MSRHook与SSDTHook
//方式1:MSR Hook #include <ntifs.h> UINT32 oldaddr = ;
UINT32 pidtoprotect = ;
PCLIENT_ID pid = ;
PUINT32 accessmask = ;
UINT32 ssdtindex = ; VOID MyKiFastCallEntry();
//#pragma alloc_text(NONE_PAGE,MyKiFastCallEntry) VOID OnHook()
{ __asm
{
pushad
pushfd mov ecx, 0x176
rdmsr
mov oldaddr, eax mov ecx, 0x176
xor edx, edx
mov eax, MyKiFastCallEntry
wrmsr popfd
popad
} } VOID OffHook()
{
__asm
{
pushad
pushfd mov ecx,0x176
xor edx,edx
mov eax,oldaddr
wrmsr popfd
popad
}
} VOID UnloadMe(PDRIVER_OBJECT pdo)
{
OffHook();
} __declspec(naked) VOID MyKiFastCallEntry() //原来裸函数内不能使用auto或register变量的
{
__asm
{
mov ssdtindex, eax;
} if (ssdtindex == 0xbe)
{
_asm
{
push dword ptr[edx + * ];
pop pid;
push edx;
add dword ptr[esp], ;
pop accessmask; //这里得注意,这种方式,得到的是accessmask的地址..太阴险了
pushad;
}
if ((pid->UniqueProcess == pidtoprotect) && (*accessmask&0x0001))
{
KdPrint(("I'm Here2!\n"));
*accessmask &= ~0x0001;
}
_asm popad;
}
__asm
{ jmp oldaddr;
}
} NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pdo, PUNICODE_STRING ppath)
{
OnHook(); pdo->DriverUnload = UnloadMe;
return STATUS_SUCCESS;
} //不知为何,虽然保护成功了,但是在任务管理器多次结束任务,那么那个进程还是被结束了..
//方式2:SSDT Hook #include <ntifs.h> #pragma pack(1)
typedef struct _ServiceDescriptorEntry
{
ULONG *ServiceTableBase;
ULONG *ServiceCounterTableBase;
ULONG NumberOfServices;
UCHAR *ParamTableBase;
}SSDTEntry, *PSSDTEntry;
#pragma pack() NTSYSAPI SSDTEntry KeServiceDescriptorTable;
VOID OnHook();
VOID OffHook(); VOID OffMemProtect()
{
__asm
{
push eax;
mov eax, CR0;
and eax, ~0x10000;
mov CR0, eax;
pop eax;
}
} VOID OnMemProtect()
{
__asm
{
push eax;
mov eax, CR0;
or eax, 0x10000;
mov CR0, eax;
pop eax;
}
} VOID UnloadMe(PDRIVER_OBJECT pdo)
{
OffHook();
} ULONG pidtoprotect = ; typedef NTSTATUS(NTAPI *NTOPENPROCESS)(__out PHANDLE ProcessHandle,
__in ACCESS_MASK DesiredAccess,
__in POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,
__in_opt PCLIENT_ID ClientId
);
NTOPENPROCESS oldaddr; NTSTATUS MyZwOpenProcess(
_Out_ PHANDLE ProcessHandle,
_In_ ACCESS_MASK DesiredAccess,
_In_ POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,
_In_opt_ PCLIENT_ID ClientId
); NTSTATUS MyZwOpenProcess(
_Out_ PHANDLE ProcessHandle,
_In_ ACCESS_MASK DesiredAccess,
_In_ POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,
_In_opt_ PCLIENT_ID ClientId
)
{
if ((ClientId->UniqueProcess == pidtoprotect) && (DesiredAccess & 0x0001))
{
KdPrint(("IM in"));
return STATUS_ACCESS_DENIED;
}
else
return oldaddr(ProcessHandle, DesiredAccess, ObjectAttributes, ClientId);
} VOID OnHook()
{
DbgBreakPoint();
OffMemProtect(); PULONG pssdtbase = KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase; ULONG uIndex = 0xbe; oldaddr = pssdtbase[uIndex];
pssdtbase[uIndex] = MyZwOpenProcess;
OnMemProtect(); } VOID OffHook()
{
OffMemProtect();
PULONG pssdtbase = KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase;
ULONG uIndex = 0xbe;
pssdtbase[uIndex] = oldaddr;
OnMemProtect();
} NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pdo, PUNICODE_STRING ppath)
{
OnHook(); pdo->DriverUnload = UnloadMe;
return STATUS_SUCCESS;
}
MSRHook与SSDTHook的更多相关文章
- SSDTHook实例--编写稳定的Hook过滤函数
解说怎样写Hook过滤函数,比方NewZwOpenProcess.打开进程. 非常多游戏保护都会对这个函数进行Hook. 因为我们没有游戏保护的代码,无法得知游戏公司是怎样编写这个过滤函数. 我看到非 ...
- Hook集合----SSDTHook(x86 Win7)
最近在学习Ring0层Hook的一些知识点,很久就写完SSDTHook的代码了,但是一直没有整理成笔记,最近有时间也就整理整理. 介绍: SSDTHook 实质是利用Ntoskrnl.exe 中全局导 ...
- ring0 关于SSDTHook使用的绕过页面写保护的原理与实现
原博:http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2013/06/18/3142162.html 为了安全起见,Windows XP及其以后的系统将一些重要的内存页设 ...
- ring0 恢复SSDTHook
原理: 用ZwQuerySystemInformation 功能号为11(SystemModuleInformation) 得到所有系统模块的地址 遍历搜索得到ntos模块的基地址 读Ntos模块到 ...
- ring0 SSDTHook 实现x64/x86
#include "HookSSDT.h" #include <ntimage.h> #define SEC_IMAGE 0x001000000 ULONG32 __N ...
- ring0 SSDTHook
SSDT 的全称是 System Services Descriptor Table,系统服务描述符表.这个表就是一个把 Ring3 的 Win32 API 和 Ring0 的内核 API 联系起来. ...
- 进程隐藏与进程保护(SSDT Hook 实现)(二)
文章目录: 1. 引子 – Demo 实现效果: 2. 进程隐藏与进程保护概念: 3. SSDT Hook 框架搭建: 4. Ring0 实现进程隐藏: 5. Ri ...
- 调用Nt函数内核模式切换问题
很久不写博客了,笔记大多记在电脑上在,以后整理好了再搬运上来吧. 今天记一下“进程内存管理器”这个小程序上遇到的一个问题——内核模式调用Nt*函数. 使用的是内核中的NtQueryVirtualMem ...
- ce+od无法同时附加进程的问题
CE+OD无法附加游戏进程的破解方法 来吧 别在为这烦恼了 其实看过 windows 核心编程那本书的人都知道 计算机编程领域 那些所谓的游戏保护 真的只是为难菜鸟而已,对于大鸟基本不起作用. 游戏无 ...
随机推荐
- js--深拷贝与浅拷贝
对象:只针对于Object和Array这样的引用数据类型 说明:浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不是复制对象的本身,新旧对象还是共享一块内存.但深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新的对象跟原对象不 ...
- 浅谈Vue之双向绑定
VUE实现双向数据绑定的原理就是利用了 Object.defineProperty() 这个方法重新定义了对象获取属性值(get)和设置属性值(set)的操作来实现的.那么Object.defineP ...
- Spring history、design philosophy (Spring的历史及设计理念)
一,Spring的发展史 1,Spring1.x 时代 在Spring1.x时代,都是通过xml文件配置bean,随着项目的不断扩大,需要将xml配置分放到不同的配置文件中,需要频繁的在java类和x ...
- MongoDB 索引 explain 分析查询速度
一.索引基础索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种结构,可以让我们查询数据库变得更快.MongoDB 的索引几乎与传统的关系型数据库一模一样,这其中也包括一些基本的查询优化技巧.下面是创建索引 ...
- Redhat乱码
1 首先可以使用echo $LANG命令输出当前字符集. 2 我们需要把字符集改为zh_CN.UTF-8,在/etc/sysconfig/i18n文件中进行修改 3 使用source /etc/sy ...
- php接口签名验证
在做一些api接口设计时候会遇到设置权限问题,比如我这个接口只有指定的用户才能访问. 很多时候api接口是属于无状态的,没办法获取session,就不能够用登录的机制去验证,那么 大概的思路是在请求包 ...
- es6开发环境搭建,babel 将es6转化成es5
工欲善其事,必先利其器.所以我们第1节就是搭建一个基本的ES6开发环境.现在的Chrome浏览器已经支持ES6了,但是有些低版本的浏览器还是不支持ES6的语法,这就需要我们把ES6的语法自动的转变成E ...
- Lyrics来源
Lyre 里拉琴,古希腊语,在北欧流行至中世纪. Lyrics in sheet music. This is a homorhythmic (i.e., hymn-style) arrangem ...
- CMD命令:不是内部或者外部命令也不是可运行的程序或批处理文件
[本文转自:https://blog.csdn.net/l_mloveforever/article/details/79513681] 前言: 相信有很多小伙伴都比较喜欢使用Command命令来 ...
- 配置ubuntu
2. 安装配置软件 创建服务器成功后,点击服务器列表页的Ubuntu轻量应用服务器卡片的远程连接按钮 连接成功后开始安装软件. VNC的安装与配置 安装之前先输入 apt-get update 获取最 ...