The OpenGL pipeline
1. Vertex Data
2. Vertex Shader
3. Tessellation Control Shader
4.Tessellation evaluation Shader
5. Geometry Shader
6. Primitive Setup
7. Clipping
8. Rasterization
9. Fragment Shader
10. Output Thing
The OpenGL pipeline的更多相关文章
- OpenGL学习 Following the Pipeline
Passing Data to the Vertex Shader Vertex Attributes At the start of the OpenGL pipeline,we use the i ...
- A Simple OpenGL Shader Example
A Simple OpenGL Shader Example eryar@163.com Abstract. OpenGL Shading Language, the high-level progr ...
- OpenGL 4.5 Core Profile管线(GLSL与应用程序接口详解)【未完成】
之前写过一篇博客,OpenGL管线(用经典管线代说着色器内部),说的主要是OpenGL的经典管线.大家都知道,现代OpenGL已经弃用(从OpenGL 3.0开始)经典管线功能(glBegin,变换矩 ...
- OpenGL管线(用经典管线代说着色器内部)
图形管线(graphics pipeline)向来以复杂为特点,这归结为图形任务的复杂性和挑战性.OpenGL作为图形硬件标准,是最通用的图形管线版本.本文用自顶向下的思路来简单总结OpenGL图形管 ...
- OpenGL的学习资源
OpenGL是3D图形接口工业标准,使用上非常简单,所有API不过上百个函数,但理解OpenGL就没那么简单,本文总结OpenGL的学习资源,包括官方资料.网上教程.示例程序等. Wikipedia: ...
- 最简单的视音频播放示例5:OpenGL播放RGB/YUV
本文记录OpenGL播放视频的技术.OpenGL是一个和Direct3D同一层面的技术.相比于Direct3D,OpenGL具有跨平台的优势.尽管在游戏领域,DirectX的影响力已渐渐超越OpenG ...
- 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频 ...
- OPENGL: WHY IS YOUR CODE PRODUCING A BLACK WINDOW?
Introduction One of the most common problems for novice, and sometimes experienced, OpenGL program ...
- Faster Alternatives to glReadPixels and glTexImage2D in OpenGL ES
In the development of Shou, I’ve been using GLSL with NEON to manipulate image rotation, scaling and ...
随机推荐
- 使用RNSwipeViewController类库进行视图切换
如今很多应用已经不再局限于点击按钮触发事件来进行视图之间切换,为迎合给予用户更好体验,体现iOS系统极佳用户体验,使用手势来进行各个视图之间切换,用户至于一个大拇指在屏幕中央就可浏览到很多信息: 关于 ...
- CTreeCtrl结点拖动实现(与后台联动)
原帖及讨论:http://bbs.bccn.net/thread-211413-1-1.html 效果描述:鼠标点击并拖动某一结点可以把它以动到其他结点下.原理:把一个结点机器下面的所有结点在需要释放 ...
- 将单词首字母大写的JS脚本工具
<html> <head> <title>首字母全改为大写JS脚</title> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScrip ...
- IE7IE8兼容性设置_服务器端设定
用ASP.NET开发的web程序,客户端是IE7以上时,需要设置IE的兼容性,否则web页面可能混乱,但这样在每客户端设置不太现实, 对策: ①在站点的配置文件中,修改web.config文件,使得该 ...
- D2010 RTTI + Attribute 简单实现ORM
还记得David I 今年四月来盛大时,被问及“反射机制能再做得好一点吗?我们想放弃RTTI”,David I 回答“这的确是需要考虑的地方,当然RTTI我们不会放弃的”.(这个白胡子的老哥哥还真很可 ...
- Delphi结构中使用String时遇到的内存泄露问题(没有利用String的引用计数自动销毁字符串的功能)
先定义一个结构: TUserInfo = record UserID: Integer; // 用户编号 UserName: string; // 用户名end; 然后编写如下代码: proced ...
- 运行Dos命令并得到dos的输出文本(使用管道函数CreatePipe和PeekNamedPipe)
function RunDOS(const CommandLine: string): string;var HRead, HWrite: THandle; StartInfo: TStartup ...
- [Android学习笔记]Android调试
Eclipse Debug 快捷键: [Ctrl + Shift + B]: 添加/取消断点 [F5]:进入方法中 [F6]:单步执行 [F7]:执行完毕此方法 [F8]:继续执行,直接跳到下一个断点 ...
- 深入 CSocket 编程之阻塞和非阻塞模式
有时,花上几个小时阅读.调试.跟踪优秀的源码程序,能够更快地掌握某些技术关键点和精髓.当然,前提是对这些技术大致上有一个了解. 我通过几个采用 CSocket 类编写并基于 Client/Server ...
- ogre sample分析(一)
ogre自带了一些例子,逐个过一遍并自己动手做一些调整 1 Sample_BezierPatch:这个例子直接用数值来构造顶点缓存并创建entity,这种方法一般只能创建简单对象,本人以为复杂对象顶点 ...