在目录的 Makefile 中关于 RTC_DRV_S3C 的编译脚本为:
obj -$(CONFIG_RTC_DRV_S3C) += rtc-s3c.o
上述脚本意味着如果 RTC_DRV_S3C 配置选项被选择为“Y” 或“M”,即 obj-$(CONFIG_RTC_
DRV_S3C)等同于 obj-y 或 obj-m 时,则编译 rtc-s3c.c,选“ Y” 的情况直接会将生成的目标代码
直接连接到内核,为“ M” 的情况则会生成模块 rtc-s3c.ko;如果 RTC_DRV_S3C 配置选项被选择
为“ N”,即 obj-$(CONFIG_RTC_DRV_S3C)等同于 obj-n 时,则不编译 rtc-s3c.c。
一般而言,驱动工程师只会在内核源代码的 drivers 目录的相应子目录中增加新设备驱动的源
代码,并增加或修改 Kconfig 配置脚本和 Makefile 脚本,完全仿照上述过程执行即可

多文件模块Makefile:

obj -m := modulename.o
modulename-objs := file1.o file2.o

 

不加MODULE_LICENSE 会警告

MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");

第6章

insmod: error inserting 'globalmem.ko': -1 Device or resource busy

设备号冲突, cat /proc/devices 可以看到已经使用的设备号。 换个设备号,或者alloc_chrdev_region 动态分配

 

error: implicit declaration of function ‘kmalloc’

#include <linux/slab.h>

 

手动建立设备文件

mknod /dev/globalmem c 248 0

 

第7章

error: implicit declaration of function ‘init_MUTEX’

2.6.25及以后的linux内核版本废除了init_MUTEX函数

新版本使用sema_init函数

将原来使用 init_MUTEX(sem)的地方统统替换为sema_init(sem, 1); 即可

/**
* down_interruptible - acquire the semaphore unless interrupted
* @sem: the semaphore to be acquired
*
* Attempts to acquire the semaphore. If no more tasks are allowed to
* acquire the semaphore, calling this function will put the task to sleep.
* If the sleep is interrupted by a signal, this function will return -EINTR.
* If the semaphore is successfully acquired, this function returns 0.
*/

得不到信号量,就会进入睡眠。 可被信号中断(如ctrl+c)

 

 

第23章

可以通过LINUX_VERSION_CODE判断linux版本, 同时支持多个 Linux 版本.入2.6.36后面, ioctl函数名称和签名都改变了:

/*文件操作结构体*/
static const struct file_operations globalfifo_fops =
{
  .owner = THIS_MODULE,
  .read = globalfifo_read,
  .write = globalfifo_write,
#if LINUX_VERSION_CODE > KERNEL_VERSION(2,6,36)
  .unlocked_ioctl = globalmem_ioctl,
#else
  .ioctl = globalmem_ioctl,
#endif
  .poll = globalfifo_poll,
  .open = globalfifo_open,
  .release = globalfifo_release,
};

#include <linux/version.h>
  #if LINUX_VERSION_CODE > KERNEL_VERSION(2,6,36)
  /* ioctl设备控制函数 */
  static long globalmem_ioctl(struct file *filp, unsigned
   int cmd, unsigned long arg)
  #else
  static int globalmem_ioctl(struct inode *inodep, struct file *filp, unsigned
    int cmd, unsigned long arg)
  #endif

 

Linux 内核的移植主要含义是将 Linux 内核运行于一块新的 SoC 芯片或一块新的电路板之上,
其实质含义就是建立 Linux 的板级支持包( BSP)。 BSP 的本质作用有二:为内核的运行提供底层
支撑;屏蔽与板相关的硬件细节。对于 ARM 而言, BSP 代码位于 arch/arm/的各个 plat 和 mach
目录下,

板文件都位于 arch/arm/mach-

BSP 公用的部分又被提炼到 arch/arm/plat-

linux设备驱动开发详解 笔记的更多相关文章

  1. Linux设备驱动开发详解

    Linux设备驱动开发详解 http://download.csdn.net/detail/wuyouzi067/9581380

  2. 《Linux设备驱动开发详解(第2版)》配套视频登录51cto教育频道

    http://edu.51cto.com/course/course_id-379-page-1.html http://edu.51cto.com/course/course_id-379-page ...

  3. 《linux设备驱动开发详解》笔记——15 linux i2c驱动

    结合实际代码和书中描述,可能跟书上有一定出入.本文后续芯片相关代码参考ZYNQ. 15.1 总体结构 如下图,i2c驱动分为如下几个重要模块 核心层core,完成i2c总线.设备.驱动模型,对用户提供 ...

  4. 《linux设备驱动开发详解》笔记——14 linux网络设备驱动

    14.1 网络设备驱动结构 网络协议接口层:硬件无关,标准收发函数dev_queue_xmit()和netif_rx();  注意,netif_rx是将接收到的数据给上层,有时也在驱动收到数据以后调用 ...

  5. 《linux设备驱动开发详解》笔记——12linux设备驱动的软件架构思想

    本章重点讲解思想.思想.思想. 12.1 linux驱动的软件架构 下述三种思想,在linux的spi.iic.usb等复杂驱动里广泛使用.后面几节分别对这些思想进行详细说明. 思想1:驱动与设备分离 ...

  6. 《linux设备驱动开发详解》笔记——6字符设备驱动

    6.1 字符设备驱动结构 先看看字符设备驱动的架构: 6.1.1 cdev cdev结构体是字符设备的核心数据结构,用于描述一个字符设备,cdev定义如下: #include <linux/cd ...

  7. Linux设备驱动开发详解-Note(11)--- Linux 文件系统与设备文件系统(3)

    Linux 文件系统与设备文件系统(3) 成于坚持,败于止步 sysfs 文件系统与 Linux 设备模型 1.sysfs 文件系统 Linux 2.6 内核引入了 sysfs 文件系统,sysfs ...

  8. Linux设备驱动开发详解-Note(5)---Linux 内核及内核编程(1)

    Linux 内核及内核编程(1) 成于坚持,败于止步 Linux 2.6 内核的特点 Linux 2.6 相对于 Linux 2.4 有相当大的改进,主要体现在如下几个方面. 1.新的调度器 2.6 ...

  9. 《linux设备驱动开发详解》笔记——18 ARM linux设备树

    18.1 设备树的起源 linux 2.6及之前,大量板级信息被硬编码到内核里,十分庞大,大量冗余代码: linux 2.6之前,引入了设备树: 设备树源于OpenFirmware,描述硬件的数据结构 ...

随机推荐

  1. pyqt的setObjectName()/findChild()

    根据设置的Name标示查找组件的对象,关键函数:setObjectName()/findChild() findChild()/2:需要两个参数, 参数一:组件的类型,如QLineEdit.QPush ...

  2. Asp.net mvc中应用autofac

    1.nuget安装依赖

  3. c++ define的用法(转)

    #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用 ...

  4. <iOS>一个开发中值得注意的细节

    UIScrollView有一个属性叫做scrollToTop,是个BOOL值,默认为YES. 它的作用是定义当前的这个UIScrollView的delegate<UIScrollViewDele ...

  5. 提取Unity游戏资源和脚本

    UnityStudio UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片.shader.文本.还能直接播放音频.甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构.强烈推荐用UnityStudio. ...

  6. win7 自带计算机(for programmer)

    打开win7的Accessories, 看到Calculator, 点击打开计算器. 可以看到32位的2进制代码:

  7. MFC中编辑框Edit Control添加“变量”后

  8. supervisorctl unix:///var/run/supervisor.sock refused connection

    运行supervisorct 报如下错误 supervisorctl unix:///var/run/supervisor.sock refused connection 查看supervisord. ...

  9. 合格前端系列第六弹-从指向看JavaScript

    https://my.oschina.net/qiangdada/blog/1484001

  10. 联想服务器thinkserver rd650安装 windows server 2008 r2

    前几天,客户那边来电话说业务系统上不去了,远程连接发现密码也被改了,数据也没有备份出来,所以想使用 PE工具进入破解密码,具体的方法不多讲了,很多PE工具是自带更改密码的工具的,我们只要一步一步的按着 ...