解构元组

  C#7.0新增了诸多功能,其中有一项是新元组(ValueTuple),它允许我们可以返回多个值,并且配合解构能更加方便的进行工作,如下面例子

static void Main(string[] args)
{
(var name, var age) = GetUser();
Console.WriteLine($"name:{name}\nage:{age}");
}
public static (string name,int age) GetUser()
{
return ("张三", );
}

  可以看到解构元组可以写出优雅的代码,并且可以使用类型推断,但在这里解构元组并不是重点,所以不过多关注,下面说一个有趣的功能

解构对象

  解构能力并不是只能解构元组,他还有一个更加有意思的功能,就是解构对象。是不是听起来挺有意思。

static void Main(string[] args)
{
var user = new User
{
Name = "张三",
Age = ,
Email = "zhangsan@126.com",
     Sex="男" };
(var name, var email) = user;
Console.WriteLine($"name:{name}\nemail:{email}");
}

   上面代码是不是很惊奇,反正我第一次看到时特别惊讶,也感觉特别有意思,那么这到底怎么实现的呢,其实只是在类中添加一个解构函数(Deconstruct)就可以,解构参数方法名称必须是Deconstruct,返回值必须是void,参数列表必须是out

public class User
{
public string Name { get; set; }
public string Email { get; set; }
public int Age { get; set; }
  public string Sex { get; set; }
//解构函数
public void Deconstruct(out string name,out string email)
{
name = Name;
email = Email;
}
}

  是不是感觉特别简单,哈哈,

  解构函数还支持重载

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var user = new User
{
Name = "张三",
Age = ,
Email = "zhangsan@126.com",
      Sex="男"
};
(var name1, var email1) = user;
Console.WriteLine($"name:{name1}\temail:{email1}");
(var name2,var age2, var email2) = user;
Console.WriteLine($"name:{name2}\tage:{age2}\temail:{email2}");
}
}
public class User
{
public string Name { get; set; }
public string Email { get; set; }
public int Age { get; set; }
   public string Sex { get; set; }
//解构函数
public void Deconstruct(out string name,out string email)
{
name = Name;
email = Email;
}
//结构函数重载
public void Deconstruct(out string name,out int age,out string email)
{
name = Name;
age = Age;
email = Email;
}
}

  但是解构不支持参数一致的重载

  

  哪怕参数类型不一致

  

  

  感觉像参数类型推断错误,但是,,

  

  所以解构函数并不参数数量相同的重载,哪怕参数类型不一致

  

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