C/C++中__builtin_popcount()的使用及原理
__builtin_popcount()用于计算一个 32 位无符号整数有多少个位为1
Counting out the bits
可以很容易的判断一个数是不是2的幂次:清除最低的1位(见上面)并且检查结果是不是0.尽管如此,有的时候需要直到有多少个被设置了,这就相对有点难度
了。
GCC有一个叫做__builtin_popcount的内建函数,它可以精确的计算1的个数。尽管如此,不同于__builtin_ctz,它并没有被
翻译成一个硬件指令(至少在x86上不是)。相反的,它使用一张类似上面提到的基于表的方法来进行位搜索。这无疑很高效并且非常方便。
其他语言的使用者没有这个选项(尽管他们可以重新实现这个算法)。如果一个数只有很少的1的位,另外一个方法是重复的获取最低的1位,并且清除它。
查看引用来源
为了在 VC 上实现 __builtin_popcount (unsigned u) 的功能,自己写了两个函数,分别是 popcnt
(unsigned u), popcount (unsigned u) 。
前者是通过清除 u 最低的 bit 1 ,直至 u 为 0 ,每次都为计数器加 1 。时间复杂度为 O (m) , m 为 bit 1 的个数。
后者是使用二分法,比较巧妙,跟踪调试一下就知道原理了。时间复杂度为 O (lg N) , N 为位数。
不过最高效的还是使用查表的方式来计算。
但是需要弄一个很大的表,不然随着位数的增长,查表的速度还是比不上二分法的速度。例如 64 位整数,保存 所有 8 位整数的结果 (256
个)。查表需要操作 8 次,而二分法需要 6 次而已。
测试代码如下:
// 计算一个 32 位无符号整数有多少个位为 1
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
unsigned popcnt (unsigned u)
{
unsigned ret = 0;
while (u)
{
u = (u & (u - 1)); // 将 u 最右边的 1 清除
ret ++;
}
return ret;
}
unsigned popcount (unsigned u)
{
u = (u & 0x55555555) + ((u >> 1) & 0x55555555);
u = (u & 0x33333333) + ((u >> 2) & 0x33333333);
u = (u & 0x0F0F0F0F) + ((u >> 4) & 0x0F0F0F0F);
u = (u & 0x00FF00FF) + ((u >> 8) & 0x00FF00FF);
u = (u & 0x0000FFFF) + ((u >> 16) & 0x0000FFFF);
return u;
}
int main ()
{
// 先测试一下函数是否正常工作
for (int i = 0; i <= 1000; i ++)
{
int k = popcnt (i);
cout << k << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i <= 1000; i ++)
{
int k = popcount (i);
cout << k << " ";
}
cout << endl;
// 比较速度
int test;
test = (1U << 31) - 1;
//test = 1000000;
clock_t start, finish;
start = clock ();
for (int i = 0; i < test; i ++)
{
popcnt (i);
}
finish = clock ();
cout << (double)(finish - start) / (double)(CLOCKS_PER_SEC)
<< " s" << endl;
start = clock ();
for (int i = 0; i < test; i ++)
{
popcount (i);
}
finish = clock ();
cout << (double)(finish - start) / (double)(CLOCKS_PER_SEC)
<< " s" << endl;
start = clock ();
for (int i = 0; i < test; i ++)
{
//__builtin_popcount (i); // G++内建函数, Dev-C++ 可支持
}
finish = clock ();
cout << (double)(finish - start) / (double)(CLOCKS_PER_SEC)
<< " s" << endl;
system ("pause");
return 0;
}
/*
使用 VC 2005 ,在 test = (1U << 31) - 1 时, release 状态是 0 s 出结果的,但是
debug 状态就很慢, 换 test = 1000000 试试。
使用其他 IDE, 即使是 release 状态下,速度也不理想。但是可以测得 __builtin_popcount (通过查表来计算)比较快。
*/
说到底,这个函数到底有什么实际用处呢?当然有了,使用一个二进制数字表示一个集合的时候,枚举一个组合(子集),需要判断这个数字里面的 1
的个数是不是和子集的大小相等。这种方法通常是属于暴力法,如果不是使用二进制数字表示集合,很可能就计算超时了。
下面有个例子(sicily 1158),期待更好的解法,但是暴力法的效果还不错^_^而且实现简单。。
====================================帅气的分割
线====================================
Pick numbers
Total Submit : 371 Accepted Submit : 135
Problem
Given a matrix of size M*N, the elements of which are integer numbers
from -10 to 10. You task is to Go from
the top-left corner (1, 1) to the bottom-right corner (M, N). You can
only move right or down, and you can
not go out of the matrix. The number in the grid you passed must be
picked. The sum of numbers you picked must
be positive and as minimal as possible.
Input
The input contains several test cases.
The first line of each test case are two integer numbers M, N
(2<=M<=10, 2<=N<=10), indicating the number
of rows and columns of the matrix. The following M lines, each
contains N integer numbers.
Output
For each test case, output the sum of numbers you picked on a single
line. If you can't get a positive sum,
output -1.
Sample input
2 2
0 2
1 0
3 3
0 0 0
0 0 0
0 0 0
Sample output
1
-1
Problem Source
2006 Algorithm Course Examination
====================================无聊的分割
线====================================
分析:
用一个二进制数字 path 表示所走的路径,从低位开始,如果某位为 1 ,表示向下走,否则向右走。
path 中的位 1 必须有 m - 1 个,使用 G++ 内建函数 __builtin_popcount (path) 来计算。
path 的起始值为 first = (1 << (m - 1)) - 1 ,表示先向下走 m - 1 步。
path 的终止值为 last = first << (n - 1) ,表示先向右走 n - 1 步。
从 first 到 last ,枚举所有可行的 path ,然后计算对应的 sum ,目标是找一个最小的 sum > 0 ,
如果找不到,sum = -1 。
注意此题不能用动态规划来求最小值,因为该最小值可能是负数。
枚举的次数是 2m + n - 2 - 2n - 1, 当 m, n <= 10 时为 512 。
#include <cstdio>
using namespace std;
const int M = 10;
const int N = 10;
int d [M] [N];
int m, n;
void f ()
...{
for (int i = 0; i < m; i ++)
...{
for (int j = 0; j < n; j ++)
...{
scanf ("%d", &d [i] [j]);
}
}
int first = (1 << (m - 1)) - 1;
int last = first << (n - 1);
int cnt = m - 1;
int MASK = 1 << (m + n - 2);
int max = (1U << 31) - 1;
for (int path = first; path <= last; path ++)
...{
if (__builtin_popcount (path) == cnt)
...{
int sum = d [0] [0];
for (int i = 0, j = 0, mask = 1; mask < MASK; mask
<<= 1)
...{
if (mask & path)
...{
i ++;
} else ...{
j ++;
}
sum += d [i] [j];
}
if (sum > 0 && sum < max)
...{
max = sum;
}
}
}
printf ("%d ", (max == ((1U << 31) - 1) ? -1 : max));
}
int main ()
...{
while (scanf ("%d%d", &m, &n) != EOF)
...{
f ();
}
return 0;
}
提交结果:
Run ID User Name Problem Language Status
Run Time Run Memory Submit Time
84848 rappizit 1158 C++ Accepted 0.01 sec
260 KB 2007-09-17 13:38:57
===================================遗忘的分割
线=====================================
以下内容为新添加的:
经测试,该函数的速度是 G++ 的一半,所以有理由认为 G++ 保存的表的大小是 65536
的(或者使用汇编)。但是不可能在自己的代码里面加上那么一大段数据吧?权衡一下,表的大小设为 256 是适当的,可以在 VC 里面使用以下代码。
char poptable [256] =
{
0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4,
1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5,
1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5,
2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5,
2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7,
1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5,
2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7,
2, 3, 3, 4, 3, 4, 4, 5, 3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6,
3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7,
3, 4, 4, 5, 4, 5, 5, 6, 4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7,
4, 5, 5, 6, 5, 6, 6, 7, 5, 6, 6, 7, 6, 7, 7, 8
};
unsigned __builtin_popcount (unsigned u)
{
return poptable [u & 0xFF] + poptable [(u >> 8) &
0xFF] + poptable [(u >> 16) & 0xFF] + poptable [(u >>
24) & 0xFF];
}=====================20080725添加========================
unsigned popcount (unsigned u)
{
u = (u & 0x55555555) + ((u >> 1) & 0x55555555);
u = (u & 0x33333333) + ((u >> 2) & 0x33333333);
u = (u & 0x0F0F0F0F) + ((u >> 4) & 0x0F0F0F0F);
u = (u & 0x00FF00FF) + ((u >> 8) & 0x00FF00FF);
u = (u & 0x0000FFFF) + ((u >> 16) & 0x0000FFFF);
return u;
}
这个二分法的原理:
用8位二进制数来做示范好了,例如 u = 10110011。
10110011
00010001 //每两位取1位,即取偶数位, u & 01010101
01010001 //取奇数位并右移一位, (u >> 1) & 01010101
---------------
01100010 //上面两数相加,赋值给u,注意每两列相加的结果不会进位到第三列
00100010 //每四位取低两位, u & 00110011
00010000 //每四位取高两位并右移两位, (u >> 2) & 00110011
---------------
00110010 //上面两数相加,赋值给u
00000010 //每八位取低四位, u & 00001111
00000011 //每八位取高四位并右移四位,(u >> 4) & 00001111
---------------
00000101 //上面两数相加,赋值给u
最终结果 u = 5。
C/C++中__builtin_popcount()的使用及原理的更多相关文章
- 学习重点:1、金典的设计模式在实际中应用2、JVM原理3、jui源代码
学习重点:1.金典的设计模式在实际中应用 2.JVM原理 3.jui源代码
- Spring中EmptyResultDataAccessException异常产生的原理及处理方法
Spring中EmptyResultDataAccessException异常产生的原理及处理方法 Spring中使用JdbcTemplate的queryForObject方法,当查不到数据时会抛出如 ...
- 基于接口回调详解JUC中Callable和FutureTask实现原理
Callable接口和FutureTask实现类,是JUC(Java Util Concurrent)包中很重要的两个技术实现,它们使获取多线程运行结果成为可能.它们底层的实现,就是基于接口回调技术. ...
- Spring框架中IoC(控制反转)的原理(转)
原文链接:Spring框架中IoC(控制反转)的原理 一.IoC的基础知识以及原理: 1.IoC理论的背景:在采用面向对象方法设计的软件系统中,底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作, ...
- [置顶] Hadoop2.2.0中HDFS的高可用性实现原理
在Hadoop2.0.0之前,NameNode(NN)在HDFS集群中存在单点故障(single point of failure),每一个集群中存在一个NameNode,如果NN所在的机器出现了故障 ...
- Oracle中的SQL分页查询原理和方法详解
Oracle中的SQL分页查询原理和方法详解 分析得不错! http://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51534006
- Java网络编程和NIO详解7:浅谈 Linux 中NIO Selector 的实现原理
Java网络编程和NIO详解7:浅谈 Linux 中NIO Selector 的实现原理 转自:https://www.jianshu.com/p/2b71ea919d49 本系列文章首发于我的个人博 ...
- Java中的HashMap的工作原理是什么?
问答题23 /120 Java中的HashMap的工作原理是什么? 参考答案 Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的.HashMap需要一个hash函数,它使用ha ...
- Spring.Net是怎么在MVC中实现注入的(原理)
本文将介绍Spring.Net(不仅仅是Spring.Net,其实所有的IoC容器要向控制器中进行注入,原理都是差不多的)在MVC控制器中依赖注入的实现原理,本文并没有关于在MVC使用Spring怎么 ...
随机推荐
- 【java】method.invoke(方法底层所属对象/null,new Object[]{实际参数})
反射调方法时无论是静态/非静态,固定/可变参数,都有Object对象数组对参数进行包装. package com.tn.clas; import java.lang.reflect.Method; i ...
- SpringMVC 返回json的两种方式
前后台数据交互使用json是一种很重要的方式.本文主要探讨SpringMVC框架使用json传输的技术. 请注意,本文所提到的项目使用Spring 版本是4.1.7,其他版本在具体使用上可能有不一样的 ...
- Zip4J最简单用法
package com.chentao.MicroMessage.bussiness; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import ...
- Java面试题汇总
第一阶段:三年我认为三年对于程序员来说是第一个门槛,这个阶段将会淘汰掉一批不适合写代码的人.这一阶段,我们走出校园,迈入社会,成为一名程序员,正式从书本 上的内容迈向真正的企业级开发.我们知道如何团队 ...
- ArcGIS 网络分析[2.3] 最近设施点
什么是最近设施点? 仍然举一个生动形象例子说明. 我在大街的某一个点儿上,我急需上厕所,问:我3分钟内能到的最近的厕所在哪? 这就是最近设施点分析(ClosestFacility)--给定搜索半径,基 ...
- bzoj 4446: [Scoi2015]小凸玩密室
Description 小凸和小方相约玩密室逃脱,这个密室是一棵有n个节点的完全二叉树,每个节点有一个灯泡.点亮所有灯 泡即可逃出密室.每个灯泡有个权值Ai,每条边也有个权值bi.点亮第1个灯泡不需要 ...
- JS画几何图形之三【正弦曲线】
数学式:y=Asin(ωx+φ)+k 样例:http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw7.html 依赖:[点].[直线] JS函数的声明: //画正弦曲线 //dot 原点 ...
- lesson - 10 shell 基础知识
课程大纲: 1. shell特性 命令历史 history !! !$ !n !字符 Tab 键可以补全文件路径或者命令 alias a=“b” unalias a 通配符 *匹配零个或多个 ...
- java推送数据到app--极光推送
之前项目有用到需要把数据推送到app端 采用的是极光推送 特此把工具类和pom.xml需要的jar整理如下 pom.xml需要jar如下 <!-- 极光推送 --> <depende ...
- hiberation4 获取session
T t; Configuration cfg = new Configuration(); cfg.configure(); ServiceRegistry serviceRegistry = new ...