【C++ 数据结构:链表】二刷LeetCode707设计链表
【C++链表】
使用c++重新写一遍LeetCode707设计链表
目的是熟悉c++中链表的操作
知识点
C++链表节点的实现
在c++中,一般通过结构体来定义链表的节点,也需要写构造函数(使用初始化列表)
如:
struct ListNode{
int val;
ListNode* next;
//要写构造函数
//结构体中的构造函数要用初始化列表来初始化属性
ListNode(int val) :val(val), next(nullptr){}
};
访问节点中的属性遵循结构体指针操作
即利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性
例如,遍历链表
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
实现一个链表节点
c++中对于链表的操作均通过指针完成,例如:
//创建一个待插入的节点
ListNode* node4add = new ListNode(val);
上述代码在堆区开辟一块新内存存放一个ListNode对象,将指针node4add指向该区域
内存释放
在c++中操作节点,如果不再需要某个节点,一定要把该节点删除(释放内存)
例如删除节点的操作中,我们将待删除节点的上一个节点指向待删除节点的后一个节点,绕过了待删除节点,实现对该节点的删除
如果是其他语言,就直接操作就行了,在c++中不行
我们还需要将待删除节点保存下来,再删除释放
void deleteAtIndex(int index) {
if(index < 0 || index >= m_size){
return;
}
//将当前指针指向dummy
ListNode* cur = m_dummy;
while(index){
cur = cur->next;
index--;
}
//要先把待删除的节点用临时节点保存,以便之后进行delete操作
//如果不删除的话会报错
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
m_size--;
}
完整代码
class MyLinkedList {
public:
//要先定义一个结构体作为节点
struct ListNode{
int val;
ListNode* next;
//要写构造函数
//结构体中的构造函数要用初始化列表来初始化属性
ListNode(int val) :val(val), next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
//初始化(定义/实现)链表的头节点和size
//实际上这两个属于MyLinkedList类的成员属性,由于我们不想其被修改
//因此可以把它们写在private区
m_size = 0;
m_dummy = new ListNode(0);//在堆区开辟一块新内存存放一个ListNode对象,将指针m_dummy指向该区域
}
int get(int index) {
if (index > (m_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
//将当前指针指向头节点(即dummy的下一个)
// ListNode* cur = m_dummy->next;
ListNode* cur = m_dummy;
while(index){
cur = cur->next;
index--;
}
return cur->next->val;//记得返回的是cur的下一个节点,因为最初cur指向的是dummy
//要么一开始就让cur指向dummy->next
}
void addAtHead(int val) {
//创建一个待插入的节点
ListNode* node4add = new ListNode(val);
node4add->next = m_dummy->next;
m_dummy->next = node4add;
m_size++;
}
void addAtTail(int val) {
//创建一个待插入的节点
ListNode* node4add = new ListNode(val);
ListNode* cur = m_dummy;
//遍历到链表末尾处
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
//插入新节点
cur->next = node4add;
m_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > m_size){
return;
}else if(index < 0){
index = 0;
}
//将当前指针指向dummy
ListNode* cur = m_dummy;
//遍历到index位置
while(index){
cur = cur->next;
index--;
}
//找到插入位置之后开始插入
//创建一个待插入的节点
ListNode* node4add = new ListNode(val);
node4add->next = cur->next;
cur->next = node4add;
//链表长度增加
m_size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index < 0 || index >= m_size){
return;
}
//将当前指针指向dummy
ListNode* cur = m_dummy;
while(index){
cur = cur->next;
index--;
}
//要先把待删除的节点用临时节点保存,以便之后进行delete操作
//如果不删除的话会报错
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
m_size--;
}
private:
int m_size;//声明链表长度
ListNode* m_dummy;//声明dummy头节点
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
707二刷错误点
1、忘记处理链表size
记得定义链表长度size
2、next的含义
举个例子
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > m_size){
return;
}else if(index < 0){
index = 0;
}
//将当前指针指向dummy
ListNode* cur = m_dummy;
//遍历到index位置
while(index){
cur = cur->next;
index--;
}
//找到插入位置之后开始插入
//创建一个待插入的节点
ListNode* node4add = new ListNode(val);
node4add->next = cur->next;
cur->next = node4add;
//链表长度增加
m_size++;
}
这里node4add->next = cur->next;的意思是:
node4add节点的下一个节点指向cur的下一个节点A,此时cur->next代表的是一个节点
而cur->next = node4add;的意思是:
cur的下一个节点指向node4add节点,此时cur->next表示访问cur节点的next属性并对其进行操作
3、get函数,要注意cur的指向
代码注释有说明,在用dummy节点的时候不要搞错返回对象
【C++ 数据结构:链表】二刷LeetCode707设计链表的更多相关文章
- LeetCode707 设计链表
设计链表的实现.您可以选择使用单链表或双链表.单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next.val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用.如果要使用双向链表,则还需要一个属性 ...
- [Swift]LeetCode707. 设计链表 | Design Linked List
Design your implementation of the linked list. You can choose to use the singly linked list or the d ...
- 自己动手实现java数据结构(二) 链表
1.链表介绍 前面我们已经介绍了向量,向量是基于数组进行数据存储的线性表.今天,要介绍的是线性表的另一种实现方式---链表. 链表和向量都是线性表,从使用者的角度上依然被视为一个线性的列表结构.但是, ...
- SDUT OJ 数据结构实验之链表二:逆序建立链表
数据结构实验之链表二:逆序建立链表 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Discuss Problem Descr ...
- LeetCode707:设计链表 Design Linked List
爱写bug (ID:iCodeBugs) 设计链表的实现.您可以选择使用单链表或双链表.单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next.val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/ ...
- SDUT-2117_数据结构实验之链表二:逆序建立链表
数据结构实验之链表二:逆序建立链表 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 输入整数个数N,再输入N个整数,按照 ...
- 数据结构作业——P53页算法设计题(7):原地逆转链表
一. 题目描述: 设计一个算法,将链表中所有结点的链接方向"原地"逆转,即要求仅利用原表的存储空间,换句话说,要求算法的空间复杂度为O(1). 二.算法设计 #include< ...
- Leetcode707.Design Linked List设计链表
设计链表的实现.您可以选择使用单链表或双链表.单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next.val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用.如果要使用双向链表,则还需要一个属性 ...
- 数据结构和算法之单向链表二:获取倒数第K个节点
我们在做算法的时候或多或少都会遇到这样的问题,那就是我们需要获取某一个数据集的倒数或者正数第几个数据.那么今天我们来看一下这个问题,怎么去获取倒数第K个节点.我们拿到这个问题的时候自然而然会想到我们让 ...
- JavaScript 版数据结构与算法(三)链表
今天,我们要讲的是数据结构与算法中的链表. 链表简介 链表是什么?链表是一种动态的数据结构,这意味着我们可以任意增删元素,它会按需扩容.为何要使用链表?下面列举一些链表的用途: 因为数组的存储有缺陷: ...
随机推荐
- html中可以写php代码,但是文件后缀名需要是.php而不是.html。否则php程序不会被解析执行。
html中可以写php代码,但是文件后缀名需要是.php而不是.html.否则php程序不会被解析执行. <div class="goods_title"><?p ...
- CC1,3,6回顾
前言 前面陆续学习了CC1,CC3,CC6,以及TemplatesImpl以及改造,有点乱,正所谓温故而知新嘛,所以这篇就回顾一下,捋一捋,解决一些细节问题. CC1 由于CC1要介绍CC链的几个关键 ...
- 【深入浅出 Yarn 架构与实现】3-1 Yarn Application 流程与编写方法
本篇学习 Yarn Application 编写方法,将带你更清楚的了解一个任务是如何提交到 Yarn ,在运行中的交互和任务停止的过程.通过了解整个任务的运行流程,帮你更好的理解 Yarn 运作方式 ...
- css文字垂直展示的方法
一.使用writing-mode(推荐使用) writing-mode:翻译过来是"写字 - 模式",文本在水平或垂直方向上如何排布 有以下几个属性值: horizontal-tb ...
- devexpress 中advBandedGridView内容自动换行和调整自适应行高
首先是自动换行,可以创建一个repositoryItemMemoEdit 并绑定到需要换行的列中 再设置一下repositoryItemMemoEdit高度自适应,这样子就完成了自动换行了 repos ...
- 【每日一题】【暴力&双指针&动态规划】42. 接雨水-211130/220214
给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水. 方法1:暴力求解(超时) import java.util.*; public class Solu ...
- 【中间件】Docker
一.Docker (一)基础概念 1.概念 是linux容器的一种封装,它是最流行的Linux容器解决方案,由go语言开发 提供简单易用的容器使用接口,方便创建.使用和销毁 2.应用场景 自动打包.持 ...
- <五>function的实现原理
类模版std::function是一种通用.多态的函数封装.std::function的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储.复制.和调用操作,这些目标实体包括普通函数.Lambda表达式.函数指 ...
- python安装清华源
pip install pip -Upip config set global.index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple# "pi ...
- 为什么 Random.Shared 是线程安全的
在多线程环境中使用 Random 类来生成伪随机数时,很容易出现线程安全问题.例如,当多个线程同时调用 Next 方法时,可能会出现种子被意外修改的情况,导致生成的伪随机数不符合预期. 为了避免这种情 ...