作用:

1,客户端连接服务端,并对服务端操作; (此功能已逐渐废弃,代替他的远程桌面);

2,telnet ip地址 端口号   用来测试Ip地址下,端口号是否可以被访问

Tcp/Ip:Telnet指令的更多相关文章

  1. TCP/IP TELNET & SSH

    快速导航 远程登录示例 关于远程登录? 嵌入? 用来控制远程服务器上运行的应用程序字符? 转义? 操作方式? 关于SSH? 远程登录示例 关于远程登录? 网络虚拟终端(Network Virtual ...

  2. TCP/IP 目录导航

    用了近二十天的时间,把一本800页的书看完,感觉收获还是很大的.对网络,对这些协议有了深刻的认识! 知道了路由器与交换机的区别. 知道了IP地址的特点. 知道了网络的分层,物理层,数据链路层,网络层, ...

  3. TCP/IP 详解7 Ping指令

    首先介绍一下ping 指令的基本过程:(这部分摘自网络) 我们以下面一个网络为例:有A.B.C.D四台机子,一台路由RA,子网掩码均为255.255.255.0,默认路由为192.168.0.1 1. ...

  4. AT指令之 TCP/IP 命令

    BC26 还有一组专用于 TCP 通信的 AT 指令:<BC26_TCP/IP_AT_Commands_Manual_V1.1>,之前已经有了 Socket 可以进行 TCP 通信,现在又 ...

  5. 渣渣小本求职复习之路每天一博客系列——TCP/IP协议栈(5)

    前情回顾:一篇短短的博客明显不能满足TCP和UDP这两个饥渴的汉子,而且还被应用协议占了一小半的篇幅.在昨天结束之后,相信大家都基本对TCP/IP协议栈的轮廓有一个大概的印象了,能够对整体有所把握. ...

  6. HTTP,TCP/IP协议

    本文转自cnblogs:http://www.cnblogs.com/xhwy/archive/2012/03/03/2378293.html 一.概述 1.1 TCP   HTTP   UDP: 都 ...

  7. TCP/IP Four Layer Protocol Format Learning

    相关学习资料 tcp-ip详解卷1:协议.pdf 目录 . 引言 . 应用层 . 传输层 . 网络层 0. 引言 协议中的网络字节序问题 在学习协议格式之前,有一点必须明白,否则我们在观察抓包数据的时 ...

  8. TCP/IP,Http,Socket,XMPP的区别

    大学学习网络基础的时候老师讲过,网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用 ...

  9. TCP/IP详解之:TCP

    第17章 TCP:传输控制协议 TCP提供了一种可靠的面向连接的字节流运输层服务 TCP的服务 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务. TCP通过下 ...

随机推荐

  1. Android 监听按钮的点击事件

    onClick事件1.Button和ImageButton都拥有一个onClick事件 通过自身的.setOnClickListener(OnClickListener)方法添加点击事件2.所有的控件 ...

  2. C# 文件夹的常用操作

    C#获取文件夹下的所有文件的文件名 string path = @"E:\微课视频大于200M"; DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo ...

  3. Android 仿微信朋友圈发动态功能(相册图片多选)

    代码分享 代码名称: 仿微信朋友圈发动态功能(相册图片多选) 代码描述: 仿微信朋友圈发动态功能(相册图片多选) 代码托管地址: http://www.apkbus.com/android-15276 ...

  4. Android通知栏的高度获取

    public static int getStatusBarHeight(Context context){ Class<?> c = null; Object obj = null; F ...

  5. Unity3D笔记四 基础知识概念

    1. Project视图 主要存放游戏中用到的所有资源文件,常见的包括:游戏脚本.预设.材质.动画.自定义字体.纹理.物理材质和GUI皮肤等. 1>     Folder: 文件夹,用于资源的分 ...

  6. 170608、Spring 事物机制总结

    spring两种事物处理机制,一是声明式事物,二是编程式事物 声明式事物 1)Spring的声明式事务管理在底层是建立在AOP的基础之上的.其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加 ...

  7. 【NotePad++】使用指南

    身为一名程序员,这绝对是很常用的工具,但是你真的用了他的全部功能么? 教程参考: [crifan 推荐]轻量级文本编辑器,Notepad 最佳替代品:Notepad++ 注:一个很详细的教程,虽然老, ...

  8. pta 习题集 5-5 最长连续递增子序列 (dp)

    给定一个顺序存储的线性表,请设计一个算法查找该线性表中最长的连续递增子序列.例如,(1,9,2,5,7,3,4,6,8,0)中最长的递增子序列为(3,4,6,8). 输入格式: 输入第1行给出正整数n ...

  9. BigDecimal 解决double精度丢失问题(加减乘除)

    package com.qcloud.component.publicservice.util; import java.math.BigDecimal; /** * 由于Java的简单类型不能够精确 ...

  10. 设计模式之——visitor模式

    visitor模式,又叫访问者模式,把结构和数据分开,编写一个访问者,去访问数据结构中的元素,然后把对各元素的处理全部交给访问者类.这样,当需要增加新的处理时候,只需要编写新的 访问者类,让数据结构可 ...