对比AutoResetEvent和ManualResetEvent
ManualResetEvent和AutoResetEvent 比较
ManualResetEvent和AutoResetEvent都继承自EventWaitHandler,它们的唯一区别就在于父类 EventWaitHandler的构造函数参数EventResetMode不同,这样我们只要弄清了参数EventResetMode值不同时,EventWaitHandler类控制线程同步的行为有什么不同,两个子类也就清楚了。
共同点:
A、Set方法将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续;Reset方法将事件状态设置为非终止状态,导致线程阻止;WaitOne阻止当前线程,直到当前线程的WaitHandler收到事件信号。
B、可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则事件为终止状态从而使线程为非阻塞状态,为false则线程为阻塞状态。
C、如果某个线程调用WaitOne方法,则当事件状态为终止状态时,该线程会得到信号,继续向下执行。
不同点:
A、AutoResetEvent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号后,AutoResetEvent会自动又将信号置为不发送状态,则其他调用WaitOne的线程只有继续等待,也就是说AutoResetEvent一次只唤醒一个线程;
B、ManualResetEvent则可以唤醒多个线程,因为当某个线程调用了ManualResetEvent.Set()方法后,其他调用WaitOne的线程获得信号得以继续执行,而ManualResetEvent不会自动将信号置为不发送。
C、也就是说,除非手工调用了ManualResetEvent.Reset()方法,则ManualResetEvent将一直保持有信号状态,ManualResetEvent也就可以同时唤醒多个线程继续执行。
转自:http://www.cnblogs.com/springyangwc/archive/2011/10/12/2208991.html
对比AutoResetEvent和ManualResetEvent的更多相关文章
- C#多线程同步事件及等待句柄AutoResetEvent 和 ManualResetEvent
最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也 ...
- 多线程间通信之AutoResetEvent和ManualResetEvent的原理分析
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoRe ...
- 个人对AutoResetEvent和ManualResetEvent的理解(转载)
仅个人见解,不对之处请指正,谢谢. 一.作用 AutoResetEvent和ManualResetEvent可用于控制线程暂停或继续,拥有重要的三个方法:WaitOne.Set和Reset. 这三个方 ...
- AutoResetEvent和ManualResetEvent理解 z
AutoResetEvent和ManualResetEvent用于多线程之间代码执行顺序的控制,它们继承自WaitHandle,API相同,但在使用中还是有区别的. 每次使用时虽然理解了,但由于没有去 ...
- C#AutoResetEvent和ManualResetEvent的区别
一:终止状态和非终止状态 首先说说线程的终止状态和非终止状态.AutoResetEvent和ManualResetEvent的构造函数中,都有bool变量来指明线程的终止状态和非终止状态.true表示 ...
- 线程同步(AutoResetEvent与ManualResetEvent)
前言 在我们编写多线程程序时,会遇到这样一个问题:在一个线程处理的过程中,需要等待另一个线程处理的结果才能继续往下执行.比如:有两个线程,一个用来接收Socket数据,另一个用来处理Socket数据, ...
- AutoResetEvent与ManualResetEvent区别
本文来自:http://www.360doc.com/content/10/1126/10/3267996_72536817.shtml 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和Manu ...
- WaitHandle、AutoResetEvent、ManualResetEvent
多线程中的锁系统(三)-WaitHandle.AutoResetEvent.ManualResetEvent 介绍 本章主要说下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量. 目录 一:理论 二:Wa ...
- c# AutoResetEvent和ManualResetEvent
网上有很多AutoResetEvent和ManualResetEvent的详细介绍,在这里不做过多详细的解释,写下自己的一点心得留作备忘. AutoResetEvent和ManualResetEven ...
随机推荐
- Lucene.Net简介和分词
Lucene.net站内搜索—2.Lucene.Net简介和分词 2015-03-24 23:10 by 邹琼俊, 118 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑 Lucene.Net简介 Lucene.N ...
- cocos2d-x3.0之请求网络(phpserver)
HelloWorldScene.h #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos ...
- 初识EPC
一.EPC定义 EPC=Event-driven Process Chain(事件驱动过程链) EPC建模方法最初由Keller, N¨uttgens和Scheer博士在1992年发表的Ereigni ...
- JDK动态代理机制
JDK Proxy OverView jdk的动态代理是基于接口的.必须实现了某一个或多个随意接口才干够被代理.并且仅仅有这些接口中的方法会被代理. 看了一下jdk带的动态代理api,发现没有样例实在 ...
- APP-随身听
简单到复杂听你的专属音响界,听金融.听物业,听新闻和其他节目专辑,简要介绍了新的音频应用,给你不一样的聆听体验.还记得老歌做?这里有.您留声机的一部分!很简单的音频应用,随时随地与此应用程序来听你的私 ...
- libvlc media player in C# (part 2)
原文 http://www.helyar.net/2009/libvlc-media-player-in-c-part-2/ I gave some simplified VLC media play ...
- CSS学习笔记:transition
CSS3的transition允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡.这种效果可以在鼠标单击.获得焦点.被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值. 1.transit ...
- 一个可以直接使用的MsgBox基于form居中API
可直接复制DialogBox项目(文件夹)到需要的项目中然后直接引用和using CodeProject.Dialog 已修正原作者代码错误的地方,可直接使用,VS2010测试成功 具体可以参考案例T ...
- Java集合之ArrayList源码分析
1.简介 List在数据结构中表现为是线性表的方式,其元素以线性方式存储,集合中允许存放重复的对象,List接口主要的实现类有ArrayList和LinkedList.Java中分别提供了这两种结构的 ...
- [原] 细说 NUMA
详说 NUMA 标签(空格分隔): Cloud2.0 测试条件 两台机器: CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2620 v3 @ 2.40GHz X 24 Intel(R) X ...