4.java设计模式-原型模式(prototype)
在《JAVA与模式》一书中开头是这样描述原型(Prototype)模式的:
原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是选型模式的用意。
1.原型模式的结构
原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例。这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创建。
原型模式有两种表现形式:(1)简单形式、(2)登记形式,这两种表现形式仅仅是原型模式的不同实现。
1.1 简单形式的原型模式
这种形式涉及到三个角色:
(1)客户(Client)角色:客户类提出创建对象的请求。
(2)抽象原型(Prototype)角色:这是一个抽象角色,通常由一个Java接口或Java抽象类实现。此角色给出所有的具体原型类所需的接口。
(3)具体原型(Concrete Prototype)角色:被复制的对象。此角色需要实现抽象的原型角色所要求的接口。
源代码:
1.抽象原型角色:
package com.itheima.pattern.prototype;
public interface Prototype extends Cloneable{
/**
* 克隆自身的方法
* @return 一个从自身克隆出来的对象
*/
public Object clone();
}
2.具体原型角色:
package com.itheima.pattern.prototype;
public class ConcretePrototype1 implements Prototype {
public Prototype clone() {
//最简单的克隆,新建一个自身对象,由于没有属性就不再复制值了
Prototype prototype1 = new ConcretePrototype1();
return prototype1;
}
}
package com.itheima.pattern.prototype;
public class ConcretePrototype2 implements Prototype {
public Prototype clone() {
Prototype prototype2=new ConcretePrototype2();
return prototype2;
}
}
客户端角色:
package com.itheima.pattern.client;
import com.itheima.pattern.prototype.Prototype;
public class Client {
/**
* 持有需要使用的原型接口对象
*/
private Prototype prototype;
/**
* 构造方法,传入需要使用的原型实现类对象
* @param prototype
*/
public Client(Prototype prototype) {
this.prototype=prototype;
}
public void operation() {
Prototype copyPrototype = (Prototype) prototype.clone();
}
}
2.登记形式的原型模式

作为原型模式的第二种形式,它多了一个原型管理器(PrototypeManager)角色,该角色的作用是:创建具体原型类的对象,并记录每一个被创建的对象。
原型管理器角色保持一个聚集,作为对所有原型对象的登记,这个角色提供必要的方法,供外界增加新的原型对象和取得已经登记过的原型对象。
4.java设计模式-原型模式(prototype)的更多相关文章
- 【设计模式】Java设计模式 - 原型模式
[设计模式]Java设计模式 - 原型模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起 ...
- PHP设计模式 原型模式(Prototype)
定义 和工厂模式类似,用来创建对象.但实现机制不同,原型模式是先创建一个对象,采用clone的方式进行新对象的创建. 场景 大对象的创建. 优点 1.可以在运行时刻增加和删除产品 2.可以改变值或结构 ...
- java设计模式---原型模式
原型模式(Prototype):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 原型模式结构图 通俗来说:原型模式就是深拷贝和浅拷贝的实现. 浅拷贝 只实现了值拷贝,对于引用对象还是 ...
- Java设计模式-原型模式(Prototype)
原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是选型模式的用意. 原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以“克 ...
- [工作中的设计模式]原型模式prototype
一.模式解析 提起prototype,最近看多了js相关的内容,第一印象首先是js的原型 var Person=function(name){ this.name=name; } Person.pro ...
- 我的Java设计模式-原型模式
"不好意思,我是卧底!哇哈哈哈~"额......自从写了上一篇的观察者模式,就一直沉浸在这个角色当中,无法自拨.昨晚在看<使徒行者2>,有一集说到啊炮仗哥印钞票,我去, ...
- Java设计模式—原型模式
原型设计模式是一种比较简单的设计模式,在项目中使用的场景非常多. 个人理解: 原型模式实现了对Java中某个对象的克隆功能,即该对象的类必须implements实现Cloneable接口来标识为可被克 ...
- Java设计模式原型模式
原型模式: – 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式. – 就是java中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象.显然,新的对象具备原型对象的特点 – 优势 ...
- C#设计模式——原型模式(Prototype Pattern)
一.概述 在软件开发中,经常会碰上某些对象,其创建的过程比较复杂,而且随着需求的变化,其创建过程也会发生剧烈的变化,但他们的接口却能比较稳定.对这类对象的创建,我们应该遵循依赖倒置原则,即抽象不应该依 ...
随机推荐
- leecode刷题(19)-- 最长公共前缀
leecode刷题(19)-- 最长公共前缀 最长公共前缀 编写一个函数来查找字符串数组中的最长公共前缀. 如果不存在公共前缀,返回空字符串 "". 示例 1: 输入: [&quo ...
- 获取 input type="file" 标签的内容,并使用ajax进行请求到服务器
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Jmeter分布式测试实战
一.Jmeter分布式测试基础 1.Jmeter分布式测试原因: 在使用Jmeter进行接口的性能测试时,由于Jmeter 是JAVA应用,对负载机的CPU和内存消耗比较大.所以当需要模拟数以万计的并 ...
- php对ip地址的处理
public function actions() { $url = "http://ip.taobao.com/service/getIpInfo.php?ip=".self:: ...
- [CISCO] 转载:冲突域与广播域(区别、知识要点)
[CISCO] 转载:冲突域与广播域(区别.知识要点) 1.传统以太网操作(Ethernet Connection Ethernet) 传统共享式以太网的典型代表是总线型以太网.在这种类型的以太网中, ...
- centos和ubuntu配置路由的三种方式
本篇总结三种修改路由的方式:route, ip route, 以及通过修改文件来配置路由,前2种命令行形式适用于ubuntu和centos,重启失效,最后一种永久有效. 一. route命令 ...
- linux 将进程或者线程绑定到指定的cpu上
基本概念 cpu亲和性(affinity) CPU的亲和性, 就是进程要在指定的 CPU 上尽量长时间地运行而不被迁移到其他处理器,也称为CPU关联性:再简单的点的描述就将指定的进程或线程绑定到相应的 ...
- symfony4 404页面未找到
symfony4 404页面未找到 安装好symfony4后,发现除了首页能正常显示,其他页面如/_profiler_/等其他创建的router访问都显示The requested URL /xxx ...
- 论文分享NO.1(by_xiaojian)
论文分享第一期-2019.03.14: 1. Non-local Neural Networks 2018 CVPR的论文 2. Self-Attention Generative Adversar ...
- 【GIS新探索】算法实现在不规则区域内均匀分布点
1 概要 在不规则区域内均匀分布点,这个需求初看可能不好理解.如果设想一下需求场景就比较简单了. 场景1:在某个地区范围内,例如A市区有100W人口,需要将这100W人口在地图上面相对均匀的标识出来. ...
