MessageDialog

在Metro程序中,没有传统的窗口,当我们要用需要交互的消息提示时,在Win8时代,引入了一个MessageDialog来取代常用的MessageBox。使用方法如下:

    private async void onButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var dialog = new MessageDialog("当前设置尚未保存,你确认要退出该页面吗?" ,"消息提示"); dialog.Commands.Add(new UICommand("确定", cmd => { }, commandId: ));
dialog.Commands.Add(new UICommand("取消", cmd => { }, commandId: )); //设置默认按钮,不设置的话默认的确认按钮是第一个按钮
dialog.DefaultCommandIndex = ;
dialog.CancelCommandIndex = ; //获取返回值
var result = await dialog.ShowAsync();
}

执行后效果如下:

MessageDialog并不复杂,它的窗口主体只能显示一个标题和消息体,可以自定义操作按钮和命令。基本上和MessageBox那样只能显示一些基本的消息提示。由于并没有集成常用的操作按钮,用起来比MessagBox显得还要麻烦一些。

ContentDialog

在Windows 10中,引入了一个新的对话框控件—ContentDialog(这个控件最初在Windows Phone 8中出现过)。它也可以完成常规的消息提示:

    private async void onButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var dialog = new ContentDialog()
{
Title = "消息提示",
Content = "当前设置尚未保存,你确认要退出该页面吗?",
PrimaryButtonText = "确定",
SecondaryButtonText = "取消",
FullSizeDesired = false,
}; dialog.PrimaryButtonClick += (_s, _e) => { };
await dialog.ShowAsync();
}

ContentDialog只有两个按钮,PrimaryButton和SecondaryButton。关联事件的方式有两种,一种是例子中的通过PrimaryButtonClick等事件关联,另一种则是设置PrimaryButtonCommand属性,传入一个ICommand对象。执行效果效果如下:

和MessageDialog的样式并不一样,另外,它还有一种全屏的样式,设置FullSizeDesired为true时,可以看到如下效果:

自定义ContentDialog

仅仅从前面的例子上来看,并看不出什么比MessageDialog更强的地方,但ContentDialog的强大之处在于,它的Content属性是一个object类型,是可以传入任意自定义控件的。一个简单的示例如下:

首先用Xaml自定义一个控件:

    <StackPanel>
<TextBlock Text="当前设置尚未保存,你确认要退出该页面吗?" />
<CheckBox Content="下次不再提示" />
</StackPanel>

执行效果如下:

Windows UWP开发系列 – MessageDialog 和 ContentDialog的更多相关文章

  1. Windows UWP开发系列 – RelativePanel

    RelativePanel是在Windows 10 UWP程序中引入的一种新的布局面板,它是通过附加属性设置元素间的位置关系来对实现布局的.一个简单的示例如下: <RelativePanel&g ...

  2. Windows UWP开发系列 – 3D变换

    在Win8.1中,引入了一个PlaneProjection可以实现3D变换,但它的变换方式比较简单,只能实现基本的旋转操作.在Windows 10 UWP中,引入了一个更加强大的3D变换Transfo ...

  3. Windows UWP开发系列 – 控件默认样式

    今天用一个Pivot控件的时候,想修改一下它的Header样式,却发现用Blend和VS无法导出它的默认样式了,导致无法下手,不知道是不是Blend的bug. 在网上搜了一下,在MSDN上还是找到了它 ...

  4. Win10 UWP开发系列:使用VS2015 Update2+ionic开发第一个Cordova App

    安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneG ...

  5. Silverlight for Windows Phone开发系列课程

    Silverlight for Windows Phone开发系列课程(1):Windows Phone平台概况         课程简介:本节开始介绍系列课程的概况,包括课程内容,先决条件,学习目的 ...

  6. Win10 UWP 开发系列:使用SQLite

    在App开发过程中,肯定需要有一些数据要存储在本地,简单的配置可以序列化后存成文件,比如LocalSettings的方式,或保存在独立存储中.但如果数据多的话,还是需要本地数据库的支持.在UWP开发中 ...

  7. Win 10 UWP开发系列:设置AppBarButton的图标

    在WP8以前,页面最下面的四个小圆按钮是不支持绑定的,WP8.1 RT之后,系统按钮升级成了AppBarButton,并且支持绑定了.在Win10 UWP开发中,按钮的样式发生了变化,外面的圆圈没有了 ...

  8. Win10 UWP开发系列:开发一个自定义控件——带数字徽章的AppBarButton

    最近有个项目有一个这样的需求,在文章浏览页底部有几个AppBarButton,其中有一个是评论按钮,需要在评论按钮上显示一个红色数字,类似微信的新消息提醒: 这种设计在iOS和Android平台都是很 ...

  9. Win10 UWP开发系列:实现Master/Detail布局

    在开发XX新闻的过程中,UI部分使用了Master/Detail(大纲/细节)布局样式.Win10系统中的邮件App就是这种样式,左侧一个列表,右侧是详情页面.关于这种 样式的说明可参看MSDN文档: ...

随机推荐

  1. android sdcard 权限管理策略研究

    自从android4.4 以来,第三方应用程序是不能再随便的访问sdcard了,从开发者的角度而言,研究一下android系统到底是怎么样来实现这样的控制还是比较有价值的. 首先分析下现状,现在已知, ...

  2. Deep Learning基础--随时间反向传播 (BackPropagation Through Time,BPTT)推导

    1. 随时间反向传播BPTT(BackPropagation Through Time, BPTT) RNN(循环神经网络)是一种具有长时记忆能力的神经网络模型,被广泛用于序列标注问题.一个典型的RN ...

  3. POJ2528 Mayor's posters(线段树染色问题+离散化)

    题目大意:有t组数据,每组数据给你n张海报(1<=n<=10000),下面n组数据分别给出每张海报的左右范围(1 <= l <= r <= 10000000),下一张海报 ...

  4. [实战]MVC5+EF6+MySql企业网盘实战(25)——种子列表

    写在前面 上篇文章实现了视频列表,本篇文章继续实现其他的文件列表.功能相似.这里就不再赘述. 系列文章 [EF]vs15+ef6+mysql code first方式 [实战]MVC5+EF6+MyS ...

  5. 服务管理(svcadm)

    svcs   正在运行的服务 svcs -a  正在运行和没运行的服务 svcs -D  此进程依赖的进程    svcs -D sendmail svcs -d  依赖于此进程的进程  svcs - ...

  6. CodeForces 909D Colorful Points

    题解: 暴力,模拟. 把字符串压缩一下,相同的处理成一位,记录下个数,然后暴力模拟即可. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; con ...

  7. CodeForces 805A Fake NP

    直觉. 一段区间中,肯定是$2$的倍数最多,因为区间长度除以$2$得到的数字最大.但只有$1$个数字的时候需要特判. #include <cstdio> #include <cmat ...

  8. 力扣:丑数II和数组中前K大的元素

    数组中的第K个元素 在未排序的数组中找到第 k 个最大的元素.请注意,你需要找的是数组排序后的第 k 个最大的元素,而不是第 k 个不同的元素. 示例 1: 输入: [3,2,1,5,6,4] 和 k ...

  9. 【Python初级】由判定回文数想到的,关于深浅复制,以及字符串反转的问题

    尝试用Python实现可以说是一个很经典的问题,判断回文数. 让我们再来看看回文数是怎么定义的: 回数是指从左向右读和从右向左读都是一样的数,例如1,121,909,666等 解决这个问题的思路,可以 ...

  10. Java 接口和抽象类--缺省模式

    一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构,而这个整体架构其实就是你对整个宏观商业业务的抽象框架,当代表业务逻辑的高层抽象层结构 合理时,你底层的具体实现需要考虑的就仅仅是一些算法和一些具体 ...