指针和引用(pointer and reference),传值和传址
pass by adress
pass by reference和pass by pointer的共同点都在于传址,都是对于对象的地址的复制,而不会对对象进行产生副本的操作。
pass by reference 和pass by pointer 的区别:
1.首先是在语法上的小区别。
2.其次更重要的是
1)pointer可能指向一个实际对象,因为其可能为nullptr,这是在pointer中必须要单独考虑的。
比如这句话:
if(!vec){
cout<<"The pointer is nullptr."<<endl;
return ;}
这是很有必要的
2)reference是不一样的,它是一定会对应一个实际的对象,并且不可更改。
pass by value
pass by value是对对象的一个复制操作,会产生一个新的对象副本,当函数结束时,从程序堆栈中进行回收
void display (vector <int>*vec){
if(!vec){
cout<<"The pointer is nullptr."<<endl;
return ;}
for(int i=0;i<vec->size();i++)
cout<<vec[i]<<" ";
}
void display(vector<int>&vec)
{
for(int j=0;j<vec.size();j++)
cout<<vec[j]<<" ";
}
在对于传递内置类型时,不要采用传址方式。
传址机制主要用于传递类对象(class object)
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