩</button>
<div id="mask" onclick="document.getElementById('mask').style.display='none'"/></div>
</body>
</html>

   

css3新单位vw、vh、vmin、vmax的使用介绍的更多相关文章

  1. CSS3 - 新单位vw、vh、vmin、vmax使用详解(附样例)

    像 px.em 这样的长度单位大家肯定都很熟悉,前者为绝对单位,后者为相对单位.CSS3 又引入了新单位:vw.vh.vmin.vmax.下面对它们做个详细介绍. 一.基本说明 1,vw.vh.vmi ...

  2. CSS3新单位vw、vh、vmin、vmax使用详解

    像 px.em 这样的长度单位大家肯定都很熟悉,前者为绝对单位,后者为相对单位.CSS3 又引入了新单位:vw.vh.vmin.vmax.下面对它们做个详细介绍. 新单位也成为视窗单位,视窗(View ...

  3. CSS3新单位vw,vh,vmin,vmax详解

    1,vw,vh,vmin,vmax是由视窗Viewport大小来决定的,单位1,代表1%,是一种相对单位,只要是为响应式适配视窗的一种解决方案: vw:view width(视窗宽度)的百分比,1vw ...

  4. css新单位vw,vh在响应式设计中的应用

    考虑到未来响应式设计的开发,如果你需要,浏览器的高度也可以基于百分比值调整.但使用基于百分比值并不总是相对于浏览器窗口的大小定义的最佳方式,比如字体大小不会随着你窗口改变而改变,如今css3引入的新单 ...

  5. css新单位 vw , vh

    考虑到未来响应式设计的开发,如果你需要,浏览器的高度也可以基于百分比值调整.但使用基于百分比值并不总是相对于浏览器窗口的大小定义的最佳方式,比如字体大小不会随着你窗口改变而改变,如今css3引入的新单 ...

  6. css3新单位vw、vh、vmin、vmax的使用详解(转载)

    文章传送门: https://blog.csdn.net/ZNYSYS520/article/details/76053961

  7. CSS3 - 新单位vw、vh、vmin、vmax使用详解

    参考文章出自:https://www.hangge.com/blog/cache/detail_1715.html

  8. css3新单位vw、vh的使用详解

    响应式布局的单位我们第一时间会想到通过rem单位来实现适配,但是它还需要内嵌一段脚本去动态计算跟元素大小. 比如: (function (doc, win) { let docEl = doc.doc ...

  9. css3新单位学习

    vw,vh,vmin,vmax vw 1vw = 视窗width*1% vh 1vh = 视窗heihgt*1% 如果视窗的宽度小于高度,1vmin = 1vw,如果视窗宽度大于高度,1vmin = ...

随机推荐

  1. centos7 lamp环境搭建

    一.安装Apache1.安装yum -y install httpd2.开启apache服务systemctl start httpd.service3.设置apache服务开机启动systemctl ...

  2. 【C#】数据类型(sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong和char。、、、)

    C#的数据类型可以分为3类:数值类型,引用类型,指针类型.指针类型仅在不安全代码中使用. 值类型包括简单类型(如字符型,浮点型和整数型等),集合类型和结构型.引用类型包括类类型,接口类型,代表类型和数 ...

  3. 559. N叉树的最大深度

    给定一个 N 叉树,找到其最大深度. 最大深度是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点总数. 例如,给定一个 3叉树 : 我们应返回其最大深度,3. 说明: 树的深度不会超过 1000. 树的节点 ...

  4. 洛谷P1073 最优贸易 [图论,DP]

    题目传送门 最优贸易 题目描述 C 国有n 个大城市和m 条道路,每条道路连接这n 个城市中的某两个城市.任意两个城市之间最多只有一条道路直接相连.这m 条道路中有一部分为单向通行的道路,一部分为双向 ...

  5. java中的静态绑定与动态绑定

    http://blog.csdn.net/u012420654/article/details/51945853 http://blog.csdn.net/zhangjk1993/article/de ...

  6. java_方法

    方法 1.1方法概述 在我们的日常生活中,方法可以理解为要做某件事情,而采取的解决办法. 如:小明同学在路边准备坐车来学校学习.这就面临着一件事情(坐车到学校这件事情)需要解决,解决办法呢?可采用坐公 ...

  7. redis优化方案

    流水线(pipelined) 批量提交redis命令,减少通信次数 事务 mulit,事务的开始 exec,执行事务快内的命令 discard,放弃事务快内的命令 watch,监视key,如果key改 ...

  8. Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果

    Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果 2D游戏的运行效果 本章前前后后使用了很多节的篇幅,到底实现了怎样的一个游戏运行效果呢?或者说,游戏中的精灵会不会如我们所想的那样运行呢?关于这些疑问 ...

  9. [BZOJ4517][SDOI2016]排列计数(错位排列)

    4517: [Sdoi2016]排列计数 Time Limit: 60 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1616  Solved: 985[Submit][Statu ...

  10. [ZROI 9.15模拟赛] Tutorial

    Link: 传送门 可能要补一补之前的题了 题目名字天(Sky)的(De)炭(C)好评啊…… A: 从买/卖物品的配对来考虑: 可以发现如果当前物品为卖,肯定从之前选最小的(无论其为买/卖),因为贡献 ...