https://prime31.com/plugins

Prime31的更多相关文章

  1. Unity 3D学习之 Prime31 Game Center插件用法

    http://momowing.diandian.com/post/2012-11-08/40041806328 It's my life~: 为app 连入Game Center 功能而困扰的朋友们 ...

  2. 用Prime31实现Google Play In-App-Blling

    Android开发者想在海外赚钱,接入Google Play是不二选择,然而一堆英文文档对于像我这样的英语四级都木有过的可谓是苦恼之极.近段时间因工作需要研究了Unity接入Google Play的整 ...

  3. Unity内存理解(转)

    Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBu ...

  4. 【转载】Unity 优雅地管理资源,减少占用内存,优化游戏

    转自:星辰的<Unity3D占用内存太大的解决方法> 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D  ...

  5. Unity3D插件分享

    网上看到一个讲unity3D插件的,看着不错,转载过来. 本文汇总了近百个Unity3D插件,供大家参考下载. 2D_Toolkit_1.51 动画开发插件包 FingerGestures 触摸插件 ...

  6. Unity-Tween

    1.GoKit 免费开源 AssetStore:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/3663 下载地址:https://github.co ...

  7. Unity3D占用内存太大的解决方法

    原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大 ...

  8. Unity3D 插件大全

    2D_Toolkit 2d动画开发插件包 FingerGestures 触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D角色扮演游戏开发工具包 uScript-Visual-Script ...

  9. Unity 3D中的内存管理

    本文欢迎转载,但烦请保留此行出处信息:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-unity3d/ Unity3D在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备 ...

随机推荐

  1. 51. N-Queens N皇后

    网址:https://leetcode.com/problems/n-queens/ 类似见:https://www.cnblogs.com/tornado549/p/10701124.html

  2. Java容器——List接口

    1. 定义 List是Collection的子接口,元素有序并且可以重复,表示线性表. 2. 常用实现类 ArrayList:它为元素提供了下标,可以看作长度可变的数组,为顺序线性表. LinkedL ...

  3. Win10系列:C#应用控件进阶10

    EllipseGeometry EllipseGeometry控件可以用于绘制椭圆,通过定义EllipseGeometry控件的Center属性确定椭圆的圆心坐标,使用此控件的RadiusX 和Rad ...

  4. java数组冒泡排序

    public class PaiXu1 { public static void main(String[] args) { int[] s = {345,879,456,870,221,902,14 ...

  5. bzoj2748

    题解: 简单dp 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; int n,x,m,a[N],f[N][N]; int main() ...

  6. 增强for、iterator迭代器

    因为初学java,对部分语法还模棱两可, 在做练习的时候,用增强for遍历字符串编译报错 所以来复习下增强for原理和适用范围 一.增强for概念 增强for(也成为for each循环)是JDK 1 ...

  7. 为期一周的C#学习状态与感受

    我,女,28,有娃两岁.博客开张,发发牢骚,进入第二阶段. 我这个年龄我这个状态,我决定重拾以前放弃的行业,打听了很多相关工作的朋友和查阅了很多关于这个问题的网页,有两种声音在交奏,一边是去吧,趁现在 ...

  8. Java 优化要点

    java优化四个要素:1.-server服务器方式启动2.-Xms1g -Xmx1g初始大小与最大大小保持一致 -Xss256k线程栈从默认128扩到256  3.-Xmn512m新生代内存:年老代内 ...

  9. Web应用增加struts2支持

    编辑Web应用的web.xml配置文件,配置Struts2的核心Filter.下面是增加了Struts2的核心 Filter配置的web.xml配置文件的代码片段. <!-- 定义struts2 ...

  10. Spring工作原理及应用

    spring原理 内部最核心的就是IOC了,动态注入,让一个对象的创建不用new了,可以自动的生产,这其实就是利用java里的反射,反射其实就是在运行时动态的去创建.调用对象,Spring就是在运行时 ...