第六章 运算符和类型强制转换

1,运算符

类别

运算符

算术运算符

+ - * / %

逻辑运算符

& | ^ ~ && || !

字符串连接运算符

+

增量和减量运算符

++ --

移位运算符

<< >>

比较运算符

== != <> <= >=

赋值运算符

= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>=

成员访问运算符

.

索引运算符

[]

数据类型转换运算符

()

条件运算符

?:

委托连接和删除运算符

+ -

对象创建运算符

new

类型信息运算符

sizeof(只限于不安全代码)is typeof as

间接寻址运算符

* -> &(只用于不安全的代码)[]

命名空间别名限定符

::

空结合运算符

??

sizeof在.Net Framework后不存在了。

checked和unchecked运算符

checked:标识溢出检查,添加编译选项/checked,对所有代码执行溢出检查

unchecked:对标识checked的代码段取消溢出检查。

checked

{

statements;

}

unchecked

{

statements;

}

is运算符

检查对象是否与特定的类型兼容。"兼容"表示对象是该类型,或者派生于该类型。若兼容,为true,不兼容,false。

as运算符

用于执行引用类型的显式类型转换。如果转换的类型与指定的类型兼容,转换成功,不兼容,返回false。

sizeof运算符

unsafe

{

Console.WriteLine(sizeof(int).ToString());

}

typeof运算符

返回一个特定类型的System.Type对象

可空类型和运算符

可以将值指定为null。

int? a = null;

在比较可空类型时,只要有一个操作数为null,结果就为false。

空结合运算符??

提供一种快捷方式,可以在处理可空类型和引用类型时表示null值。

这个运算符放在两个操作数之间,第一个操作数必须是一个可空类型或者引用类型,第二个操作数必须与第一个操作数的类型相同,或者可以隐式转换为一个操作数的类型。

空结合运算符的计算如下:如果第一个操作数不是null,则整个表达式就等于第一个操作数的值。如果第一个操作数的值为null,则表达式的值为第二个操作数的值。

运算符的优先级(从高到低)

运算符

初级运算符

() . [] x++ x-- new typeof sizeof checked unchecked

一元运算符

+ - ! ~ ++x --x和数据类型转换

乘/除运算符

/ * %

加减运算

+ -

移位运算符

<< >>

关系运算符

< > <= >= is as

比较运算符

== !=

按位与

&

按位异或

^

按位或

|

逻辑与

&&

逻辑或

||

条件运算符

?:

赋值运算符

= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>=

2,对象相等的比较

Object的静态成员ReferenceEquals,测试两个引用是否指向类的同一个实例

虚拟的Equals:按值来比较

静态的Equals:可以处理null的情况

比较运算符==:对值比较值,对引用比较是否指向同一个对象。可重写,执行和Equals相同的逻辑。

调用ReferenceEquals来比较值类型肯定返回false,因为为了调用这个方法,值类型总是需要装箱。

3,运算符重载

public class Vector

{

private double x = 0;

private double y = 0;

private double z = 0;

public Vector(double x, double y, double z)

{

this.x = x;

this.y = y;

this.z = z;

}

public Vector(Vector rhs)

{

x = rhs.x;

y = rhs.y;

z = rhs.z;

}

public static Vector operator + (Vector lhs, Vector rhs)

{

Vector result = new Vector(lhs);

result.x += rhs.x;

result.y += rhs.y;

result.z += rhs.z;

return result;

}

}

C#要求把所有的运算符重载都声明为public和static。不能使用this,不能访问实例成员。

编译器处理运算符重载和处理方法重载的方式是一样的,所以,对于运算符两侧类型不同的,需要定义两个不同的运算符重载函数。

C#不允许重载=,但是在用户重载+-*/&/后,会自动重载相应的+=。。版本。

比较运算符的重载

比较运算符分为三对:

==和!=

>和<

>= 和 <=

C#要求成对重载比较运算符,比较运算符必须返回bool型变量。

可以重载的运算符

类别

运算符

限制

算术二元

+*、-%

 

算术一元

+ - ++ --

 

按位二元运算符

& | % ^ << >>

 

按位一元运算符

! ~ true false

true和false运算符必须成对重载

比较运算符

== != >= < <= >

必须成对重载

赋值运算符

+= - = *= /= >>= <<= %= &= |= ^=

不能显式地重载,重载单个时,会隐式重载

索引运算符

[]

不能直接重载索引运算符。索引器成员可以

数据类型转换运算符

()

不能直接重载,用户定义的数据类型允许定义定制的数据类型转换

4,用户定义的数据类型转换

public static implicit operator float (Currency value)

{

statements;

}

上述代码声明了一个隐式类型转换。

也可使用explicit声明一个显式类型转换

类型之间的数据转换

限制

  • 如果某个类直接或者间接继承了另一个类,就不能定义这两个类之间的数据类型转换,
  • 数据类型转换必须在源或目标数据类型中定义

数据类型转换应该定义在类型内部,且源代码均可编辑,防止把第三方数据类型引入类中。

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