思路是,先从mp3中提取pcm(raw原始数据),再将原始数据转成speex。

貌似不能播放,可能还存在其他问题,需要继续研究。

使用了两个类库NSpeex和NAudio

            using (var waveStream = new NAudio.Wave.Mp3FileReader(@"D:\我的项目源码\Record\Record\bin\Debug\2.mp3"))
{
using (var fileOutputStream = new FileStream(@"D:\我的项目源码\Record\Record\bin\Debug\xxx.spx", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
byte[] buff = new byte[waveStream.Length];
var r = waveStream.Read(buff, , buff.Length);
var bytes = EncodeSpeech(buff, buff.Length);
fileOutputStream.Write(bytes, , bytes.Length);
}
}
private static byte[] EncodeSpeech(byte[] buf, int len)
{
SpeexEncoder encoder = new SpeexEncoder(BandMode.Narrow); // set encoding quality to lowest (which will generate the smallest size in the fastest time)
encoder.Quality = ; int inDataSize = len / ;
// convert to short array
short[] data = new short[inDataSize];
int sampleIndex = ;
for (int index = ; index < len; index += , sampleIndex++)
{
data[sampleIndex] = BitConverter.ToInt16(buf, index);
} // note: the number of samples per frame must be a multiple of encoder.FrameSize
inDataSize = inDataSize - inDataSize % encoder.FrameSize; var encodedData = new byte[len];
int encodedBytes = encoder.Encode(data, , inDataSize, encodedData, , len);
if (encodedBytes != )
{
// each chunk is laid out as follows:
// | 4-byte total chunk size | 4-byte encoded buffer size | <encoded-bytes> |
byte[] inDataSizeBuf = BitConverter.GetBytes(inDataSize);
byte[] sizeBuf = BitConverter.GetBytes(encodedBytes + inDataSizeBuf.Length);
byte[] returnBuf = new byte[encodedBytes + sizeBuf.Length + inDataSizeBuf.Length];
sizeBuf.CopyTo(returnBuf, );
inDataSizeBuf.CopyTo(returnBuf, sizeBuf.Length);
Array.Copy(encodedData, , returnBuf, sizeBuf.Length + inDataSizeBuf.Length, encodedBytes);
return returnBuf;
}
else
return buf;
}
/// <summary>
/// byte数组转short数组
/// </summary>
/// <param name="bytes"></param>
/// <returns></returns>
private static short[] BytesToShorts(byte[] bytes)
{
//short[] data = new short[bytes.Length / 2];
//Buffer.BlockCopy(bytes, 0, data, 0, bytes.Length);
//return data; //convert to short
short[] data = new short[bytes.Length / ];
int sampleIndex = ;
for (int index = ; sampleIndex < data.Length; index += , sampleIndex++)
{
data[sampleIndex] = BitConverter.ToInt16(bytes, index);
}
return data;
} /// <summary>
/// 获取音频时长
/// </summary>
/// <param name="voiceFile"></param>
/// <returns></returns>
private static int GetVoiceTimeLength(string voiceFile)
{
ShellClass sh = new ShellClass();
var dir = sh.NameSpace(Path.GetDirectoryName(voiceFile));
var item = dir.ParseName(Path.GetFileName(voiceFile));
string str = dir.GetDetailsOf(item, );// 获取歌曲时长。 if (!String.IsNullOrEmpty(str))
{
var arr = str.Split(':');
var i = int.Parse(arr[]) * + int.Parse(arr[]) * + int.Parse(arr[]);
return i;
}
else
return ;
}

第二种获取时长方法

        private static double GetVoiceTimeLength2(string voiceFile)
{
using (var waveStream = new NAudio.Wave.Mp3FileReader(voiceFile))
{
return Math.Floor(waveStream.TotalTime.TotalSeconds);
}
}

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