C#中区别多态、重载、重写
重写是指重写基类的方法,在基类中的方法必须有修饰符virtual,而在子类的方法中必须指明override。
格式:
基类中:
public virtual void myMethod()
{
}
子类中:
public override void myMethod()
{
}
重写以后,用基类对象和子类对象访问myMethod()方法,结果都是访问在子类中重新定义的方法,基类的方法相当于被覆盖掉了。
重载
用于在给定了参数列表和一组候选函数成员的情况下,选择一个最佳函数成员来实施调用。
public void test(int x,int y){}
public void test(int x,ref int y){}
public void test(int x,int y,string a){}
重载特征:
I.方法名必须相同
II.参数列表必须不相同,与参数列表的顺序无关
III.返回值类型可以不相同
=========================
但如果有泛型,就要注意了!
多态
c#的多态性主要体现在类的继承上:
子类继承父类的时候,可能出现同名但方法定义不同的情况,
所以在子类中会将原方法覆盖,实现自身的要求
/*
Function: override
*/
using System;
namespace TestOverride
{
class Employee
{
//父类虚方法
public virtual void CalculatePay()
{
Console.WriteLine("Employee");
}
} //子类继承重写CalculatePay()方法
class SalariedEmploy : Employee
{
public override void CalculatePay()
{
Console.WriteLine("Salary");
}
} class AppPay
{
public static void Main(String[] args)
{
//父类创建实例
Employee employee1 = new Employee();
employee1.CalculatePay(); //Employee //子类赋值给父类
Employee employee2 = new SalariedEmploy();
employee2.CalculatePay(); // Salary //子类创建实例
SalariedEmploy employee3 = new SalariedEmploy();
employee3.CalculatePay(); //Salary }
}
}
/*
Out:
Employe
Salary
Salary
*/
*****************************************************************************************************************
C#之重载与覆盖
overload:重载指的是同一个类中有两个或多个名字相同但是参数不同的方法,(注:返回值不能区别函数是否重载),重载没有关键字。
override:过载也称重写是指子类对父类中虚函数或抽象函数的“覆盖”(这也就是有些书将过载翻译为覆盖的原因),但是这种“覆盖”和用new关键字来覆盖是有区别的。
new:覆盖指的是不同类中(基类或派生类)有两个或多个返回类型、方法名、参数都相同,但是方法体不同的方法。
但是这种覆盖是一种表面上的覆盖,所以也叫隐藏,被覆盖的父类方法是可以调用得到的。
重载覆盖的发生条件:
重载,必然发生在一个类中,函数名相同,参数类型或者顺序不同构成重载,与返回类型无关
重写,必然发生在基类和派生类中,其类函数用virtual修饰,派生类用override修饰
覆盖,在子类中写一个和基类一样名字(参数不同也算)的非虚函数,会让基类中的函数被隐藏,编译后会提示要求使用New关键字
重载示例:

public void Fun()
{
Console.WriteLine("I am F");
}
public void Fun(int i)
{
Console.WriteLine("I am F,i={0}",i);
}

override重写特性:
由 override 声明重写的方法称为重写基方法,重写的基方法必须与 override 方法具有相同的签名。
重写的基方法必须是 virtual、abstract 或 override 的,不能重写非虚方法或静态方法。
override的方法和virtual的方法必须具有相同的访问级别修饰符,不能更改 virtual 方法的可访问性。
不能使用new、static 或 virtual 修饰符来修改 override 方法。
重写属性声明必须指定与继承属性完全相同的访问修饰符、类型和名称,并且被重写的属性必须是virtual、abstract 或 override 的。
覆盖示例:
当我们没有使用覆盖时,派生类继承基类,结果如下:

class A
{
public void Fun()
{
Console.WriteLine("I am F");
}
}
class Program:A
{
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.Fun();
Console.Read();
}
}
//结果为:I am F

当我们覆盖原来的方法呢?

class A
{
public void Fun()
{
Console.WriteLine("I am F");
}
}
class Program:A
{
public new void Fun()
{
int i = 1;
Console.WriteLine("I am F,i={0}", i);
}
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.Fun();
Console.Read();
}
}
//结果为:I am F,i=1

new覆盖与重写、重载的区别:
当子类与父类的参数不同时
当基类函数不是虚函数时,基类函数将被隐藏。(因为子类和基类不在同一范围内,所以不是重载)
当基类函数是虚函数时,基类函数将被隐藏。(因为子类和基类不在同一范围内,所以不是重载;因为参数不同,所以不是重写)
当子类与父类的参数相同时
当基类函数不是虚函数时,基类函数将被隐藏。(因为子类和基类不在同一范围内,所以不是重载,因为基类不是虚函数,所以是隐藏不是重写)
当基类函数是虚函数时,基类函数将被覆盖。(因为子类和基类不在同一范围内,所以不是重载)
那么为什么不是重写呢?我们可以做一个例子还测试一下,这个例子在虚函数时已经举过,在这里为了说明此问题在重复一下:

class A
{
public virtual void Fun()
{
Console.WriteLine("I am F");
}
}
class Program:A
{
public override void Fun()
{
int i = 1;
Console.WriteLine("I am F,i={0}", i);
}
static void Main(string[] args)
{
A p = new Program();
p.Fun();
Console.Read();
}
}

我们知道,以上例子中,派生类存在一个对基类的重写方法,所以结果为:I am F ,i=1
若是我们把override换成new,那么如果是重写的话,会和上面的结果相等,但实际结果是什么呢?
实际的结果是:I am F
由此我们知道,当基类函数是虚函数时,基类函数不是重写,而是覆盖了基函数的同名函数。
文章出处:http://www.cnblogs.com/jiajiayuan/archive/2011/09/15/2177051.html
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