作用域

作用域可以理解为JS引擎执行代码的时候,查找变量的规则。

确定变量访问范围的阶段的角度,可以分为2类,词法作用域和动态作用域。js是词法作用域

变量查找的范围的角度,可以分为3类,全局作用域、函数作用域和块级作用域

词法作用域

词法作用域是在词法分析阶段就确定的作用域,变量的访问访问仅由声明时候的区域决定。

动态作用域则是在调用的而时候决定,它是基于调用栈的。

var a = 2;
function foo() {
console.log( a );
}
function bar() {
var a = 3;
foo();
}
bar(); // 2

如果处于词法作用域,变量a首先在foo()函数中查找,没有找到。于是顺着作用域链到全局作用域中查找,于是输出2。

如果处于动态作用域,变量a首先在foo()函数中查找,没有找到。于是会顺着调用栈在调用foo()函数的地方,也就是bar()函数中查找,于是输出3。

但上述代码输出2,由此可以证明js是词法作用域。

全局作用域、函数作用域和块级作用域

全局作用域:

直接编写在script标签中的JS代码,或者一个单独的JS文件中的,都是全局作用域。

全局作用域在页面打开时创建,页面关闭时销毁。

在全局作用域中有一个全局对象window,代表一个浏览器的窗口,由浏览器创建,可以直接使用。

函数作用域:

JS函数作用域是指在函数内部声明的变量,在函数内部和函数内部声明的函数中都可以访问到。

访问规则:访问变量时,现在函数内部找,找不到则在外层函数找,直到最外层的全局作用于,这个查找的过程就是‘作用域链’。

块级作用域(es6)

使用let/const关键字创建的变量都具有块级作用域。

块级作用域的变量只有在语句块内可以访问。所谓语句块就是用{ }包起来的区域。

块级作用域有几个特性:不存在变量提升、暂时性死区、不允许重复声明。

不存在变量提升和不允许重复声明很好理解,那什么是暂时性死区呢?

答:只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就绑定了这个区域,不再受外部影响。在代码块内,使用let命令声明函数之前,该变量都是不可用的,这在语法上称为“暂时性死区”。

var tmp = 123;

if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}

变量提升

JS在执行之前,会先进行预编译,主要做两个工作:

  • 1、将全局作用域或者函数作用域内的所有函数声明提前。
  • 2、将全局作用域或者函数作用域内的所有var声明的变量提前声明,并且复制undefined

这就是变量提升。

// 将全局作用域或者函数作用域内的所有函数声明提前。
function test() {
exec();
function exec() {
console.log('exec');
}
}
// 等价于
function test() {
function exec() {
console.log('exec');
}
exec();
} // 将全局作用域或者函数作用域内的所有var声明的变量提前声明,并且复制undefined
function test1() {
console.log(name);
var name = 'test';
}
// 等价于
function test1() {
var name;
console.log(name);
name = 'test';
}

注意:

  • 函数声明可以提升,但是函数表达式不提升,具名的函数表达式的标识符也不会提升。
  • 同名的函数声明,后面的覆盖前面的。
  • 函数声明的提升,不受逻辑判断的控制。
// 函数表达式和具名函数表达式标识符都不会提升
test(); // TypeError test is not a function
log(); // TypeError log is not a function
var test = function log() { console.log('test') }; // 同名函数声明,后面的覆盖前面的
function test() {
console.log(1);
}
function test() {
console.log(2);
}
test(); // 2 // 函数声明的提升,不受逻辑判断的控制
// 注意这是在ES5环境中的规则,在ES6中会报错
function test() {
log();
if (false) {
function log() {
console.log('test');
}
}
}
test(); // 'test'

在块级作用域中声明函数会是什么效果呢?

ES6环境中,如果在语句块中声明函数,按照正常的规范,函数声明应该被封闭在语句块里面,但是为了兼容老代码,因此语法标准允许其他的实现:

  • 允许在块级作用域内声明函数。
  • 函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
  • 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
function f() { console.log('I am outside!'); }

(function () {
if (false) {
// 重复声明一次函数f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f(); // Uncaught TypeError: f is not a function
}()); // 等价于
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
var f = undefined;
if (false) {
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f(); // Uncaught TypeError: f is not a function
}());

闭包

函数和函数内部能访问到的变量的总和,就是一个闭包。

如何生成闭包?函数内嵌套函数,并且函数执行完后,内部函数会被引用,这样内部函数可以访问外部函数中定义的变量,于是就生成了一个闭包。(函数嵌套 + 内部函数被引用)

闭包的作用是什么?可以让内部的函数访问到外部函数的变量,避免变量在全局作用域中存在被修改的风险。

注意事项:不用的时候解除引用,避免不必要的内存占用。

缺点:使用时候不注意的话,容易产生内存泄漏。

闭包实现一个计数器

var count = 0;
function createCounter() {
function increase() {
count++;
} function getCount() {
return count;
} return {
increase: increase,
getCount: getCount
};
} var counter = createCounter();
counter.increase(); console.log(counter.getCount());
console.log(count);

上述实现方法,变量count放在全局,很容易被其他模块修改从而导致不可预知的问题。因此我们希望count变量不会被其他模块访问到,于是需要把count放在函数作用域中:

function createCounter() {
var count = 0;
function increase() {
count++;
} function getCount() {
return count;
} return {
increase: increase,
getCount: getCount
};
} var counter = createCounter();
counter.increase(); console.log(counter.getCount());
console.log(count);

这样函数createCounter中的increate和getCount两个函数可以访问到createCounter内部定义的count,这样就形成了闭包。而count只能被createCounter内部定义的函数访问到,因此不会有被随意修改的风险。

通常情况下函数中定义的变量在函数执行完成后会被销毁,例如:

function createCounter() {
var count = 0; function increase() {
count++;
} function getCount() {
return count;
} return {
increase: increase,
getCount: getCount
};
} createCounter();

通常执行完createCounter()方法之后,内部的所有变量都被从内存中销毁(因为没有其他地方使用了)。但是如果生成了闭包(即有对内部嵌套函数的引用),则内部变量不会被销毁(因为还有其他地方在用,嵌套的内部函数还在使用)。

还是以上面createCounter闭包为例,由于createCounter返回的方法们被引用,因此形成闭包,所以内部变量count不会被销毁,而是会继续被increase和getCount使用。

生成闭包之后,如果我们不再需要使用counter可以执行counter = null;这样失去了对内部嵌套函数的引用,浏览器就会将方法内资源都销毁调了。因此当我们使用完闭包之后如果后续不再需要使用,最好通过取消引用来释放闭包的资源。

学习参考:https://www.yuque.com/baiyueguang-rfnbu/tr4d0i/gu0blp#WW3FR

JS作用域、变量提升和闭包的更多相关文章

  1. 深入理解js的变量提升和函数提升

    一.变量提升 在ES6之前,JavaScript没有块级作用域(一对花括号{}即为一个块级作用域),只有全局作用域和函数作用域.变量提升即将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分.上个简历的例子如: ...

  2. js中变量提升(一个是变量,一个是函数表达式都会存在变量提升,函数声明不存在)

    一.变量提升 在ES6之前,JavaScript没有块级作用域(一对花括号{}即为一个块级作用域),只有全局作用域和函数作用域.变量提升即将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分.上个简历的例子如: ...

  3. 深入理解js的变量提升和函数提升(转)

    一.变量提升 在ES6之前,JavaScript没有块级作用域(一对花括号{}即为一个块级作用域),只有全局作用域和函数作用域.变量提升即将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分.上个简历的例子如: ...

  4. 2 —— js语法 —— 对象和方法的声明 。变量提升。闭包

    一,声明对象 var obj1 = {}; var obj2 = {name:'kk',age:18,fun:function{          // name,age,fun为对象的属性,只是属性 ...

  5. js变量作用域--变量提升

    1.JS作用域 在ES5中,js只有两种形式的作用域:全局作用域和函数作用域,在ES6中,新增了一个块级作用域(最近的大括号涵盖的范围),但是仅限于let方式申明的变量. 2.变量声明 var x; ...

  6. 关于JS中变量提升的规则和原理的一点理解

        关于变量提升,以前在一些教程和书籍上都听到过,平时开发中也知道有这个规律,但是今天突然在一个公开课中听到时,第一反应时一脸懵逼,然后一百度,瞬间觉得好熟悉啊,差点被这个概念给唬住了,不信我给你 ...

  7. js 1.变量提升 2.条件语句 3.循环语句 4.加号+的使用

    1.变量提升 变量提升是浏览器的一个功能,在运行js 代码执行前,浏览器会给js一个全局作用域叫 window,window 分两个模块,一个叫运营模块,内存模块找到当前作用域下的所有带var和fun ...

  8. JS高级——变量提升

    JS执行过程 1.首先是预解析:预解析过程最重要的是提升,在JavaScript代码在预解析阶段,会对以var声明的变量名,和function开头的语句块,进行提升操作 2.执行操作 全局中解析和执行 ...

  9. 关于JS中变量提升的规则和原理的一点理解(二)

    上篇文章中讲到变量提升和函数提升的先后顺序时蒙了,后来去查了一下资料,特别整理一下. 在<你不知道的JavaScript(上卷)>一书的第40页中写到:函数会首先被提升,然后才是变量. 书 ...

随机推荐

  1. 用python进行加密和解密——我看刑

    加密和解密 密码术意味着更改消息的文本,以便不知道你秘密的人永远不会理解你的消息. 下面就来创建一个GUI应用程序,使用Python进行加密和解密. 在这里,我们需要编写使用无限循环的代码,代码将不断 ...

  2. 编写可维护的webpack配置

    为什么要构建配置抽离成npm包 通用性 业务开发者无需挂住配置 统一团队构建脚本 可维护性 构建配置合理的拆分 README文档, chan 构建配置管理的可选方案 通过多个配置管理不同环境的构建, ...

  3. Tapdata Cloud 2.1.2 来啦:大波细节已就绪!字段类型可批量修改、支持微信扫码登录、新增支持 Vika 为目标

    Tapdata Cloud cloud.tapdata.net 让数据实时可用 Tapdata Cloud 是国内首家异构数据库实时同步云平台,目前支持 Oracle.MySQL.PG.SQL Ser ...

  4. MyBatis项目创建

    一.开发环境的准备 总览: mybatis搭建过程: 1.导入jar 2.创建mybatis的核心(全局)配置文件mybatis-config.xml,并配置 3.创建映射文件XxxMapper.xm ...

  5. 2022-07-10 第五小组 pan小堂 css学习笔记

    css学习笔记 什么是 CSS? CSS 指的是层叠样式表* (Cascading Style Sheets) CSS 描述了如何在屏幕.纸张或其他媒体上显示 HTML 元素 CSS 节省了大量工作. ...

  6. 发布自己的npm组件库

    发布自己的npm组件库 前期准备 **git上建立自己的仓库,这样子是为了在本地初始化时,可以直接生成对应的 package.json ** 克隆仓库 创建仓库成功后,gitbush本地,执行 git ...

  7. 如何让照片中的人物笑起来?HMS Core视频编辑服务一键微笑功能,让人物笑容更自然

    最近一键"露齿笑"席卷全网,无论是短视频用户还是社交App用户都在使用这项黑科技.当三两好友聚会拍集体照留念时,为了处理个别人的表情"瑕疵",让大家都尽量保持微 ...

  8. Nginx 限制上传文件的大小。responded with a status of 413 (Request Entity Too Large)

    # 限制请求体的大小,若超过所设定的大小,返回413错误. client_max_body_size 50m; # 读取请求头的超时时间,若超过所设定的大小,返回408错误. client_heade ...

  9. Java中break、continue和return三者之间的区别

    控制流程语句 java关键字break.continue.return主要按三个纬度去区分. 作用不同 结束不同 紧跟不同  一.作用不同 1.break:执行break操作,跳出所在的当前整个循环, ...

  10. 基于LadybugFlow的微服务编排(1.SpringBoot集成)

    前言 前面的系列文章里,介绍了ladybugflow的业务可视化的设计以及常见场景的使用方法. 感谢大家对项目的关注. 本篇文章介绍一下基于ladybugflow的微服务编排场景及使用方法. 1. 业 ...