Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列8-服务总线配额
上篇博文中我们介绍了Azure ServiceBus Messaging的消息事务机制:
Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列7-消息事务(2017-03-30 22:12)
本文中我们介绍一下ServiceBus Messaging的一些配额,或者说使用说明和限制。原文请参考:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/azure/service-bus-messaging/service-bus-quotas
我们着重介绍在实际消息应用开发时,会用到的、需要重点关注的几个配额选项。
1. 命名空间上限:即每个 Azure 订阅的基本/标准命名空间数上限:100,
2. 队列/主题大小,即我们使用的Queue或者Topic的容量,白话一点就是消息队列能承载多少消息,我们在实际应用时,一定要做一个评估,评估有两个方面,一个是我们业务高峰期会有多少消息,即消息的QPS,另一个是,未来1~2年,随着业务规模的扩张,现有的Queue/Topic的容量是否满足我们未来发展的要求。
Azure ServiceBus Messaging中已经显式的说明:系统将拒绝传入消息,且调用代码将收到异常。
队列/主题的大小,在声明时指定,Azure ServiceBus Messaging提供了1、2、3、4 或 5 GB选项,同时,如果已启用分区,最大队列/主题大小是 80 GB。
相信这个大小是Azure已经评估过的,大多数场景和规模都可以满足。
3. 并发连接数,并发连接数,Azure在命名控制和队列、主题、订阅这个层面统一做了限制。其中:
命名空间上的并发连接数:NetMessaging:1,000,AMQP:5,000
队列/主题/订阅实体上的并发连接数:受每个命名空间的并发连接限制的约束;
队列/主题/订阅实体上的并发接收请求数:5,000
当超过并发连接数时:系统将拒绝后续的附加连接请求,且调用代码将收到异常。 同时,REST 操作不计入并发 TCP 连接数。
这点大家要注意!
4. 每个服务命名空间的主题/队列数:即我们在每个服务的Namespace上可以创建多少个队列或者主题,这项配额是10000,服务命名空间中主题和队列的数目之和必须小于或等
于 10,000。如果超过这个配额:将拒绝后续的在服务命名空间中创建新主题或队列的请求。 因此,如果是通过 Azure 门户配置的,将生成错误消息。 如果是通过管理 API 调
用的,调用代码将收到异常。
这个队列数和主题数限制对于大规模消息应用的开发来说是有影响的,我们如果使用多个Namespace就可以横向扩展队列和主题的个数,这有点上业界主流的Sharding机制。赞
一个。
5. 任一消息实体路径的最大大小:队列或主题,即消息队列或者主题名称的长度是:260个字符
6. 队列/主题/订阅实体的消息大小:这个选项对我们来说非常重要,直接影响我们构造消息的大小。最大消息大小:256KB(标准层)/1MB(高级层)。 注意由于系统开销问
题,此限制通常略小一点,最大标头(消息头)大小:64KB,属性包(消息属性)中的最大标头属性数:byte/int.MaxValue,属性包中属性的最大大小:没有明确的限制。 受最
大标头大小限制。
7. 队列/主题/订阅实体的消息属性大小:每个属性的最大消息属性大小为 32K。 所有属性的累计大小不得超过 64K。如果超过这个配额:将生成 SerializationException 异
常。
8. 每个主题的订阅数:即每个Topic可以有多少订阅,2000,如果超过这个配额:
Azure将拒绝后续的为主题创建附加订阅的请求。 因此,如果是通过门户配置的,将显示错误消息。 如果是通过管理 API 调用的,调用代码将收到异常。
周国庆
2017/4/11
Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列8-服务总线配额的更多相关文章
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列-索引篇
Azure Messaging ServiceBus Messaging相关的技术系列,最近已经整理了不少了,统一做一个索引链接,置顶. 方便查找,并后续陆陆续续再增加. 学习消息队列技术,可以先看第 ...
- Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术系列2-编程SDK入门
各位,上一篇基本概念和架构中,我们介绍了Window Azure ServiceBus的消息队列技术的概览.接下来,我们进入编程模式和详细功能介绍模式,一点一点把ServiceBus技术研究出来. 本 ...
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列3-消息顺序保证
上一篇:Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术系列2-编程SDK入门 http://www.cnblogs.com/tianqing/p/5944573.ht ...
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列4-复杂对象消息是否需要支持序列化和消息持久化
在上一篇中,我们介绍了消息的顺序收发保证: Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列3-消息顺序保证 在本文中我们主要介绍下复杂对象消息是否需要支持序列 ...
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列5-重复消息:at-least-once at-most-once
上篇博客中,我们用实际的业务场景和代码示例了Azure Messaging-ServiceBus Messaging对复杂对象消息的支持和消息的持久化: Azure Messaging-Service ...
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列6-消息回执
上篇博文中我们介绍了Azure Messaging的重复消息机制.At most once 和At least once. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息 ...
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列2-编程SDK入门
各位,上一篇基本概念和架构中,我们介绍了Window Azure ServiceBus的消息队列技术的概览.接下来,我们进入编程模式和详细功能介绍模式,一点一点把ServiceBus技术研究出来. 本 ...
- Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术系列1-基本概念和架构
前段时间研究了Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术,搞了很多技术研究和代码验证,最近准备总结一下,分享给大家. 首先,Windows Azure提供了两种类型 ...
- Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列1-基本概念和架构
前段时间研究了Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术,搞了很多技术研究和代码验证,最近准备总结一下,分享给大家. 首先,Windows Azure提供了两种类型 ...
随机推荐
- 每天一个linux命令(34)--top命令
今天给领导发邮件,我这边虽然显示发出去了,但是他那边一直没收到,结果我以为我发了,他又一直在那边等结果.所以说,以后要另外发个信息或者QQ微信之类的说一声. top命令是Linux 下常用的性能分析工 ...
- VUE2.0实现购物车和地址选配功能学习第二节
第二节 创建VUE实例 购物车项目计划: 1.创建一个vue实例 2.通过v-for指令渲染产品数据 3.使用filter对金额和图片进行格式化 4.使用v-on实现产品金额动态计算 5.综合演示 ① ...
- 程序员的自我修养:高效使用Google解决问题
如果票选近二十年最伟大的发明,我相信搜索引擎肯定会占据一个不容小觑的位置,它不单是一项发明,更是一项成就,最大程度消灭了信息的不平等.既然人人都可以接触到海量的信息,那么衡量信息财富多寡就只剩下技巧这 ...
- iOS 推送全解析,你不可不知的所有 Tips!
本文旨在对 iOS 推送进行一个完整的剖析,如果你之前对推送一无所知,那么在你认真地阅读了全文后必将变成一个推送老手,你将会对其中的各种细节和原理有充分的理解.以下是 pikacode 使用 iOS ...
- Java设计模式之《观察者模式》及应用场景
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6513651.html 观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监 ...
- 《Django By Example》第八章 中文 翻译 (个人学习,渣翻)
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:还有4章!还有4章全书就翻译完成了 ...
- 团队项目中js冲突
在我们平时的项目中,特别是模块化开发中.经常会遇到一些js冲突问题,特别是当项目复杂到一定程度的时候.比如项目中引入了相当多的类库,框架以后. 那么.我们如何去避免或者解决这类问题呢? 1.避免使用全 ...
- Android--多线程之Handler 前言
前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的 ...
- H5 Canvas vs. SVG
HTML 5 Canvas vs. SVG HTML5 SVG HTML5 地理定位 Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. SVG SVG 是一种使用 XM ...
- React中父组件与子组件之间的数据传递和标准化的思考
React中父组件与子组件之间的数据传递的的实现大家都可以轻易做到,但对比很多人的实现方法,总是会有或多或少的差异.在一个团队中,这种实现的差异体现了每个人各自的理解的不同,但是反过来思考,一个团队用 ...