第三章 对象和类型

1,类和结构

类存储在托管堆上

结构存储在堆栈上

 

2,类成员

类中的数据和函数称为类成员

  • 数据成员

数据成员包括了字段、常量和事件

 

  • 函数成员

方法:与某个类相关的函数,可以是静态方法,也可以是实例方法。

声明:

[modifiers] return_type MethodName([parameters]){}

调用函数时均通过值传递,值类型传递值,引用类型传递引用。

方法的参数声明为ref,即按引用传递,但是调用时变量仍需初始化

可以使用out关键字声明方法参数。该变量通过引用传递且可不初始化,调用的时候也要声明为out。

 

方法可以重载,但是不同仅通过返回值类型不同参数是否为ref和out区分重载方法。

属性:可在客户机上访问的函数组

使用

//private string foreName;

//declare a property

public string SomeProperty

{

    get

    {

        return foreName;

    }

    set

    {

        if(condition)

            statements;

        else

            foreName = value;

    }

}

get和set称为访问器。

get不带参数,必须返回属性声明的类型。

set的参数为value,类型和属性类型相同。

 

在属性中省略set访问器,为只读属性,省略get访问器,为只写属性。

可以为set和get设置不同的访问修饰符,但是其中一个必须具有属性的访问级别。

如果get和set中没有任何逻辑,就可创建自动实现的属性,这种属性可以自动实现基础成员变量,即连字段都可不声明。例

public string UserName{get;set;}

//或者

public string UserName{get;}

//或者

public string UserName{get;private set;}

注:由CLR处理,没有inline修饰符

构造函数:在实例化对象是自动调用的函数

如果没有提供一个构造函数,编译器会在后台自动创建一个默认构造函数,它会把所有成员字段初始化为默认值。如果自己定义了一个,编译器就不会重新创建默认构造函数了。

 

静态构造函数:static ClassName(){}没有参数,类中有一些静态字段或属性,需要在第一次使用类之前,从外部源码中初始化这些静态字段和属性。无访问修饰符,CLR一般在代码引用类之前执行,但不知道什么时候执行。只能访问静态成员,不能访问实例成员。

 

从其他构造函数中调用构造函数

class Car

{

    private string description;

    private uint nWheels;

    public Car(string model, uint nWheels)

    {

        this.description = model;

        this.nWheels = nWheels;

    }

    

    public Car(string description):this(description, 4)

    {

        

    }

}

使用this关键字调用最匹配的那个构造函数,C#还允许使用base调用基类构造函数,但是base和this不能同时使用,只能使用一个。

 

只读字段:可以在构造函数中初始化的常量字段。如果构造函数未赋值,编译器给默认值。

public c;ass DocumentEditor

{

    public static readonly uint MaxDocuments;

    public readonly DataTime CreationData;

    public Document()

    {

        MaxDocuments = 10;

        CreationData = new DataTime(2002,2,2);

    }

}

 

终结器:CLR检测到某个函数不再需要时调用,为类名前加个"~"号,类似于C++的析构函数。

运算符

索引器:允许对象以数组或者集合的方式进行索引

 

3,匿名类型

使用var和new,可以创建一个继承于Object的,没有名称的类。

var caption = new {FirstName = "James", MiddleName = "T", LastName = "Kirk"};

这种新对象的类型名是未知的,编译器伪造了一个名称,只有编译器才能使用这个名称。

 

4,结构

定义结构与定义类相同,

但是

结构是值类型,不是引用类型。

结构不支持继承

编译器总提供一个无参的默认构造函数,这是不允许替换的。

 

结构继承于System.ValueType类,和System.Object类基本相同。

默认构造函数将结构字段的值初始化为0.

 

5,部分类

在struct,class和interface前加上partial,可以声明部分类,即可以将类的声明放在不同的源文件中。

 

6,静态类

static class StaticClass{}

静态类中所有成员必须是静态的,

 

7,Object类

所有.Net类均派生于Object类,如果声明类是没有指定基类,则基类为Object

ToString():获得对象的字符串表示的一种快捷方式

GetHashTable():对象放在映射的数据结构中,可以使用这种方法

Equals():比较相等

Finalize():类似于析构函数,用于清理非托管资源。

GetType():获得对象所属类的信息

MemberwiseClone():复制对象,返回引用,浅复制。非虚拟。

 

8,扩展方法

在没有源代码的情况下添加方法

namespace Chapter3.Extensions

{

    public static class MoneyExtension

    {

        public static void AddToAmount(this Money money, decimal amountToAdd)

        {

            money.Amount += amountToAdd;

        }

    }

}

cash1.AddToAmount(10M);

扩展方法是静态的,但是通过调用实例方法的形式进行调用。

C#高级编程 (第六版) 学习 第三章:对象和类型的更多相关文章

  1. C#高级编程 (第六版) 学习 第七章:委托和事件

    第七章 委托和事件 回调(callback)函数是Windows编程的一个重要方面,实际上是方法调用的指针,也称为函数指针. .Net以委托的形式实现了函数指针的概念,.Net的委托是类型安全的. 委 ...

  2. C#高级编程 (第六版) 学习 第五章:数组

    第五章 数组 1,简单数组 声明:int[] myArray; 初始化:myArray = new int[4]; 为数组分配内存. 还可以用如下的方法: int[] myArray = new in ...

  3. C#高级编程 (第六版) 学习 第四章:继承

    第四章 继承 1,继承的类型 实现继承: 一个类派生于一个基类型,拥有该基类型所有成员字段和函数. 接口继承 一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码.   2,实现继承 class MyDe ...

  4. C#高级编程 (第六版) 学习 第六章:运算符和类型强制转换

    第六章 运算符和类型强制转换 1,运算符 类别 运算符 算术运算符 + - * / % 逻辑运算符 & | ^ ~ && || ! 字符串连接运算符 + 增量和减量运算符 ++ ...

  5. C#高级编程 (第六版) 学习 第一章:.Net体系结构

    第一章 .Net体系结构 1,公共语言运行库(Common Language Runtime, CLR) .Net Framework的核心是其运行库的执行环境,称为公共语言运行库,或.Net运行库. ...

  6. C#高级编程(第六版)学习:第三十一章:Windows窗体

    第三十一章 Windows窗体 创建Windows窗体应用程序 在文本编辑器中输入: /* * form.cs * a simple windows form * */ using System; u ...

  7. C#高级编程 (第六版) 学习 第二章:C#基础

    第二章 基础 1,helloworld示例: helloworld.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Li ...

  8. c#高级编程第七版 学习笔记 第一章 .NET体系结构

    第一章      .NET体系结构 本章内容: 编译和运行面向.NET的代码 Microsoft中间语言(Microsoft Intermediate Language,MSIL或简称IL)的优点 值 ...

  9. c#高级编程第七版 学习笔记 第二章 核心c#

    第二章 核心C# 本章内容: 声明变量 变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 在c#程序中使用条件语句.循环和跳转语句执行流 枚举 名称空间 Main()方法 基本的命令行c#编译器选项 使用S ...

随机推荐

  1. python学习第二天 -----2019年4月17日

    第二周-第02章节-Python3.5-模块初识 #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 _*- """ @author:chen ...

  2. Python之文件及文件系统

    open() 方法: Python open() 方法用于打开一个文件,并返回文件对象,在对文件进行处理过程都需要使用到这个函数,如果该文件无法被打开,会抛出 OSError. 注意:使用 open( ...

  3. Word中用VBA插入一个文件夹里的所有.jpg图片

    每四张图片放在一页,第一行为四张图片的文件名 插入图片调整尺寸参考 Sub final() Dim FN As String, N%, W#, H#, PW#, PH# With ActiveDocu ...

  4. 20155211 2016-2017-2 《Java程序设计》第十周学习总结

    20155211 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输 在实际传输数据以前需要将域 ...

  5. 20155227 2016-2017-2 《Java程序设计》第三周学习总结

    20155227 2016-2017-2 <Java程序设计>第三周学习总结 教材学习内容总结 类与对象 使用Java撰写程序几乎都在使用对象,要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对 ...

  6. thinkphp 去除空格

  7. win10 64位redis的安装和测试

    步骤记录: 1.官网没有redis64位的版本,在git开源项目上找到64位的可用版本 https://www.cnblogs.com/tommy-huang/p/6093813.html 这里有下载 ...

  8. 【转载】GC基本算法及C++GC机制

    原文: GC基本算法及C++GC机制 阅读目录 前言 基本概念 有向可达图与根集 三种基本的垃圾收集算法及其改进算法 1.引用计数算法 2. Mark & Sweep 算法 3. 节点复制算法 ...

  9. day2 RHCE

    1.配置SELINUX 在system1和system2上要求SeLinux的状态为enforcing.要求系统重启后依然生效. server [root@server0 ~]# getenforce ...

  10. RHCSA-day4

    硬盘分区 1.硬盘的物理组成 硬盘实际上是由很多的盘片.磁臂.磁头与主轴马达所组成的. 那么实际的数据当然是写在具有磁性物质的盘片上了.数据的读写主要是通过在磁臂上的磁头来完成的.实际运转时,主轴马达 ...