使用AsnycTask可以将制定代码放在指定线程中执行,例如更新文理必须放在游戏线程。

AsyncTask(ENamedThreads::GameThread, [=]()
{
      updateTeacherMaterialTexture();
});

使用上述代码即可在游戏线程执行,也可以将一些操作放在其他线程执行,不阻塞主线程。

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