Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列6-消息回执
上篇博文中我们介绍了Azure Messaging的重复消息机制、At most once 和At least once.
Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列5-重复消息:at-least-once at-most-once
本文中我们主要研究并介绍Azure Messaging的消息回执机制:实际应用场景:
同步收发场景下,消息生产者和消费者双向应答模式,例如:张三写封信送到邮局中转站,然后李四从中转站获得信,然后在写一份回执信,放到中转站,然后张三去取,当然张三写信的时候就得写明回信地址。还
有,生成订单编号场景,发送一个生成订单编号的消息,消息消费者接收生成订单编号的消息,并通过消息回执返回。
Azure Messaging的消息回执机制主要通过:基于带会话的Queue/Topic、SessionId、ReplyTo属性来实现
在代码实现中,我们需要:
1. 两个工作线程,一个线程用于消息发送和接收回执消息,一个线程用于消息接收和发送消息回执。
2. 一个会话标识:ReceiptSession
3. 两个队列Queue:RequestQueue:发送消息、接收消息,ResponseQueue:发送回执消息,接收回执消息。
直接Show Code:
首先,我们在ServiceBusMQManager增加一个线程安全的创建带回话的QueueClient方法:
private static object syncObj = new object();
/// <summary>
/// 获取要求会话带Session的QueueClient
/// </summary>
/// <param name="queueName">队列名称</param>
/// <returns>QueueClient</returns>
public QueueClient GetSessionQueueClient(string queueName)
{
var namespaceClient = NamespaceManager.Create();
if (!namespaceClient.QueueExists(queueName))
{
lock (syncObj)
{
if (!namespaceClient.QueueExists(queueName))
{
var queue = new QueueDescription(queueName) { RequiresSession = true };
namespaceClient.CreateQueue(queue);
}
}
} return QueueClient.Create(queueName, ReceiveMode.ReceiveAndDelete);
}
然后我们定义一些常量:
private static readonly string ReplyToSessionId = "ReceiptSession";
const double ResponseMessageTimeout = 20.0;
private static readonly string requestQueueName = "RequestQueue";
private static readonly string responseQueueName = "ResponseQueue";
实现发送并接收回执消息的方法:
/// <summary>
/// 发送并接收回执消息
/// </summary>
/// <param name="bills"></param>
public static void SendMessage()
{
var manager = new ServiceBusUtils();
var responseClient = manager.GetSessionQueueClient(responseQueueName);
var requestClient = manager.GetSessionQueueClient(requestQueueName); var messsageReceiver = responseClient.AcceptMessageSession(ReplyToSessionId);
var order = CreateSalesOrder(); //发送消息
var message = new BrokeredMessage(order);
message.Properties.Add("Type", order.GetType().ToString());
message.SessionId = ReplyToSessionId;
message.MessageId = "OrderMessage001";
message.ReplyTo = responseQueueName;
requestClient.Send(message);
Console.WriteLine("Send message: " + message.MessageId + ", SalesOrder ID: " + order.OrderID); //接收消息回执
var receivedMessage = messsageReceiver.Receive(TimeSpan.FromSeconds(ResponseMessageTimeout * )); var receivedOrder = receivedMessage.GetBody<SalesOrder>();
Console.WriteLine("Receive receipt message: " + receivedMessage.MessageId + ", SalesOrder ID: " + receivedOrder.OrderID);
messsageReceiver.Close();
}
实现接收消息并发送回执方法:
1 /// <summary>
/// 接收消息并回执
/// </summary>
public static void ReceiveMessage()
{
var manager = new ServiceBusUtils(); var requestClient = manager.GetSessionQueueClient(requestQueueName);
var session = requestClient.AcceptMessageSession();
var requestMessage = session.Receive(); if (requestMessage != null)
{
var receivedOrder = requestMessage.GetBody<SalesOrder>();
Console.WriteLine("Receive message: " + requestMessage.MessageId + ", SalesOrder ID: " + receivedOrder.OrderID); var responseMessage = new BrokeredMessage(receivedOrder);
responseMessage.Properties.Add("Type", receivedOrder.GetType().ToString());
responseMessage.ReplyToSessionId = ReplyToSessionId;
responseMessage.MessageId = "ResponseOrderMessage001";
responseMessage.SessionId = requestMessage.SessionId; //发送回执消息
var responseClient = manager.GetSessionQueueClient(requestMessage.ReplyTo);
responseClient.Send(responseMessage);
Console.WriteLine("Send receipt message: " + responseMessage.MessageId + ", SalesOrder ID: " + receivedOrder.OrderID);
}
}
Main方法中,启动两个工作线程:一个线程用于消息发送和接收回执消息,一个线程用于消息接收和发送消息回执。
因为涉及到Azure Messaging中队列的第一次创建,Azure Messaging是不支持多个请求同时创建同一个队列的,因此,我们两个线程间做一个简单的Task.Delay(3000).Wait();
static void Main(string[] args)
{
var sendTask = Task.Factory.StartNew(() => { SendMessage(); });
Task.Delay().Wait();
var receiveTask = Task.Factory.StartNew(() => { ReceiveMessage(); }); Task.WaitAll(sendTask, receiveTask); Console.ReadKey();
}
我们看看程序输出:

Azure 服务总线中的队列:

可以看出:Azure Messaging-ServiceBus Messaging 基于带会话的Queue/Topic、SessionId、ReplyTo属性来实现消息回执机制。
周国庆
2017/3/23
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