上篇博文中我们介绍了Azure Messaging的重复消息机制、At most once 和At least once.

Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列5-重复消息:at-least-once at-most-once

本文中我们主要研究并介绍Azure Messaging的消息回执机制:实际应用场景:

同步收发场景下,消息生产者和消费者双向应答模式,例如:张三写封信送到邮局中转站,然后李四从中转站获得信,然后在写一份回执信,放到中转站,然后张三去取,当然张三写信的时候就得写明回信地址。还

有,生成订单编号场景,发送一个生成订单编号的消息,消息消费者接收生成订单编号的消息,并通过消息回执返回。

Azure Messaging的消息回执机制主要通过:基于带会话的Queue/Topic、SessionId、ReplyTo属性来实现

在代码实现中,我们需要:

1. 两个工作线程,一个线程用于消息发送和接收回执消息,一个线程用于消息接收和发送消息回执。

2. 一个会话标识:ReceiptSession  

3. 两个队列Queue:RequestQueue:发送消息、接收消息,ResponseQueue:发送回执消息,接收回执消息。

直接Show Code:

首先,我们在ServiceBusMQManager增加一个线程安全的创建带回话的QueueClient方法:

private static object syncObj = new object();
/// <summary>
/// 获取要求会话带Session的QueueClient
/// </summary>
/// <param name="queueName">队列名称</param>
/// <returns>QueueClient</returns>
public QueueClient GetSessionQueueClient(string queueName)
{
var namespaceClient = NamespaceManager.Create();
if (!namespaceClient.QueueExists(queueName))
{
lock (syncObj)
{
if (!namespaceClient.QueueExists(queueName))
{
var queue = new QueueDescription(queueName) { RequiresSession = true };
namespaceClient.CreateQueue(queue);
}
}
} return QueueClient.Create(queueName, ReceiveMode.ReceiveAndDelete);
}

然后我们定义一些常量:

        private static readonly string ReplyToSessionId = "ReceiptSession";

        const double ResponseMessageTimeout = 20.0;

        private static readonly string requestQueueName = "RequestQueue";

        private static readonly string responseQueueName = "ResponseQueue";

实现发送并接收回执消息的方法:

        /// <summary>
/// 发送并接收回执消息
/// </summary>
/// <param name="bills"></param>
public static void SendMessage()
{
var manager = new ServiceBusUtils();
var responseClient = manager.GetSessionQueueClient(responseQueueName);
var requestClient = manager.GetSessionQueueClient(requestQueueName); var messsageReceiver = responseClient.AcceptMessageSession(ReplyToSessionId);
var order = CreateSalesOrder(); //发送消息
var message = new BrokeredMessage(order);
message.Properties.Add("Type", order.GetType().ToString());
message.SessionId = ReplyToSessionId;
message.MessageId = "OrderMessage001";
message.ReplyTo = responseQueueName;
requestClient.Send(message);
Console.WriteLine("Send message: " + message.MessageId + ", SalesOrder ID: " + order.OrderID); //接收消息回执
var receivedMessage = messsageReceiver.Receive(TimeSpan.FromSeconds(ResponseMessageTimeout * )); var receivedOrder = receivedMessage.GetBody<SalesOrder>();
Console.WriteLine("Receive receipt message: " + receivedMessage.MessageId + ", SalesOrder ID: " + receivedOrder.OrderID);
messsageReceiver.Close();
}

实现接收消息并发送回执方法:

 1         /// <summary>
/// 接收消息并回执
/// </summary>
public static void ReceiveMessage()
{
var manager = new ServiceBusUtils(); var requestClient = manager.GetSessionQueueClient(requestQueueName);
var session = requestClient.AcceptMessageSession();
var requestMessage = session.Receive(); if (requestMessage != null)
{
var receivedOrder = requestMessage.GetBody<SalesOrder>();
Console.WriteLine("Receive message: " + requestMessage.MessageId + ", SalesOrder ID: " + receivedOrder.OrderID); var responseMessage = new BrokeredMessage(receivedOrder);
responseMessage.Properties.Add("Type", receivedOrder.GetType().ToString());
responseMessage.ReplyToSessionId = ReplyToSessionId;
responseMessage.MessageId = "ResponseOrderMessage001";
responseMessage.SessionId = requestMessage.SessionId; //发送回执消息
var responseClient = manager.GetSessionQueueClient(requestMessage.ReplyTo);
responseClient.Send(responseMessage);
Console.WriteLine("Send receipt message: " + responseMessage.MessageId + ", SalesOrder ID: " + receivedOrder.OrderID);
}
}

Main方法中,启动两个工作线程:一个线程用于消息发送和接收回执消息,一个线程用于消息接收和发送消息回执。

因为涉及到Azure Messaging中队列的第一次创建,Azure Messaging是不支持多个请求同时创建同一个队列的,因此,我们两个线程间做一个简单的Task.Delay(3000).Wait();

         static void Main(string[] args)
{
var sendTask = Task.Factory.StartNew(() => { SendMessage(); });
Task.Delay().Wait();
var receiveTask = Task.Factory.StartNew(() => { ReceiveMessage(); }); Task.WaitAll(sendTask, receiveTask); Console.ReadKey();
}

我们看看程序输出:

Azure 服务总线中的队列:

可以看出:Azure Messaging-ServiceBus Messaging 基于带会话的Queue/Topic、SessionId、ReplyTo属性来实现消息回执机制。

周国庆

2017/3/23

Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列6-消息回执的更多相关文章

  1. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列-索引篇

    Azure Messaging ServiceBus Messaging相关的技术系列,最近已经整理了不少了,统一做一个索引链接,置顶. 方便查找,并后续陆陆续续再增加. 学习消息队列技术,可以先看第 ...

  2. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列3-消息顺序保证

    上一篇:Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术系列2-编程SDK入门  http://www.cnblogs.com/tianqing/p/5944573.ht ...

  3. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列4-复杂对象消息是否需要支持序列化和消息持久化

    在上一篇中,我们介绍了消息的顺序收发保证: Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列3-消息顺序保证 在本文中我们主要介绍下复杂对象消息是否需要支持序列 ...

  4. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列8-服务总线配额

    上篇博文中我们介绍了Azure ServiceBus Messaging的消息事务机制: Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列7-消息事务(2017 ...

  5. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列5-重复消息:at-least-once at-most-once

    上篇博客中,我们用实际的业务场景和代码示例了Azure Messaging-ServiceBus Messaging对复杂对象消息的支持和消息的持久化: Azure Messaging-Service ...

  6. Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术系列1-基本概念和架构

    前段时间研究了Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术,搞了很多技术研究和代码验证,最近准备总结一下,分享给大家. 首先,Windows Azure提供了两种类型 ...

  7. Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术系列2-编程SDK入门

    各位,上一篇基本概念和架构中,我们介绍了Window Azure ServiceBus的消息队列技术的概览.接下来,我们进入编程模式和详细功能介绍模式,一点一点把ServiceBus技术研究出来. 本 ...

  8. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列1-基本概念和架构

    前段时间研究了Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术,搞了很多技术研究和代码验证,最近准备总结一下,分享给大家. 首先,Windows Azure提供了两种类型 ...

  9. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列2-编程SDK入门

    各位,上一篇基本概念和架构中,我们介绍了Window Azure ServiceBus的消息队列技术的概览.接下来,我们进入编程模式和详细功能介绍模式,一点一点把ServiceBus技术研究出来. 本 ...

随机推荐

  1. 自定义滚动条Js简版

    <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>自定义滚 ...

  2. css3 3d变换和动画——回顾

    1.transform-style 属性指定嵌套原始是怎样在三维空间中呈现. 语法:transform-style: flat | preserve-3d flat 表示所有子元素在2D平面呈现. p ...

  3. Superwebsocket 模拟微信聊天室

    在园子里潜水几年了,工作以来算是有些积累,突然想写点东西方便以后温故而知新,希望自己能够坚持下去. 关于Superwebsocket的介绍我就不多说了,请点击:http://www.cnblogs.c ...

  4. android jni 总复习(转载)

    本文全文转载自:http://www.cnblogs.com/shuqingstudy/p/4909089.html,非常感谢 package com.test.androidjni; import ...

  5. iOS UISearchController 的使用方法

    iOS UISearchController 的使用方法 UISearchController 让用户在 UISearchBar 上输入搜索关键词,展示搜索结果或者进行其他操作.UISearchCon ...

  6. spring和UEditor结合

    前言 春节无聊,就去弄一下富文本编辑器,然后百度了一番,很多说百度的UEditor不错,然后去官网照着文档弄一遍,是挺简单好用的.然后想把这玩意结合到自己的一个spring项目里面,果然还是在点上传图 ...

  7. 微信公众号平台接口开发:基础支持,获取微信服务器IP地址

    官方说明 目前看不出来这个接口有哪些具体运用,但是既然有这个接口,那我们就试试能不能用 访问接口 修改WeCharBase.cs,新增以下2个方法 public static string Serve ...

  8. Frogs

    Problem Description There are m stones lying on a circle, and n frogs are jumping over them.The ston ...

  9. Activiti工作流(一)之基本操作介绍

    工作流的概念: 工作流(Workflow),就是"业务过程的部分或整体在计算机应用环境下的自动化",它主要解决的是"使在多个参与者之间按照某种预定义的规则传递文档.信息或 ...

  10. php实现留言板功能

    这个小小的留言板功能适合班级内或者公司内部之间的讨论,对话和留言,非常的方便,更重要的是无需网络,对于公司管理层来说是非常乐于常见的, 下面是这个留言板的写法: 1 首先是登录页面: <form ...