Description

 
根据一些书上的记载,上帝的一次失败的创世经历是这样的:
第一天, 上帝创造了一个世界的基本元素,称做“元”。
第二天, 上帝创造了一个新的元素,称作“α”。“α”被定义为“元”构成的集合。容易发现,一共有两种不同的“α”。
第三天, 上帝又创造了一个新的元素,称作“β”。“β”被定义为“α”构成的集合。容易发现,一共有四种不同的“β”。
第四天, 上帝创造了新的元素“γ”,“γ”被定义为“β”的集合。显然,一共会有16种不同的“γ”。
如果按照这样下去,上帝创造的第四种元素将会有65536种,第五种元素将会有2^65536种。这将会是一个天文数字。
然而,上帝并没有预料到元素种类数的增长是如此的迅速。他想要让世界的元素丰富起来,因此,日复一日,年复一年,他重复地创造着新的元素……
然而不久,当上帝创造出最后一种元素“θ”时,他发现这世界的元素实在是太多了,以致于世界的容量不足,无法承受。因此在这一天,上帝毁灭了世界。
至今,上帝仍记得那次失败的创世经历,现在他想问问你,他最后一次创造的元素“θ”一共有多少种?
上帝觉得这个数字可能过于巨大而无法表示出来,因此你只需要回答这个数对p取模后的值即可。
你可以认为上帝从“α”到“θ”一共创造了10^9次元素,或10^18次,或者干脆∞次。
 
一句话题意:

 

 

Input

 
接下来T行,每行一个正整数p,代表你需要取模的值

 

Output

T行,每行一个正整数,为答案对p取模后的值

 

Sample Input

3
2
3
6

Sample Output

0
1
4

HINT

 

对于100%的数据,T<=1000,p<=10^7
 
题解:这道题清真多了,本来因为模数比较小所以可以线性筛phi,但因为n也是同样的小,所以我们可以省去线性筛代码,直接暴力搞phi,其他和上道CF 907F也没有什么差别了,为了防止再炸精度,我直接用了longlong。
代码如下:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std; long long get_phi(long long x)
{
long long ans=x;
for(int i=;i*i<=x;i++)
{
if(x%i==)
{
ans=ans/i*(i-);
while(x%i==)
{
x/=i;
}
}
}
if(x!=)
{
ans=ans/x*(x-);
}
return ans;
} long long gg(long long a,long long x)
{
return a<x?a:a%x+x;
} long long kasumi(long long a,long long b,long long c)
{
long long ans=;
while(b)
{
if(b&)
{
ans=gg(ans*a,c);
}
a=gg(a*a,c);
b>>=;
}
return ans;
} long long dfs(int l,int r,long long phi)
{
if(l==r||phi==)
{
return gg(,phi);
}
return kasumi(,dfs(l+,r,get_phi(phi)),phi);
} int main()
{
int t;
long long mod;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%lld",&mod);
printf("%lld\n",dfs(,,mod)%mod);
}
}
 

BZOJ 3884 上帝与集合的正确用法(扩展欧拉定理)的更多相关文章

  1. BZOJ.3884.上帝与集合的正确用法(扩展欧拉定理)

    \(Description\) 给定p, \(Solution\) 欧拉定理:\(若(a,p)=1\),则\(a^b\equiv a^{b\%\varphi(p)}(mod\ p)\). 扩展欧拉定理 ...

  2. BZOJ 3884: 上帝与集合的正确用法 扩展欧拉定理 + 快速幂

    Code: #include<bits/stdc++.h> #define maxn 10000004 #define ll long long using namespace std; ...

  3. bzoj 3884 上帝与集合的正确用法 指数循环节

    3884: 上帝与集合的正确用法 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss] Description   根据一些 ...

  4. 洛谷P4139 上帝与集合的正确用法 [扩展欧拉定理]

    题目传送门 上帝与集合的正确用法 题目描述 根据一些书上的记载,上帝的一次失败的创世经历是这样的: 第一天, 上帝创造了一个世界的基本元素,称做“元”. 第二天, 上帝创造了一个新的元素,称作“α”. ...

  5. 【bzoj3884】上帝与集合的正确用法 扩展欧拉定理

    题目描述 根据一些书上的记载,上帝的一次失败的创世经历是这样的: 第一天, 上帝创造了一个世界的基本元素,称做“元”. 第二天, 上帝创造了一个新的元素,称作“α”.“α”被定义为“元”构成的集合.容 ...

  6. BZOJ3884题解上帝与集合的正确用法--扩展欧拉定理

    题目链接 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3884 分析 扩展欧拉定理裸题 欧拉定理及证明: 如果\((a,m)=1\),则\(a^{ ...

  7. BZOJ 3884 上帝与集合的正确用法

    Description 根据一些书上的记载,上帝的一次失败的创世经历是这样的: 第一天, 上帝创造了一个世界的基本元素,称做"元". 第二天, 上帝创造了一个新的元素,称作&quo ...

  8. 【数学】[BZOJ 3884] 上帝与集合的正确用法

    Description 根据一些书上的记载,上帝的一次失败的创世经历是这样的: 第一天, 上帝创造了一个世界的基本元素,称做“元”. 第二天, 上帝创造了一个新的元素,称作“α”.“α”被定义为“元” ...

  9. bzoj 3884 上帝与集合的正确用法(递归,欧拉函数)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3884 [题意] 求2^2^2… mod p [思路] 设p=2^k * q+(1/0) ...

随机推荐

  1. 启动Eclipse之后,关闭Maven自动更新

    问题描述: 因为架包的修改,所以Maven需要更新,一启动Eclipse之后,自动更新,由于Maven的架包很多download不下来,就一直卡着的样子,很长时间,什么都做不了. 解决办法: Ecli ...

  2. github上的版本发布

    当前的版本号 发布版本 比如 git tag -a v1. 把这个版本发布到线上 git push --tags

  3. 在springBoot在控制台打印sql语句

    在springBoot+Mybatis日志显示SQL的执行情况的最简单方法就是在properties新增: logging.level.com.dy.springboot.server.mapper= ...

  4. C#发送和接受POST请求

    1.发送Post请求代码 /// <summary> /// 发起Http请求 /// </summary> /// <param name="flightDa ...

  5. 搭建Git Server - Centos+Gitosis

    参考并部分转载自:http://www.pfeng.org/archives/757 1. 安装依赖 yum -y install curl-devel expat-devel gettext-dev ...

  6. 解决SharePoint下载文件时自动修改扩展名的问题

    今天,有人告诉了我一个有趣的问题.当用户将一个扩展名为.ai的文件(Adobe illustrator格式的文件)上载到SharePoint 2013文档库中之后,点击它下载时,下载提示栏所显示的文件 ...

  7. 代码质量检测-Sonar

    一. Sonar简介 sonarqube系统是一个代码质量检测工具 由以下四个组件组成(https://docs.sonarqube.org/display/SONAR/Architecture+an ...

  8. ios广告封装

    代码地址:https://github.com/CoderZhuXH/XHLaunchAd

  9. http协议简析(一)

    HTTP:hype-text transfer protocol,超文本传输协议,超文本(html)在网络间(电脑与电脑之间)传输过程中所遵循的一些规则. 两台电脑之间要实现数据传输的条件 1.两台电 ...

  10. CecOS Virtualization

    CecOS CecOS 是 OPENFANS 为中小型企业提供企业开源云计算解决方案的基础框架:CecOSvt 是一款运行在社区企业云操作系统(CecOS)上的虚拟化开放式解决方案. 也可用演示模式. ...