【Unity 3D】学习笔记三十八:角色控制器
角色控制器
在unity中,已经帮我们实现的上下左右跳等动作,并将他们封装成了角色控制器。角色控制器保存在unity标准资源包中,能够说是很的强大。能够模拟第一或者第三人称视角。不受刚体的限制,很适用于表现游戏中的主角运动。首先还是导入标准资源包。在project视图中点击右键,选择import package——character controller
第一人称
第一人称好比用自己的眼睛来观察游戏世界。其原理就是控制scene视图中的摄像机的移动,所以屏幕显示永远都是主角正前方的画面。
将角色控制器导入后,在project视图中找到该角色控制组件,然后将first person controller拖至hierarchy视图中就可以,此时它将以一个胶囊体对象的形式出如今scene视图中。然后编辑下胶囊的位置。
须要注意的是:第一人称组件的Y轴一定要高于地面,否则游戏执行后,它将坠落到地面之下。
选择first person controller对象后,右側inspector视图中能够看到这个对象一共条脚本。
当中mouselook用来控制第一人称视角通过鼠标来观察这个视图。
charactermotor用来监听键盘时间,控制主角前后左右的移动。
pfsinputcontroller用来监听特殊的space按键,实现跳跃功能。
这三个脚本都能够打开,进行改动从而实现更好的控制效果。
执行后:
第三人称
第三人称的原理是:在游戏场景中包括主角对象和摄像机对象,主角移动后,摄像机永运跟着主角移动。按上文第一人称将第三人称3rd person controller加入到hierarchy中。
【Unity 3D】学习笔记三十八:角色控制器的更多相关文章
- JavaScript学习笔记(三十八) 复制属性继承
复制属性继承(Inheritance by Copying Properties) 让我们看一下另一个继承模式—复制属性继承(inheritance by copying properties).在这 ...
- PHP学习笔记三十八【下载】
<?php //演示下载一个图片 $file_name="SunSet.jpg"; $file_name=iconv("utf-8","gb23 ...
- Java框架spring 学习笔记(十八):事务管理(xml配置文件管理)
在Java框架spring 学习笔记(十八):事务操作中,有一个问题: package cn.service; import cn.dao.OrderDao; public class OrderSe ...
- angular学习笔记(三十)-指令(10)-require和controller
本篇介绍指令的最后两个属性,require和controller 当一个指令需要和父元素指令进行通信的时候,它们就会用到这两个属性,什么意思还是要看栗子: html: <outer‐direct ...
- angular学习笔记(三十)-指令(7)-compile和link(2)
继续上一篇:angular学习笔记(三十)-指令(7)-compile和link(1) 上一篇讲了compile函数的基本概念,接下来详细讲解compile和link的执行顺序. 看一段三个指令嵌套的 ...
- angular学习笔记(三十)-指令(7)-compile和link(1)
这篇主要讲解指令中的compile,以及它和link的微妙的关系. link函数在之前已经讲过了,而compile函数,它和link函数是不能共存的,如果定义了compile属性又定义link属性,那 ...
- angular学习笔记(三十)-指令(6)-transclude()方法(又称linker()方法)-模拟ng-repeat指令
在angular学习笔记(三十)-指令(4)-transclude文章的末尾提到了,如果在指令中需要反复使用被嵌套的那一坨,需要使用transclude()方法. 在angular学习笔记(三十)-指 ...
- angular学习笔记(三十)-指令(5)-link
这篇主要介绍angular指令中的link属性: link:function(scope,iEle,iAttrs,ctrl,linker){ .... } link属性值为一个函数,这个函数有五个参数 ...
- angular学习笔记(三十)-指令(2)-restrice,replace,template
本篇主要讲解指令中的 restrict属性, replace属性, template属性 这三个属性 一. restrict: 字符串.定义指令在视图中的使用方式,一共有四种使用方式: 1. 元素: ...
随机推荐
- Namespace:Openstack的网络实现
前言:众所周知在linux系统中PID.IPC.Network等都是全局性的资源,不论什么的改动和删减都会对整个系统造成影响.这也是为什么kvm之类的虚拟化技术须要模拟一个完毕主机系统的原因. 可是. ...
- 【网络流量最大流量】poj3281Dining
/* EK算法版本号,哦,慢.....见下文dinic版本号 ----------------------------------------- 最大的问题是网络流量问题 -------------- ...
- 设计模式Adapter模式的五分钟
五分钟一个设计模式.来形容叙述的设计模式的最简单方法.看到许多其他设计模式,请点击五分钟一个设计模式系列 http://blog.csdn.net/daguanjia11/article/catego ...
- Ini文件帮助类
.ini文件是什么 .ini 文件是Initialization File的缩写,就是初始化文件.在Windows系统中,其是配置文件所采用的存储格式(主要是system.ini,win.ini,sy ...
- MTK MOTA升级步骤
MOTA的前提下有其自己的server,MTK我在已经完成,可以MTK应用,然后移动到它自己的server向上. 1.打开ProjectConfig.mk中间MTK_SYSTEM_UPDATE_SUP ...
- zepto.js 源码注释备份
/* Zepto v1.0-1-ga3cab6c - polyfill zepto detect event ajax form fx - zeptojs.com/license */ ;(funct ...
- Java高效读取大文件(转)
1.概述 本教程将演示如何用Java高效地读取大文件.这篇文章是Baeldung(http://www.baeldung.com/) 上“Java——回归基础”系列教程的一部分. 2.在内存中读取 读 ...
- 移动端 延迟加载echo.js的使用
浏览器支持ie8+ <img src="img/blank.gif" alt="" data-echo="img/album-1.jpg&q ...
- linux+win7双系统重装win7修复grub的办法(转)
本人是debian+win7的双系统, 下面介绍下重装win7的整个过程以及遇到的一些小问题,在查阅相关博客和朋友的帮助下成功修复, 记录下以便以后有不时之需, 也希望能帮助到遇到同样问题的朋友! 首 ...
- metaq spring
spring metaq spring bean 配置 <bean id="sessionFactory" class="com.taobao.metamorpho ...