C#AutoResetEvent和ManualResetEvent的区别
一:终止状态和非终止状态
首先说说线程的终止状态和非终止状态。AutoResetEvent和ManualResetEvent的构造函数中,都有bool变量来指明线程的终止状态和非终止状态。true表示终止状态(个人理解也就是可运行状态,根据理解应该是该线程的阻塞终止了),false表示非终止状态。
AutoResetEvent _autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);
private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread t1 = new Thread(this.Thread1Foo);
t1.Start();
Thread.Sleep(3000); //Thread.Sleep(Int32)是批当前进程挂起3000毫秒,与线程t1是一点关系也没有的。
_autoResetEvent.Set();
}
void Thread1Foo()
{
_autoResetEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t1 end");
}
这段代码的执行结果,就是3秒钟过后,弹出“t1 end”。
而如果把:
AutoResetEvent _autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);
改为:
AutoResetEvent _autoResetEvent = new AutoResetEvent(true);
则“t1 end”将会立刻弹出。
也就是说,在终止状态中,_autoResetEvent.WaitOne()是不会起到阻滞工作线程的作用的。(PS:ManualResetEvent也同样)
二:AutoResetEvent和ManualResetEvent的区别
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类。
线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号。 如果 AutoResetEvent 为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set来通知资源可用。
调用 Set 向 AutoResetEvent 发信号以释放等待线程。 AutoResetEvent 将保持终止状态,直到一个正在等待的线程被释放,然后自动返回非终止状态。 如果没有任何线程在等待,则状态将无限期地保持 为终止状态。如果当 AutoResetEvent 为终止状态时线程调用 WaitOne,则线程不会被阻止。 AutoResetEvent 将立即释放线程并返回到非终止状态。
AutoResetEvent _autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);
private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread t1 = new Thread(this.Thread1Foo);
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(this.Thread2Foo);
t2.Start();
Thread.Sleep(3000);
_autoResetEvent.Set();
}
void Thread1Foo()
{
_autoResetEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t1 end");
}
void Thread2Foo()
{
_autoResetEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t2 end");
}
该段代码运行的效果是,过3秒后,要么弹出“t1 end”,要么弹出“t2 end”,不会两个都弹出。也就是说,其中一个进行将会结束,而另一个进程永远不会结束。
代码段3:
ManualResetEvent _menuRestEvent = new ManualResetEvent(false);
private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread t1 = new Thread(this.Thread1Foo);
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(this.Thread2Foo);
t2.Start();
Thread.Sleep(3000);
_menuRestEvent.Set();
}
void Thread1Foo()
{
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t1 end");
}
void Thread2Foo()
{
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t2 end");
}
该段代码运行的效果是,过3秒后,“t1 end”和“t2 end”,两个都被弹出。也就是说,两个进程都结束了。
这个特性就是说,AutoResetEvent只会给一个线程发送信号,而不会给多个线程发送信号。在我们需要同步多个线程的时候,就只能采用ManualResetEvent了。至于深层次的原因是,AutoResetEvent在set()之后,会将线程 状态自动置为false,而ManualResetEvent在Set()后,线程的状态就变为true了,必须手动ReSet()之后,才会重新将线程置为false。这也就是为什么他们的名字一个为Auto,一个为Manual的原因。为了更加充分的验证Manua lResetEvent的这点特性,我们再来看代码片段4
代码片段4:
ManualResetEvent _menuRestEvent = new ManualResetEvent(false);
private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread t1 = new Thread(this.Thread1Foo);
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(this.Thread2Foo);
t2.Start();
Thread.Sleep(3000);
_menuRestEvent.Set();
//_menuRestEvent.Reset();
}
void Thread1Foo()
{
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t1 step1 end");
//睡1S,用于等待主线程_menuRestEvent.Reset();
Thread.Sleep(1000);
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t1 step2 end");
}
void Thread2Foo()
{
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t2 step1 end");
//睡1S,用于等待主线程_menuRestEvent.Reset();
Thread.Sleep(1000);
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t2 step2 end");
}
在代码片段4中,我们对//_menuRestEvent.Reset()进行了注释,也就是说, _menuRestEvent.Set()后,线程的状态就是true状态的,程序运行的结果是"t1 step1 end"、"t1 step2 end"、"t1 step2 end"、"t2 step2 end"在3秒之后全部弹出。
而如果我们将//_menuRestEvent.Reset()的注释去掉,会发现"t1 step2 end"和"t2 step2 end"永远不会弹出。除非我们在主线程中再次对_menuRestEvent进行Set()。
C#AutoResetEvent和ManualResetEvent的区别的更多相关文章
- 线程中AutoResetEvent与ManualResetEvent的区别
线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的.. ManualResetEvent发送Set信后后,需要手动Reset恢复初始状态.而对于AutoResetEvent来说,当发送完毕Set信号后,会自动Re ...
- 个人对AutoResetEvent和ManualResetEvent的理解(转载)
仅个人见解,不对之处请指正,谢谢. 一.作用 AutoResetEvent和ManualResetEvent可用于控制线程暂停或继续,拥有重要的三个方法:WaitOne.Set和Reset. 这三个方 ...
- 线程同步 –AutoResetEvent和ManualResetEvent
上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步. 在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步,内核对象由系统创建并维护.内核对象为内 ...
- 个人对AutoResetEvent和ManualResetEvent的理解
一.作用 AutoResetEvent和ManualResetEvent可用于控制线程暂停或继续,拥有重要的三个方法:WaitOne.Set和Reset. 这三个方法的官方定义并不好理解,什么终止.非 ...
- [转]个人对AutoResetEvent和ManualResetEvent的理解
仅个人见解,不对之处请指正,谢谢. 一.作用 AutoResetEvent和ManualResetEvent可用于控制线程暂停或继续,拥有重要的三个方法:WaitOne.Set和Reset. 这三个方 ...
- AutoResetEvent和ManualResetEvent(多线程操作)
摘自风中灵药的博客:https://www.cnblogs.com/qingyun163/archive/2013/01/05/2846633.html#!comments AutoResetEven ...
- AutoResetEvent与ManualResetEvent区别
本文来自:http://www.360doc.com/content/10/1126/10/3267996_72536817.shtml 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和Manu ...
- C#多线程同步事件及等待句柄AutoResetEvent 和 ManualResetEvent
最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也 ...
- 多线程间通信之AutoResetEvent和ManualResetEvent的原理分析
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoRe ...
随机推荐
- 【转】oracle number与java中long、int的对应
Oracle数据库中number类型在hibernate的引用 1)如果不指定number的长度,或指定长度n>18 id number not null,转换为pojo类时,为java.mat ...
- ubuntu mysql 使用
环境:ubuntu 12.04.5 mysql-server-5.5 安装:sudo apt-get install mysql-server-5.5 (服务端 第一台虚拟机) sudo apt ...
- 【BZOJ】【1047】【HAOI2007】理想的正方形
DP/单调队列优化 一眼看上去就是DP 我想的naive的二维DP是酱紫滴: mx[i][j][k]表示以(i,j)为右下角的k*k的正方形区域内的最大值,mn[i][j][k]同理 mx[i][j] ...
- [bzoj 3687]简单题 bitset的运用
题意 给定一个正整数集,求所有子集算术和的异或和 题解 每次加入一个元素x,用原集合a xor (a<< x) 然后每一个值统计一下 bitset看起来很优越,是一个能位运算的布尔数组 ...
- centos6.5安装图形界面,windows远程linux图形界面
1. 查询是否已安装图形界面 yum grouplist |more 在grouplist的输出结果中的“Installed Groups:”部分中,如果你能找到“X Window System”和G ...
- 《JavaScript高级程序设计》
第二章在html中使用Javascript2.1<script>在使用<script>嵌入JS代码时,不要再代码中的任何地方出现"</script>&qu ...
- Yarn的服务库和事件库
对于生命周期较长的对象,YARN采用了基于服务对象管理模型对其进行管理. 该模型有一下特点: 每个被服务化的对象都分为4个状态 任何服务状态变化都可以触发另外一些动作 可以通过组合方式对任意服务进行组 ...
- jQuery .tmpl() 用法
动态请求数据来更新页面是现在非常常用的方法,比如博客评论的分页动态加载,微博的滚动加载和定时请求加载等. 这些情况下,动态请求返回的数据一般不是已拼好的 HTML 就是 JSON 或 XML,总之不在 ...
- ExtJs之字段集FieldSet
//Ext.form.FieldSet扩展自Ext.container.Container.其优点就是把相同字段集中在一起,在外面字段外面加了个线"围住"他们. // ...
- 收集几个Web前端UI框架
原文:http://www.isaced.com/post-200.html 关于Web前端UI库/框架,我觉得是非常方便的东西,对于我们这种业余的Web开发人员,有时候要写点前端代码的时候把UI框架 ...